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एक्सक्लूसिव Fractal इंटरव्यू: NFT मार्केटप्लेस और Web3 गेमिंग का भविष्य

हमने Fractal के संस्थापक सदस्य ब्रेंट लियांग के साथ वेब3 गेमिंग के भविष्य, NFT मार्केटप्लेस के रोमांचक अपडेट्स और अन्य विषयों पर चर्चा की।

Mostafa Salem

Mostafa Salem

•

अद्यतनित Mar 31, 2026

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NFT मार्केटप्लेस web3 के भीतर एक बेहद कॉम्पिटिटिव सेगमेंट है, और बाकी से अलग दिखने के लिए बहुत ज़्यादा एफर्ट की ज़रूरत होती है। पहले दिन से ही, Fractal ने खुद को कई Solana NFT मार्केटप्लेस के भीतर एक लीडर और स्ट्रॉन्ग कॉम्पिटिटर के रूप में स्थापित किया। उनका मुख्य फोकस हमेशा गेमिंग रहा है, और हम देख रहे हैं कि Fractal गेम्स, कंटेंट क्रिएटर्स और एक कॉम्पिटिटिव web3 गेमिंग कम्युनिटी को बढ़ावा देने में अपनी सपोर्ट बढ़ा रहा है।

हमें Fractal के फाउंडिंग टीम मेंबर, ब्रेंट लियांग के साथ बैठने का मौका मिला, ताकि हम प्लेटफॉर्म के शुरुआती दिनों और उनके बड़े लॉन्च, उन्होंने web3 गेमिंग पर फोकस करने का फैसला क्यों किया, कंटेंट क्रिएशन की मौजूदा स्थिति और एस्पोर्ट्स की क्षमता पर उनके विचार, और Fractal के लिए भविष्य में क्या है, इन सब पर चर्चा कर सकें। चलिए सीधे इसमें उतरते हैं।

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ब्रेंट आपका स्वागत है और इस इंटरव्यू के लिए Polkastarter Gaming के साथ बैठने के लिए धन्यवाद। कृपया अपना, Fractal का और इसके पीछे की टीम का परिचय दें।

मैं ब्रेंट हूँ और मैं Fractal में गेमिंग पर काम करता हूँ। हम एक web3 स्टार्टअप हैं जो ब्लॉकचेन गेमिंग के भविष्य को पावर दे रहे हैं। हमारे फाउंडर्स ने Twitch और Google Drive की सह-स्थापना की है। हमारी टीम उन सबसे स्मार्ट लोगों से बनी है जिनके साथ मैंने क्रिप्टो में काम किया है। 

Fractal का Solana पर सबसे बड़े लॉन्च में से एक था, जिसमें Discord सर्वर पर एक समय में 100K से ज़्यादा लोग थे। लॉन्च से पहले उस समय कैसा महसूस हो रहा था, इसका वर्णन कर सकते हैं?

यह अविश्वसनीय था। कोई सोया नहीं। हमने वेबसाइट को शिप करने, 100K NFT कलेक्शन को डिज़ाइन और लॉन्च करने के लिए खुद को बहुत मेहनत से धकेला, एक पार्टिकल-टर्न-मैथमेटिकल फिजिसिस्ट की मदद से, जिसने लगभग छोड़ ही दिया था। (हंसते हुए)

हमने यह सब एक हफ्ते में किया! OG कम्युनिटी (ट्री, इथरियन, क्रिस, निक्की, काइल्म3र और सभी गुड वाइब्स को शाउटआउट) के साथ अनुभव करने का यह एक अविश्वसनीय क्षण था। 

पहले दिन से ही Fractal का फोकस गेमिंग रहा है। उस समय मौजूद अन्य मार्केटप्लेस, जैसे Magic Eden और Solanart की तुलना में, आपको गेमिंग को प्राथमिकता देने और इसके बारे में मुखर होने के लिए क्या प्रेरित किया?

