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Over 70% of Game Studios Already Using AI
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70% से अधिक गेम स्टूडियो पहले से ही आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस का उपयोग कर रहे हैं

a16z Games का सर्वेक्षण 2024 में गेमिंग में AI की भूमिका, उत्पादकता और भविष्य के रुझानों पर प्रकाश डालता है। AI एकीकरण की चुनौतियों और संभावनाओं को समझें।

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

अद्यतनित Jun 10, 2026

Over 70% of Game Studios Already Using AI

Artificial Intelligence गेम डेवलपमेंट में एक्सपेरिमेंटल स्टेज से निकलकर अब एक जरूरी हिस्सा बन चुका है। 651 गेम स्टूडियो कर्मचारियों के हालिया इंडस्ट्री सर्वे से पता चलता है कि 73% स्टूडियो अब अपने वर्कफ़्लो में AI का उपयोग कर रहे हैं, और 88% इसे अपनाने की योजना बना रहे हैं, यदि उन्होंने अभी तक ऐसा नहीं किया है। यह बदलाव छोटी टीमों के बीच सबसे अधिक देखा जा रहा है — 84% उत्तरदाता 20 से कम लोगों वाले स्टूडियो में काम करते हैं, जो यह दर्शाता है कि इंडी और मिड-साइज़ डेवलपर्स उम्मीद से कहीं ज़्यादा तेज़ी से इसे अपना रहे हैं।

Over 70% of Game Studios Already Using AI

AI x Game Dev Survey

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कौन AI का उपयोग कर रहा है और कौन हिचकिचा रहा है

कंपनी फ़ाउंडर्स AI को लेकर सबसे ज़्यादा उत्साहित हैं, जिनमें से 85% पहले से ही इसका उपयोग कर रहे हैं। आर्टिस्ट्स अभी भी सबसे ज़्यादा संशय में हैं — केवल 58% ने ही अपने काम में AI टूल्स को इंटीग्रेट किया है। यह हिचकिचाहट तब समझ में आती है जब आप जॉब डिस्प्लेसमेंट के आंकड़े देखते हैं: 36% आर्टिस्ट्स का मानना है कि AI उनकी भूमिकाओं के लिए खतरा है, जबकि डिज़ाइनर्स और प्रोग्रामर्स में यह आंकड़ा 24% है। फ़ाउंडर्स, जैसा कि उम्मीद थी, सबसे कम चिंतित हैं, जिनमें से केवल 15% को अपनी नौकरी जाने का डर है। कुल मिलाकर, 67% सर्वे प्रतिभागियों ने AI में रुचि व्यक्त की है, लेकिन उत्साह इस बात पर निर्भर करता है कि आप क्या काम करते हैं।

Over 70% of Game Studios Already Using AI

Key Findings from a16z Games Report

प्रोडक्टिविटी में बढ़ोतरी हर जगह नहीं है

AI अपनाने वाले अधिकांश स्टूडियो ने तेज़ वर्कफ़्लो और कम लागत की सूचना दी है। लेकिन परिणाम एक समान नहीं हैं। 16% ने प्रोडक्टिविटी में कोई सुधार नहीं देखा, और 35% की लागत में कोई कमी नहीं आई। AI कोई जादुई समाधान नहीं है — यह कुछ टीमों के लिए अच्छा काम करता है और दूसरों के लिए लगभग कुछ नहीं करता।

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Productivity and Costs

जॉब सिक्योरिटी का डर वास्तविक है

2024 में इंडस्ट्री में आई लेऑफ़ वेव ने डेवलपर्स को ऑटोमेशन के खतरों के प्रति अधिक संवेदनशील बना दिया है। आर्टिस्ट्स सबसे ज़्यादा चिंतित हैं, जिनमें से एक तिहाई से अधिक को डर है कि AI उनकी जगह ले लेगा। प्रोग्रामर्स और डिज़ाइनर्स कम चिंतित हैं, लेकिन डर अभी भी बना हुआ है। फ़ाउंडर्स, जो हायरिंग और बजट को कंट्रोल करते हैं, अपनी नौकरियों को लेकर सबसे कम चिंतित हैं — जो बाकी सभी के लिए चिंताओं को कम नहीं करता है।

