सीरीज़ X लॉन्च होने के पांच साल बाद, Playground Games आखिरकार लास्ट-जेन हार्डवेयर से नाता तोड़ रहा है। Forza Horizon 6 19 मई को बिना किसी Xbox One वर्जन के आ रहा है, और स्टूडियो का कहना है कि इस फैसले ने गेम की क्षमताओं को पूरी तरह से बदल दिया है।
बात ये है: सीरीज़ X के लॉन्च के बाद से हर Forza Horizon गेम को दोनों जेनरेशन पर एक साथ रिलीज़ करना पड़ा है। Forza Horizon 5, माइक्रोसॉफ्ट के नए कंसोल के लॉन्च के सिर्फ एक साल बाद, 2021 के अंत में रिलीज़ हुआ था, और अपनी विज़ुअल उपलब्धियों के बावजूद, यह अभी भी दशक पुराने हार्डवेयर की बाधाओं के इर्द-गिर्द बनाया जा रहा था। डिज़ाइन डायरेक्टर Torben Ellert इस बात पर कोई कसर नहीं छोड़ते कि व्यवहार में इसका क्या मतलब था। "मुझे लगता है कि आप इसे कम करके नहीं आंक सकते। यह एक बड़ा बदलाव है," उन्होंने GamesRadar+ को बताया। "वह दिलचस्प जगह जहां आप नवाचार कर सकते हैं, वह वहां से आती है जहां अचानक आपके पास सिस्टम में हेडरूम होता है जो पहले नहीं था।"
एक्स्ट्रा हेडरूम का खिलाड़ियों के लिए असल मतलब क्या है
सबसे तात्कालिक उदाहरण दो नए वाहन अधिग्रहण सिस्टम हैं: Aftermarket cars और Treasure cars। Aftermarket cars जापान की ओपन वर्ल्ड में पार्क की गई हैं और टेस्ट ड्राइव के बाद डिस्काउंट पर खरीदी जा सकती हैं। Treasure cars दुर्लभ, छिपे हुए स्पॉन हैं जो प्रतिष्ठित जापानी वाहनों से प्रेरित हैं जिन्हें खिलाड़ी रिस्टोर करके दुनिया में ले जा सकते हैं। दोनों सिस्टम इस बात पर निर्भर करते हैं कि गेम डायनामिक रूप से पर्यावरण में कारें स्पॉन कर सके, कुछ ऐसा जो मेमोरी को बहुत ज्यादा खा जाता था जब Xbox One को भी ध्यान में रखना पड़ता था।
"Aftermarket और Treasure cars ऐसे अनुभव हैं जो इस तथ्य से संभव हुए कि कुछ मेमोरी हेडरूम था जिसका उपयोग हम दुनिया में उन कारों को स्पॉन करने के लिए कर सकते थे," Ellert ने पुष्टि की। उन खिलाड़ियों के लिए जिन्होंने Autoshow मेनू में सैकड़ों वाहनों को छांटने में सालों बिताए हैं, दुनिया में एम्बेडेड डिस्कवरी की ओर यह बदलाव एक महत्वपूर्ण क्वालिटी-ऑफ-लाइफ चेंज है।
फिर है Tokyo City। आर्ट डायरेक्टर Don Arceta इसे Forza Horizon 5 के Guanajuato से लगभग पांच गुना बड़ा बताते हैं, जिसे अलग-अलग जिलों में बांटा गया है, जिनमें अपना कैरेक्टर और डेंसिटी है। यह सीरीज़ का अब तक का सबसे बड़ा शहरी वातावरण है, और Arceta इस बात को लेकर स्पष्ट हैं कि इसे पूरा करना कितना मुश्किल था। "जापान में हर जगह बहुत घनी वनस्पति है, और फिर एक बहुत घनी शहरी इलाका है, जो हमारा Tokyo City वातावरण है। ये दोनों चीजें हमारे लिए बहुत चुनौतीपूर्ण थीं।"
खतरा
Tokyo City को Forza Horizon इतिहास के सबसे बड़े शहरी वातावरण के रूप में कन्फर्म किया गया है, जो Forza Horizon 5 के Guanajuato से लगभग पांच गुना बड़ा है।
Ellert ने इसे और भी सीधे शब्दों में कहा: "और फिर Tokyo City है, जाहिर है। इसे हासिल करने की तकनीकी चुनौती आज भी मुझे डराती है, और हमने इसे लगभग शिप कर दिया है!"
