अगर आप Grand Theft Auto V को Xbox Game Pass के जरिए खेलने में देरी कर रहे हैं, तो समय निकलता जा रहा है। Rockstar Games का यह ओपन-वर्ल्ड ब्लॉकबस्टर April 15 को Xbox Game Pass कैटलॉग से बाहर हो रहा है, और अगर इतिहास को देखें, तो यह वापस भी आ जाएगा। फिर चला जाएगा। फिर वापस आएगा। आप समझ ही गए होंगे।
एक रिवॉल्विंग डोर जिसका शेड्यूल बहुत प्रेडिक्टेबल है
यह पहली बार नहीं है जब GTA 5 ने अपना बोरिया-बिस्तर समेटा है और Game Pass से बाहर हुआ है। यह गेम 2020, 2021, 2023, और 2025 में सर्विस पर आता-जाता रहा है, और हर बार लगभग तीन से छह महीने रहने के बाद गायब हो जाता है। मौजूदा रन, जो April 2025 में शुरू हुआ था, असल में इस गेम का सर्विस पर सबसे लंबा स्ट्रेच है, जो इस बार के एग्जिट को और भी ज्यादा नोटिसेबल बनाता है।
यही पैटर्न PS Plus Extra पर भी देखने को मिलता है। GTA 5 सोनी के सब्सक्रिप्शन कैटलॉग में 2023 के अंत में, फिर नवंबर 2024 में, और एक बार फिर नवंबर 2025 में आया था। दो बड़ी सब्सक्रिप्शन सर्विसेज, एक गेम, और एक ऐसा रिवॉल्विंग डोर जो कभी पूरी तरह बंद नहीं होता।
Rockstar के हाथ में सारी पावर क्यों है
बात यह है: Microsoft और Sony, GTA 5 को अपनी सर्विसेज पर उससे कहीं ज्यादा चाहते हैं जितनी Rockstar Games को वहां रहने की जरूरत है। यही पावर इम्बैलेंस कारण है कि गेम परमानेंट कैटलॉग में रहने के बजाय शॉर्ट-टर्म डील्स पर बार-बार आता-जाता रहता है।
Halo या God of War जैसे फर्स्ट-पार्टी टाइटल्स अपनी सर्विसेज पर लंबे समय तक रह सकते हैं क्योंकि प्लेटफॉर्म होल्डर्स उनके मालिक हैं। थर्ड-पार्टी गेम्स, खासकर GTA 5 जैसे कमर्शियली डोमिनेंट गेम्स, नेगोशिएटेड लाइसेंसिंग विंडोज़ पर काम करते हैं। जब विंडो बंद होती है, तो गेम चला जाता है, भले ही कितने ही प्लेयर्स GTA Online में बीच सेशन में क्यों न हों।
GTA 5 ने अब तक अपने विभिन्न रिलीज के जरिए 200 मिलियन से ज्यादा कॉपीज बेच ली हैं, Rockstar के ऑफिशियल नंबर्स के अनुसार। इस तरह का कमर्शियल वेट Take-Two Interactive को सब्सक्रिप्शन टर्म्स नेगोशिएट करते समय काफी लेवरेज देता है, जिसका मतलब है परमानेंट रेजिडेंसी के बजाय शॉर्ट विंडोज़ और प्रीमियम प्लेसमेंट फीस।
सब्सक्राइब करें या खरीदें: प्लेयर्स के लिए इसका क्या मतलब है
यहाँ मुख्य बात कंसिस्टेंसी है, और GTA 5 सब्सक्रिप्शन सर्विसेज के जरिए वह नहीं दे सकता। छह महीने का समय किसी गेम को खत्म करने के लिए काफी लगता है, और सिंगल-प्लेयर कैंपेन के लिए शायद यह है भी। लेकिन GTA Online पूरी तरह से अलग स्थिति है। जो प्लेयर्स GTA Online में अपने कैरेक्टर्स, प्रॉपर्टीज और बिजनेस बनाते हैं, वे ऐसा गेम नहीं खेल रहे जिसे कुछ महीनों में खत्म करके आगे बढ़ सकें। सब्सक्रिप्शन मॉडल और लाइव-सर्विस मॉडल यहाँ पूरी तरह से अलग हैं।
अगर आप वाकई GTA 5 में इंटरेस्टेड हैं, तो इसे सीधे खरीद लेना ज्यादा रिलायबल रास्ता है। यही लॉजिक Red Dead Redemption 2 पर भी लागू होता है, जिसने Game Pass और PS Plus Extra दोनों पर लगभग एक जैसा सब्सक्रिप्शन पैटर्न फॉलो किया है। इसके सब्सक्रिप्शन सर्विस पर वापस आने का इंतजार करना और फिर विंडो बंद होने से पहले इसे खत्म करने की जल्दबाजी करना, इसे खरीदने से कहीं ज्यादा खराब एक्सपीरियंस है।
बड़ा मुद्दा यह है कि यह पैटर्न सब्सक्रिप्शन कैटलॉग की रिलायबिलिटी के बारे में क्या संकेत देता है। किसी भी थर्ड-पार्टी गेम ने GTA 5 जितनी बार मेजर सब्सक्रिप्शन सर्विसेज में आना-जाना नहीं किया है। इससे प्लेयर्स को यह सोचना चाहिए कि वे प्राइमरी गेमिंग स्ट्रेटेजी के तौर पर सब्सक्रिप्शन कैटलॉग पर कितना भरोसा करें, खासकर उन गेम्स के लिए जिनमें एक्टिव ऑनलाइन कंपोनेंट्स हैं।
उस गेम की पूरी हिस्ट्री के लिए जिसने यह सब शुरू किया, Grand Theft Auto V पेज पर इसकी रिलीज टाइमलाइन और कमर्शियल हिस्ट्री का पूरा ब्रेकडाउन दिया गया है। और अगर आप Xbox Game Pass और PS Plus के फ्यूचर कैटलॉग बदलावों से आगे रहना चाहते हैं, तो हर महीने क्या आ रहा है और क्या जा रहा है, यह ट्रैक करने के लिए लेटेस्ट गेमिंग न्यूज ब्राउज करें। और भी बहुत कुछ चेक करना न भूलें:








