Gamescom क्या है?
Gamescom दुनिया के सबसे बड़े गेमिंग कन्वेंशन में से एक है, जो हर अगस्त को कोलोन, जर्मनी में आयोजित होता है। इसे गेमिंग की हर चीज़ के लिए एक बहु-दिवसीय उत्सव के रूप में सोचें: AAA पब्लिशर्स से लेकर अपने आगामी ब्लॉकबस्टर दिखा रहे हैं, इंडी टीमों तक पैशन प्रोजेक्ट्स को डेमो कर रहे हैं, हार्डवेयर कंपनियों, स्ट्रीमर्स और फैंस के साथ हर कोने को भर रहे हैं।

Gamescom 2025
यह इवेंट दो तरफों के बीच बंटा हुआ है। एक बिजनेस एरिया है, जहां पब्लिशर्स, डेवलपर्स और मीडिया कनेक्ट होते हैं, और एक एंटरटेनमेंट एरिया है, जो फैंस के लिए रिलीज़ से महीनों पहले गेम्स को आज़माने के लिए एक विशाल खेल का मैदान बन जाता है। साइड इवेंट्स, आफ्टर-आवर्स मिक्सर्स और ईस्पोर्ट्स शोकेस के एक व्यस्त कैलेंडर को जोड़ें, और आपको एक ऐसा हफ्ता मिलेगा जो म्यूजिक फेस्टिवल के गेमिंग वर्जन जैसा लगता है।
Web3 टीमों के लिए, Gamescom कुछ मुख्यधारा के मंचों में से एक है जहां वे पारंपरिक पब्लिशर्स के बगल में खड़े हो सकते हैं और नए खिलाड़ियों को अपने प्रोजेक्ट्स से परिचित करा सकते हैं। जबकि Web3 फुटप्रिंट साल-दर-साल बदलता रहा है, यह इवेंट गेमिंग इंडस्ट्री में किसी भी व्यक्ति के लिए एक महत्वपूर्ण चेकपॉइंट बना हुआ है जो यह देखना चाहता है कि चीजें किस दिशा में जा रही हैं।
पहली छाप
Gamescom 2025 अलग महसूस हुआ। पिछले साल की तुलना में, पूरा शो कम शोरगुल वाला लगा, ऊर्जा और वास्तविक शोर के स्तर दोनों में। मेरे जैसे किसी व्यक्ति के लिए जो बड़े एक्सपो के अराजकता में पनपता है, वह थोड़ा आश्चर्यजनक था। भीड़ अभी भी बहुत बड़ी थी, कोलोन अभी भी गुलजार था, लेकिन हॉल्स के अंदर का माहौल इलेक्ट्रिक से ज्यादा मापा हुआ था।
सबसे ज्यादा जो बात सामने आई वह थी Web3 गेमिंग की उपस्थिति में गिरावट। पिछले साल, मैंने इंडी कोनों में बिखरे हुए और AA डेमो के बीच छिपे हुए टाइटल्स देखे, जिससे खोज एक खजाने के नक्शे की तरह महसूस हुई। इस साल, अधिकांश Web3 प्रोजेक्ट्स पार्टनर बूथ के तहत एक साथ समूहित हुए या बड़े चेन्स के साथ मिलकर काम किया। यह कुशल था लेकिन मेरे जैसे खोजकर्ताओं के लिए कम मजेदार था।
Web3 उपस्थिति
ईमानदारी से कहें तो: Web3 इस साल के शो का स्टार नहीं था। कम बड़ी घोषणाएं हुईं, कोनों के आसपास कम आश्चर्य थे। इसके बजाय, मुझे अधिकांश गेम्स बड़े चेन पवेलियन में एम्बेडेड मिले, कभी-कभी गैर-गेमिंग टेक द्वारा ओवरशैडो किए गए। यह बजट के दृष्टिकोण से समझ में आता है, लेकिन यह इस बात पर भी जोर देता है कि इन टीमों के लिए प्रमुख कर्षण के बिना खड़े होना कितना मुश्किल है।

फोटो में Web3 गेम्स: Gladiator Mayhem, Panzer Dogs, Sleepagotchi
यह कहा जा रहा है, जो टीमें आईं उन्होंने दिल दिखाया। मैं भावुक बिल्डरों से मिला जो लाइव डेमो दे रहे थे, जिज्ञासु खिलाड़ियों से बात कर रहे थे, और संदेहवादियों और विश्वासियों के बीच की खाई को पाटने की कोशिश कर रहे थे। वह प्रयास अकेले मुझे उनके लिए रूट करने के लिए प्रेरित करता है।

