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गेमिंग क्रिएटर्स ने लॉन्च किया प्लेयर-ओन्ड स्टूडियो

Panda, Levinho और iFerg समेत 50 से अधिक क्रिएटर्स ने Gallaxia लॉन्च किया है, जो ओनरशिप, AAA गेमप्ले और एंटरटेनमेंट इंफ्रास्ट्रक्चर वाला एक Player-Owned Studio है।

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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अद्यतनित Jun 10, 2026

Gaming Creators Launch Player-Owned Studio

50 से अधिक लोकप्रिय Gaming Creators ने Gallaxia लॉन्च किया है, जो एक नया player-owned गेमिंग और एंटरटेनमेंट स्टूडियो है। यह स्टूडियो क्रिएटर्स को उन प्रोजेक्ट्स में सीधी ओनरशिप देता है जिन्हें बनाने में वे मदद करते हैं। इस स्टूडियो का लक्ष्य AAA-क्वालिटी गेमप्ले, क्रिएटर इन्फ्लुएंस और क्रॉस-प्लेटफॉर्म एंटरटेनमेंट को एक कनेक्टेड इकोसिस्टम के तहत जोड़ना है।

इसके फाउंडर्स में मोबाइल और कंसोल गेमिंग के कुछ सबसे बड़े नाम शामिल हैं, जैसे Panda, Levinho, Sevou, और iFerg, जिनके साथ पूर्व Chelsea FC फुटबॉलर James Ashton भी हैं। कुल मिलाकर, इस ग्रुप के पास 200 million से अधिक फॉलोअर्स और सभी प्लेटफॉर्म्स पर 30 billion से ज्यादा टोटल व्यूज हैं, जो इसे गेमिंग इतिहास का सबसे बड़ा क्रिएटर-लेड कलेक्टिव बनाता है।

Gallaxia की टीम का कहना है कि उनका लक्ष्य एक ऐसा इकोसिस्टम बनाना है जहाँ क्रिएटर्स सिर्फ गेम्स का चेहरा ही नहीं, बल्कि स्टेकहोल्डर्स भी हों, जिन्हें Gallaxia के तहत हर प्रोजेक्ट के डेवलपमेंट और रेवेन्यू में लॉन्ग-टर्म ओनरशिप और भागीदारी मिले।

Building games for the players, by the players

पारंपरिक स्टूडियोज के विपरीत जो शॉर्ट-टर्म कोलैबोरेशन्स के लिए क्रिएटर्स को हायर करते हैं, Gallaxia को क्रिएटर को-ओनरशिप के आधार पर स्ट्रक्चर किया गया है। कलेक्टिव का हर मेंबर Gallaxium Bars के जरिए स्टेक होल्ड करता है, जो Gallaxia नेटवर्क के हर टाइटल और प्रोडक्ट से जनरेट होने वाले रेवेन्यू से जुड़े डिजिटल एसेट्स हैं।

Gallaxia के को-फाउंडर और लीडिंग मोबाइल गेमिंग क्रिएटर Panda ने कहा कि यह प्रोजेक्ट सालों की कम्युनिटी बिल्डिंग को कुछ ऐसा बनाने के बारे में है जिसका हिस्सा प्लेयर्स बन सकें। Levinho ने आगे कहा कि स्टूडियो का मिशन गेमिंग और एंटरटेनमेंट स्टूडियो के काम करने के तरीके को बदलना है, और उन्होंने जोर दिया कि Gallaxia कम्युनिटी के लिए नहीं, बल्कि कम्युनिटी के साथ मिलकर बिल्ड करेगा।

Sevou ने भी नोट किया कि यह अप्रोच क्रिएटर की भूमिका को पूरी तरह से बदल देती है, जो एक मार्केटिंग एसेट के रूप में काम करने से हटकर गेमिंग इकोसिस्टम के भीतर एक एक्टिव बिल्डर और स्टोरीटेलर बन जाते हैं।

Planet-X: Gallaxia's first major title

Gallaxia बैनर के तहत लॉन्च होने वाला पहला टाइटल Planet-X है, जो एक free-to-play ट्रेजर-हंट शूटर है जहाँ प्लेयर्स रियल-वर्ल्ड रिवार्ड्स के लिए डेली कॉम्पिटिशन करते हैं। कॉम्पिटिशन और डिस्कवरी के एलिमेंट्स को मिलाकर, गेम ने अपने ऑफिशियल मार्केटिंग रोलआउट से पहले ही 300,000 वेरिफाइड साइन-अप्स हासिल कर लिए हैं और $500,000 से अधिक की अर्ली सेल्स जनरेट की है।

Planet-X जल्द ही Gallaxia chain पर माइग्रेट करेगा, जिसमें लाइव क्रिएटर-लेड इवेंट्स, डिजिटल आइटम ओनरशिप और फिजिकल प्राइज डिस्ट्रीब्यूशन को इंटीग्रेट किया जाएगा। अर्ली टेस्ट कैंपेन्स के दौरान, Gallaxia के को-फाउंडर्स की मामूली सोशल मीडिया एक्टिविटी ने भी मजबूत रिजल्ट्स दिए — एक स्टेल्थ पोस्ट ने दो दिनों के भीतर 2.4 million व्यूज और 10,000 नए फॉलोअर्स जनरेट किए।