छोटे-छोटे डिटेल्स जो मायने रखते हैं
मुख्य फीचर्स से परे, Playground छोटे सुधारों की एक लंबी सूची बताता है जो करंट-जेन फोकस से संभव हुए हैं। बारिश के दौरान टायरों से पानी अब दिखाई देता है। रात में ड्राइविंग के दौरान Tokyo City में नियॉन लाइटिंग यथार्थवादी रूप से रिफ्लेक्ट होती है। वाहन कस्टमाइज़ेशन में विंडो लीवरी पेंटिंग को आखिरकार सपोर्ट किया गया है। Car Meets को बिना लोडिंग स्क्रीन के जॉइन किया जा सकता है। नए Time Attack circuits और Drag Meets में इन-वर्ल्ड लीडरबोर्ड शामिल हैं जो रियल-टाइम में अपडेट होते हैं।
इनमें से कोई भी फीचर अकेले सिस्टम-सेलिंग नहीं है, लेकिन एक साथ वे उस तरह की पॉलिश का प्रतिनिधित्व करते हैं जिसकी खिलाड़ी जो गेम में सैकड़ों घंटे बिताते हैं, वे चुपचाप सराहना करते हैं।
पुनर्निर्माण पर नहीं, पुनरावृति पर निर्मित
Playground सावधानी से बताता है कि Forza Horizon 6 में सब कुछ सिर्फ हार्डवेयर की कहानी नहीं है। Ellert गेम को एक ऐसी टीम के "विचारों की परिपक्वता" का उत्पाद बताते हैं जो कई एंट्रीज़ में एक साथ काम कर रही है। Customizable Garage और Estate (एक खिलाड़ी-निर्मित, ओपन-वर्ल्ड बेस) दोनों अपनी विरासत सीधे Forza Horizon 5 के प्लेयर हाउस और Event Lab से लेते हैं।
"हम चीजों को बनाने के तरीके में बहुत पुनरावृति करते हैं," Ellert ने कहा। "हमने प्लेयर हाउस पेश किए और लोगों को वे पसंद आए। हमने Event Lab पेश किया, और लोगों को वह पसंद आया। ठीक है, तो हम उन चीजों को एक साथ मिला सकते हैं, और अब आप अपने गैरेज को कस्टमाइज़ कर सकते हैं।" Estate इसे और आगे ले जाता है, जिससे खिलाड़ी गेम की दुनिया में सीधे एम्बेडेड एक बड़ी जगह का निर्माण और सजावट कर सकते हैं, जिसे इन-गेम एक्टिविटीज़ के माध्यम से फंड किया जाता है।
डिजाइन पर Ellert का दर्शन ध्यान देने योग्य है: "मुझे अक्सर ऐसे डिज़ाइन सबसे अच्छे लगते हैं जो किसी जगह को तब तक बढ़ाते हैं जब तक वह नई न हो जाए, बजाय इसके कि सब कुछ फेंक दिया जाए और कहा जाए, ठीक है, यहाँ कुछ ऐसा है जो आपने पहले कभी नहीं देखा।" वह दृष्टिकोण, एक करंट-जेन-ओनली बिल्ड की कच्ची तकनीकी स्वतंत्रता के साथ मिलकर, वही है जिस पर Playground दांव लगा रहा है कि Forza Horizon 6 सीरीज़ का सबसे अच्छा एंट्री बनेगा।
Forza Horizon 6 PC और Xbox Series X पर 19 मई को लॉन्च हो रहा है, जिसमें PS5 वर्जन कन्फर्म है लेकिन बाद में आएगा। रिलीज़ डेट नजदीक आने पर आपको नवीनतम गेमिंग समाचारों पर नज़र रखनी चाहिए, और गेम जारी होने के बाद गेमिंग समीक्षाओं की जांच करनी चाहिए ताकि यह देखा जा सके कि यह उन महत्वाकांक्षी वादों के मुकाबले कैसा प्रदर्शन करता है।