फोटो में Web3 गेम्स: Off the Grid, Wilder World
क्या बूथ्स लायक हैं?
बूथ्स के माध्यम से मीलों चलने के एक और साल के बाद, मुझे अभी भी यकीन नहीं है कि वे शुरुआती चरण के Web3 गेम्स के लिए संसाधनों का सबसे अच्छा उपयोग हैं। प्रदर्शित अधिकांश बिल्ड जनता के लिए पर्याप्त पॉलिश नहीं थे, और आप बता सकते थे कि कैज़ुअल खिलाड़ियों को हमेशा समझ नहीं आता था कि वे क्या देख रहे हैं।

फोटो में Web3 गेम्स/बूथ्स: Hexenagos, Pemgu Clash, Might & Magic Fates TCG
यदि लक्ष्य कर्षण है, तो एक अच्छा ऑनलाइन प्लेटेस्ट अभियान या एक अच्छी तरह से समयबद्ध समुदाय सक्रियण शायद एक महंगी एक्सपो बूथ की तुलना में अधिक रिटर्न देता है। फिर भी, मैं उन कुछ को छूट नहीं दूंगा जिन्होंने इसे सफल बनाया। मैंने कुछ डेमो खेले जिन्होंने वास्तव में खिलाड़ियों को हुक रखा, और उन डेवलपर्स को इतने भीड़ भरे स्थान में सिर मोड़ने के लिए श्रेय दिया जाना चाहिए।
साइड इवेंट्स और नेटवर्किंग
Gamescom के बारे में मुझे एक चीज जो पसंद है वह है साइड इवेंट्स का ऑर्बिट जो मुख्य शो के आसपास पॉप अप होता है। लेकिन मैं आपको बता दूं, मेरे पैर खुश होंगे अगर हम सभी ने एक ही रात में तीन अलग-अलग की बजाय सिर्फ एक बड़ा Web3 मिक्सर होस्ट करने पर सहमति व्यक्त की। मैंने खुद को अलग-अलग जगहों पर एक ही क्रू से टकराते हुए पाया, जो सिद्धांत में मजेदार है लेकिन अभ्यास में शो फ्लोर पर एक पूरे दिन के बाद क्रूर है।
मेरे लिए Gamescom का असली मूल्य अभी भी लोग हैं। संस्थापकों से आमने-सामने बात करना, समुदाय के सदस्यों से मिलना जो केवल X पर अवतार रहे हैं, और देर रात की ड्रिंक्स लेना जहां असली बातचीत होती है, यही वह चीज है जो यात्रा को सार्थक बनाती है।

The Blockchain Game Alliance Booth
पहली बार आने वालों के लिए टिप्स
जो कोई भी अगले साल यात्रा करने के बारे में सोच रहा है, यहाँ मैं क्या सलाह दूंगा:
- एक ट्रेड टिकट प्राप्त करें। यह क्षेत्रों के बीच जाने पर जीवन को आसान बनाता है।
- कोलोन के बाहर रहें। गेम्सकॉम के दौरान शहर में होटल की कीमतें बढ़ जाती हैं, लेकिन अच्छे परिवहन वाले आस-पास के शहरों में बहुत पैसा बचता है।
- एक योजना के साथ जाएं। मेरी योजना हर Web3 गेम को ट्रैक करने की थी। एक मिशन के बिना, कार्यक्रम का पैमाना आपको जल्दी भारी कर सकता है।
- उड़ान भरने से पहले कुछ फल और सब्जियां खाएं। दिन 3 तक आपका शरीर उनके लिए तरस रहा होगा।
- सर्वश्रेष्ठ शेड्यूल: मंगलवार सुबह पहुंचें, शुक्रवार रात या शनिवार सुबह प्रस्थान करें। यह मीठा स्थान है।
अंतिम विचार
क्या Gamescom 2025 Web3 गेमिंग के लिए बुलिश था? वास्तव में नहीं। टोन म्यूट था। हाइप छोटा था। और यदि आप केवल बड़ी घोषणाओं में सफलता को मापते हैं, तो आप इसे निराशाजनक भी कह सकते हैं। लेकिन बात यह है। बिल्डर्स अभी भी निर्माण कर रहे हैं। विश्वासी अभी भी आ रहे हैं। और एक ऐसे वर्ष में भी जहां Web3 स्पॉटलाइट मंद महसूस हुआ, इस कार्यक्रम ने मुझे याद दिलाया कि वहां दिखाना क्यों महत्वपूर्ण है।
क्या मैं फिर से जाऊंगा? बिल्कुल। क्योंकि दिन के अंत में, यह सिर्फ घोषणाओं या बूथों के बारे में नहीं है। यह कनेक्शन, यादृच्छिक मुलाकातें, और कुछ ऐसा होने का एहसास है जो अभी भी अपना पैर जमा रहा है।
अब, गेमिंग पर वापस जाने का समय है।