Over 70% of Game Studios Already Using AI

Interest and Feedback on AI's Impact

सबसे बड़ी समस्या क्वालिटी है

53% उत्तरदाताओं ने कहा कि AI को अपनाने में सबसे बड़ी बाधा AI मॉडल्स की क्वालिटी और सटीकता है। कानूनी जोखिम, इंटीग्रेशन की दिक्कतें और टीम की असहजता भी मुद्दे हैं, लेकिन वे सेकेंडरी हैं। स्टूडियो ऐसा AI चाहते हैं जो भरोसेमंद तरीके से काम करे, खासकर AI-कंट्रोल्ड NPCs जैसे रियल-टाइम एप्लिकेशन के लिए — 53% सक्रिय रूप से उस यूज़ केस को एक्सप्लोर कर रहे हैं। फिलहाल, तकनीक उस स्तर तक नहीं पहुंची है।

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Biggest Impediment Towards Usage

स्टूडियो अपने खुद के मॉडल बना रहे हैं

54% स्टूडियो रेडी-टू-यूज़ टूल्स पर निर्भर रहने के बजाय कस्टम AI मॉडल विकसित करने की योजना बना रहे हैं। इसके कारण व्यावहारिक हैं: कस्टम मॉडल कानूनी जोखिम को कम करते हैं, कंसिस्टेंसी में सुधार करते हैं, और टीमों को आउटपुट पर अधिक कंट्रोल देते हैं। यदि आप एक विशिष्ट आर्ट स्टाइल या नैरेटिव वॉइस के साथ गेम बना रहे हैं, तो जेनेरिक AI टूल्स काम नहीं आते।

AI अभी भी मुख्य रूप से प्री-प्रोडक्शन टूल है

अधिकांश AI का उपयोग शुरुआती डेवलपमेंट में होता है — प्रोटोटाइपिंग, कॉन्सेप्ट आर्ट, नैरेटिव ड्राफ्टिंग, म्यूज़िक जनरेशन, वॉइस एक्टिंग और एड क्रिएटिव्स। सबसे बड़ा ग्रोथ एरिया 3D एसेट जनरेशन है: 70% स्टूडियो अब 3D एसेट्स के लिए AI का उपयोग कर रहे हैं या करने की योजना बना रहे हैं, जो पिछले साल 48% था। यह एक बड़ी छलांग है, और यह दर्शाता है कि मैनुअल मॉडलिंग की तुलना में AI कितनी तेज़ी से प्लेसहोल्डर या फाइनल एसेट्स तैयार कर सकता है।

Over 70% of Game Studios Already Using AI

Percentage of Studios Using AI

वे टूल्स जिनका हर कोई उपयोग कर रहा है

Claude, Flux, ChatGPT, Cursor, Eleven Labs, GitHub Co-pilot, Meshy, Midjourney, Stable Diffusion, और Suno इस समय गेम डेवलपर्स के बीच सबसे लोकप्रिय AI टूल्स हैं। वे राइटिंग और कोडिंग से लेकर एसेट क्रिएशन और ऑडियो जनरेशन तक सब कुछ कवर करते हैं। यह विविधता दिखाती है कि AI टूलिंग अभी भी कितनी बिखरी हुई है — कोई एक ऐसा प्लेटफॉर्म नहीं है जो सब कुछ कर सके।

इंडस्ट्री के लिए इसका क्या मतलब है

गेम डेवलपमेंट में AI को अपनाना तेज़ हो रहा है, खासकर उन छोटे स्टूडियो के बीच जो बड़ी टीमों का खर्च नहीं उठा सकते। कई लोगों के लिए प्रोडक्टिविटी में बढ़ोतरी वास्तविक है, लेकिन जोखिम भी उतने ही हैं — जॉब डिस्प्लेसमेंट की चिंताएं, असंगत आउटपुट क्वालिटी और कानूनी अनिश्चितता। कस्टम मॉडल्स और रियल-टाइम AI एप्लिकेशन की ओर झुकाव यह बताता है कि स्टूडियो इसे लंबे समय तक काम में लाने के लिए गंभीर हैं। क्या AI एक ऐसा टूल बनेगा जो डेवलपर्स को सशक्त बनाएगा या उन्हें रिप्लेस कर देगा, यह इस बात पर निर्भर करेगा कि अगले कुछ साल कैसे बीतते हैं।

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अद्यतनित

June 10th 2026

पोस्ट किया गया

June 10th 2026

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