हमारी टीम में हर कोई गेमिंग पसंद करता है। यह हमारे लिए एक कोर मेमोरी है। जस्टिन कान, हमारे सह-संस्थापकों में से एक और Ultima Online के डाईहार्ड फैन, ने इस मीडियम आर्टिकल में "Why Blockchain Gaming" के बारे में लिखा। डेविड वार्ट्ज़, हमारे सीईओ, एक बड़े Halo फैन हैं। रॉबिन चान ने पहले Zynga एशिया का नेतृत्व किया था। 

हम मानते हैं कि गेमिंग ही वह है जो अगले 1 बिलियन यूज़र्स को web3 पर लाएगी, और हम वह सब कुछ बनाना चाहते हैं जो अगले Fortnite या League of Legends या World of Warcraft को ब्लॉकचेन पर लॉन्च करने के लिए ज़रूरी है।

जस्टिन कान का लेबल Fractal ब्रांड से बहुत जुड़ा हुआ है और Twitch के सह-संस्थापकों में से एक होने के नाते, कंटेंट क्रिएशन इस समय web3 गेमिंग में सबसे बड़ी चुनौतियों में से एक है। आप वर्तमान में web3 गेमिंग कंटेंट सीन को कैसे देखते हैं?

मुझे लगता है कि अभी सबसे बड़ी समस्या यह है कि ज़्यादा अच्छे गेम्स नहीं हैं। हमें एक ब्रेकआउट web3 गेम टाइटल की ज़रूरत है। बहुत सारे अद्भुत कंटेंट क्रिएटर्स हैं ( Spike, Brycent और Speedy, और निश्चित रूप से Polkastarter Gaming fam को शाउटआउट)। फिर भी, एक्सेस की तलाश करना या हर समय अल्फा गेमप्ले स्ट्रीम करना थका देने वाला हो जाता है।

हमें सही इंफ्रास्ट्रक्चर और टूल्स की ज़रूरत है ताकि यह सुनिश्चित हो सके कि गेम डेवलपर्स अच्छे गेम्स बनाने पर समय बिताएं और सभी ब्लॉकचेन की परेशानी को समझने में नहीं। जब गेम्स मज़ेदार होंगे तो क्रिएटर्स और ऑडियंस आएंगे।

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“हमें विश्वास है कि एक बार जब हम बेहतरीन टाइटल्स डिलीवर कर देंगे, तो ब्लॉकचेन गेमिंग के शौकीन स्वाभाविक रूप से एक साथ आएंगे।”

ब्रेंट लियांग

NFT मार्केटप्लेस होने के साथ आने वाली चुनौतियों में से एक यह है कि यह एक बेहद कॉम्पिटिटिव इंडस्ट्री है, जिसमें लगभग हर कोई एक ही यूज़र को हासिल करने के लिए कॉम्पिटिशन कर रहा है। आपको किस डिपार्टमेंट में लगता है कि Fractal बाकी से अलग है जिसने आपको अब तक कॉम्पिटिटिव बने रहने में सक्षम बनाया है?

हम अपने मिशन पर लेज़र फोकस्ड रहना चाहते हैं, जो web3 गेम डेवलपर्स को बेहतरीन web3 गेम्स बनाने और लॉन्च करने के लिए सही टूल्स प्रोवाइड करना है। हमारा मार्केटप्लेस उस विजन का एक हिस्सा है। 

बेहतरीन गेम्स किसी न किसी तरह से अलग दिखेंगे। हमें विश्वास है कि एक बार जब हम बेहतरीन टाइटल्स डिलीवर कर देंगे, तो ब्लॉकचेन गेमिंग के शौकीन स्वाभाविक रूप से एक साथ आएंगे। आखिरकार, इसी तरह हमें PGG में आप लोगों को जानने का मौका मिला… उस एक Twitch स्ट्रीम से!

आपने हाल ही में हर महीने एक web3 गेम को हाइलाइट करना शुरू किया है। यह डिस्कवरेबिलिटी में बहुत मदद करता है और एक निश्चित समय के लिए एक web3 गेम को स्पॉटलाइट देता है। क्या आप हमें सिलेक्शन प्रोसेस और इस कॉन्सेप्ट को क्या चीज़ ने जन्म दिया, इसके बारे में बता सकते हैं?