50 से अधिक क्रॉस-प्रमोटिंग क्रिएटर्स की यह इन-बिल्ट रीच Gallaxia को एक अलग एडवांटेज देती है, जिससे नए गेम लॉन्च और अपडेट्स बिना किसी पारंपरिक मार्केटिंग कॉस्ट के करोड़ों प्लेयर्स तक पहुंच सकते हैं।

Expanding beyond games

हालांकि गेमिंग इसकी नींव है, लेकिन Gallaxia का लॉन्ग-टर्म प्लान एंटरटेनमेंट पार्टनरशिप्स और रियल-वर्ल्ड एक्सपीरियंस तक फैला है। स्टूडियो पहले से ही स्पोर्ट्स और एंटरटेनमेंट जगत की मशहूर हस्तियों के साथ काम कर रहा है, जिसमें NBA चैंपियन Isaih Joe भी शामिल हैं, जो GO-hunt ऑगमेंटेड रियलिटी एक्सपीरियंस के हिस्से के रूप में साइन्ड जर्सी और इन-गेम प्राइज देंगे।

Gallaxia के को-ओनर James Ashton ने स्टूडियो की दिशा को "अगला Riot Games ऑन-चेन" बनाने जैसा बताया, जिसका उद्देश्य कम्युनिटी-ड्रिवन ओनरशिप को हाई-क्वालिटी प्रोडक्शन वैल्यूज के साथ जोड़ना है।

The technology powering Gallaxia

Gallaxia Foundation $GLX प्रोटोकॉल ऑपरेट करती है, जो Gallaxia इकोसिस्टम के सभी गेम्स और ट्रांजैक्शंस को सपोर्ट करने वाला यूटिलिटी टोकन है। यह ब्लॉकचेन-पावर्ड स्ट्रक्चर स्टूडियो के प्लेयर-ओनरशिप मॉडल को आधार देता है और उभरते हुए web3 गेमिंग स्पेस के सिद्धांतों के साथ मेल खाता है।

कई web3 गेमिंग प्रोजेक्ट्स के विपरीत जो मेनस्ट्रीम ऑडियंस को आकर्षित करने या लगातार एंगेजमेंट बनाए रखने के लिए संघर्ष करते हैं, Gallaxia को अपने इन-बिल्ट क्रिएटर नेटवर्क का फायदा मिलता है, जो लॉन्च के समय से ही इमीडिएट एक्सपोजर और ऑर्गेनिक रीच सुनिश्चित करता है।

Frequently asked questions (FAQs) 

What is Gallaxia?
Gallaxia एक player-owned गेमिंग और एंटरटेनमेंट स्टूडियो है जिसे दुनिया के 50 से अधिक सबसे पहचाने जाने वाले गेमिंग क्रिएटर्स ने को-फाउंड किया है। यह एक सिंगल कनेक्टेड इकोसिस्टम में क्रिएटर ओनरशिप, AAA-लेवल गेमप्ले और सोशल डिस्ट्रीब्यूशन को मिलाने पर फोकस करता है।

Who are the founders of Gallaxia?
इस स्टूडियो को लीडिंग गेमिंग क्रिएटर्स Panda, Levinho, Sevou, और iFerg ने को-फाउंड किया है, साथ ही पूर्व प्रोफेशनल फुटबॉलर James Ashton भी इसमें शामिल हैं।

What is Planet-X?
Planet-X Gallaxia का फ्लैगशिप गेम है, जो एक free-to-play ट्रेजर-हंट शूटर है जहाँ प्लेयर्स डेली रियल-वर्ल्ड प्राइज के लिए कॉम्पिटिशन करते हैं। यह कॉम्पिटिटिव गेमप्ले को क्रिएटर-लेड इवेंट्स और डिजिटल ओनरशिप के साथ जोड़ता है।

What makes Gallaxia different from other gaming studios?
पारंपरिक स्टूडियोज के विपरीत जो लिमिटेड कैंपेन्स के लिए क्रिएटर्स को हायर करते हैं, Gallaxia अपने Gallaxium Bars सिस्टम के जरिए क्रिएटर्स को को-ओनरशिप और लॉन्ग-टर्म रेवेन्यू में भागीदारी देता है।

What is the Gallaxia chain?
Gallaxia chain स्टूडियो का ब्लॉकचेन इंफ्रास्ट्रक्चर है, जो इसके गेम्स और एंटरटेनमेंट एक्सपीरियंस के इकोसिस्टम को सपोर्ट करता है। यह $GLX token द्वारा पावर्ड है, जो नेटवर्क की यूटिलिटी करेंसी के रूप में काम करता है।

How does Gallaxia involve the community?
Gallaxia के क्रिएटर्स डेवलपमेंट, लाइव इवेंट्स और गेम अपडेट्स के दौरान सीधे अपनी ऑडियंस के साथ जुड़ते हैं, जिससे कम्युनिटीज उस इकोसिस्टम को प्रभावित कर सकती हैं और उससे लाभ उठा सकती हैं जिसे बढ़ाने में वे मदद करते हैं।

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अद्यतनित

June 10th 2026

पोस्ट किया गया

June 10th 2026

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