हम गेम की टीम को डॉक्स करने, उनके रोडमैप को समझने, मिंट गोल्स का पता लगाने, और अन्य पहलुओं को समझने के लिए एक एक्सटेंसिव वेटिंग प्रोसेस चलाते हैं जो इक्वेशन में जाते हैं। हम हर लॉन्चपैड/टूर्नामेंट पार्टनर के लिए ऐसा करते हैं। 

यह हमें हर टीम और उनकी मोटिवेशन्स को बहुत अच्छी तरह से समझने की अनुमति देता है, और अक्सर हम छिपे हुए रत्न खोजते हैं। कुछ गेम्स जो हमने खेले हैं वे वास्तव में प्रभावशाली हैं। हम अपनी ऑडियंस को वह कूल स्टफ दिखाना चाहते हैं जो हम देखते हैं। यह हमारे Fractal Radio इंटरव्यू, फिर से कल्पना किए गए गेमिंग ट्रेलर्स, और Fractal Cup टूर्नामेंट के पीछे की सोच है।

हमारे कुछ हालिया टूर्नामेंट्स ने EV.IO और Earth From Another Sun को स्पॉटलाइट दिया।

Fractal टूर्नामेंट्स के लिए ज़ोरदार पुश कर रहा है, और यहां तक कि Earth From Another Sun कॉम्पिटिशन को ऑर्गनाइज़ करने में भी मदद की जिसमें हमने पार्टिसिपेट किया था। एस्पोर्ट्स और कॉम्पिटिटिव गेमिंग के मामले में, आपको क्या लगता है कि web3 गेम्स को बड़े पैमाने के टूर्नामेंट्स को हैंडल करने के लिए कितने समय तक जाना होगा?

मुझे पर्सनली लगता है कि इसमें ज़्यादा समय नहीं लगेगा। Ev.io और MetaOps जैसे गेम्स अपने लॉन्च के बाद से हर हफ्ते प्राइज़्ड टूर्नामेंट्स चला रहे हैं। टूर्नामेंट FPS गेम्स जैसे कॉम्पिटिटिव जॉनर्स के लिए एक बेहतरीन गो-टू-मार्केट स्ट्रेटेजी है।

हालांकि, बड़े पैमाने पर, इसके लिए टीम और ऑर्गनाइज़र दोनों को बैलेंसिंग, लिमिट-टेस्टिंग और एंटी-चीटिंग पर बहुत काम करना पड़ता है। यह web3 गेमिंग में नया है। प्रो फॉर्मेट्स को सही करना मुश्किल है। मुझे लगता है कि बहुत सारी स्मार्ट गिल्ड्स को यह एक बड़ा अवसर लगेगा, जिसमें XBorg और पार्टनरशिप भी शामिल है जिसकी आपने हाल ही में घोषणा की थी। बहुत सारे कूल प्रोडक्ट्स भी बनाए जाने हैं।

चूंकि हम टूर्नामेंट्स और कॉम्पिटिशन्स के विषय पर हैं, तो चलिए चर्चा को थोड़ा एस्पोर्ट्स की ओर मोड़ते हैं। मुझे आपके विचार जानना अच्छा लगेगा कि एक web3 गेम के लिए एस्पोर्ट्स सीन होना कितना संभव है। यदि वर्तमान में कोई नहीं है, तो आपको क्या लगता है कि कौन सा जॉनर web3 एस्पोर्ट्स के लिए सबसे बड़ा कैंडिडेट के रूप में सामने आएगा?

हमें वह Top 5 Blockchain FPS Games वीडियो बहुत पसंद आया जो आपने पोस्ट किया था। उनमें से ज़्यादातर गेम्स Fractal लॉन्चपैड गेम्स हैं और हमने उनके साथ बड़े टूर्नामेंट्स किए हैं। मुझे लगता है कि ये अद्भुत web3 गेम्स हैं जिनकी एस्पोर्ट्स में जगह होगी।

एस्पोर्ट्स के बेहतरीन कैंडिडेट्स पर मेरा पर्सनल बेट FPS, MOBA और RTS गेम्स हैं। The Harvest और EFAS जैसे तेज़-तर्रार, टीम-आधारित एबिलिटी-शूटर जॉनर-बेंडिंग और सुपर स्ट्रीमेबल हैं। मैं ऐसे गेम्स को ग्लोबल एरीना स्टेज पर बहुत अच्छा करते हुए देख सकता हूँ। लेकिन यह याद रखना ज़रूरी है कि हम अभी शुरुआती दौर में हैं। यह पूरी तरह से संभव है कि जीतने वाला web3 गेम फॉर्मेट web2 गेम जैसा बिल्कुल न दिखे (STEPN एक अच्छा उदाहरण है)। 

बहुत सारे गेम्स में पहचानने योग्य ब्रांडिंग की कमी होती है, और Fractal ने इसे पूरी तरह से किया। यह एक IP बनाने जैसा ही है जहां इससे निकलने वाली कोई भी चीज़ अंततः पैरेंट IP पर वापस जाती है। लगभग सभी web3 गेम्स यह वादा कर रहे हैं कि वे एक IP बना रहे हैं, आपको क्या लगता है कि सफल ब्रांड बनने से पहले गेम्स को किन संघर्षों को पार करना होगा?

मुझे लगता है कि IP और ब्रांडिंग दोनों महत्वपूर्ण हैं, लेकिन कुंजी एक वास्तव में, वास्तव में मज़ेदार गेम डिलीवर करना है। संघर्ष यह है कि डिस्ट्रैक्शन्स पर काम करने से बचें और जब चीजें मुश्किल हों तो आगे बढ़ते रहें। 

अक्सर इन्फ्लुएंसर्स, बॉट्स और फॉलोअर्स खरीदना लुभावना होता है। ये शॉर्ट-टर्म ग्रोथ हैक्स हैं जिनकी हम सलाह नहीं देते हैं। हर कम्युनिटी में जाने, गेम का डेमो देने, रिलेशनशिप्स को विकसित करने और अपडेट्स को शिप करने के लिए कड़ी मेहनत करना एक अच्छा गेम बनाने और एक सफल ब्रांड बनाने का सबसे अच्छा तरीका है। 

Fractal में आपकी भूमिका में, इस समय आपको सबसे रोमांचक चीज़ क्या लगती है जो आपको हर दिन आगे बढ़ाती है?

क्रीम-रंग की F-हैट्स को शिप करने की मायावी लेकिन रोमांचक संभावना।

Fractal का भविष्य उज्ज्वल है, साथ ही Solana का भी। क्या आप हमें Fractal की भविष्य की योजनाओं के बारे में बता सकते हैं और आप किस बारे में सबसे ज़्यादा उत्साहित हैं?

मैं अपने आगामी लॉन्च के बारे में उत्साहित हूँ: हम वहां जाना चाहते हैं जहां गेम्स हैं। भविष्य आपकी सोच से भी जल्द आएगा! 

ब्रेंट के साथ चैट करना और Fractal टीम के बारे में और जानना खुशी की बात थी – हमें उम्मीद है कि आपको Fractal के साथ हमारा इंटरव्यू पसंद आया होगा और Polkastarter Gaming प्लेटफॉर्म पर और भी रोमांचक मेहमानों के लिए बने रहें।

नीचे कमेंट सेक्शन में हमें अपने विचार बताएं और web3 गेमिंग स्पेस से आने वाले और भी एक्सक्लूसिव इंटरव्यूज़ पर नज़र रखें।

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Mostafa Salem

गेमिंग रिसर्च के प्रमुख

G3, साक्षात्कार

अद्यतनित

March 31st 2026

पोस्ट किया गया

March 31st 2026

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