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GTA 5 सोर्स कोड में Agent के प्रोटैगोनिस्ट का पता चला

GTA 5 सोर्स कोड लीक होने के दो साल बाद, फैंस को Rockstar के रद्द किए गए गेम Agent के कैरेक्टर मॉडल का पता चला है।

Eliza Crichton-Stuart

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अद्यतनित Apr 8, 2026

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लगभग 20 वर्षों से चला आ रहा एक रहस्य शायद थोड़ा छोटा हो गया है। GTA 5 सोर्स कोड की छानबीन करने वाले Rockstar के फैंस को कुछ ऐसा मिला है जो शायद कभी सामने नहीं आना चाहिए था: एक कैरेक्टर मॉडल जो Agent का हो सकता है, जो स्टूडियो का लंबे समय से रद्द किया गया कोल्ड वॉर स्पाई गेम है। यह डिस्कवरी अपने आप में मामूली है, लेकिन इसका संदर्भ उन लोगों के लिए वास्तव में आकर्षक है जिन्होंने GTA फ्रेंचाइजी को फॉलो किया है, जिसमें Grand Theft Auto: Chinatown Wars जैसे टाइटल्स भी शामिल हैं, जहाँ Rockstar ने साबित किया कि वह सीरीज को बोल्ड, अप्रत्याशित दिशाओं में ले जा सकता है।

GTA 5 सोर्स कोड में असल में क्या था

GTA 5 सोर्स कोड 2023 के अंत में लीक हुआ था, और तब से फैंस इसकी छानबीन कर रहे हैं। 2025 में GTAForums पर एक थ्रेड ने शुरू में दावा किया था कि उन्हें फाइलों के अंदर Agent से जुड़े चार कैरेक्टर मॉडल मिले हैं। उस समय यह एक महत्वपूर्ण खोज लगती थी।

लेकिन बात यह है: XanaBax नाम के एक यूजर (videotech नाम के X अकाउंट के माध्यम से सामने आया) की एक हालिया पोस्ट ने इस तस्वीर को काफी जटिल बना दिया है। XanaBax के अनुसार, उन चार मॉडलों में से तीन वास्तव में मौजूदा GTA टाइटल्स के कैरेक्टर हैं, Agent के बिल्कुल नहीं। इससे खोज केवल एक कैरेक्टर तक सीमित हो जाती है। लेकिन वह एक बचा हुआ मॉडल ही दिलचस्प हिस्सा है।

यह कैरेक्टर "player" लेबल वाले फोल्डर हायरार्की में बैठा है, जो अपने आप में ही संकेत देता है। इससे भी अधिक बताने वाला सबफोल्डर का नाम है: "Jimmy" Rockstar में Agent का इंटरनल डेवलपमेंट कोडनेम था। मॉडल खुद भी Agent से संबंधित पहले के लीक्स में दिखाई देने वाली कैरेक्टर आर्ट से मिलता-जुलता है। XanaBax का निष्कर्ष है कि यह फिगर "वास्तव में Agent के प्रोटैगोनिस्ट हो सकता है।"

Agent क्यों गायब हो गया, और यह अभी भी क्यों मायने रखता है

Agent की घोषणा Sony के E3 2009 प्रेस कॉन्फ्रेंस में PS3 एक्सक्लूसिव के रूप में की गई थी। Rockstar ने इसे कोल्ड वॉर में सेट किया गया गेम बताया था, जो एस्पियोनाज पर आधारित था, और गेमिंग दुनिया Rockstar द्वारा स्पाई फिक्शन बनाने की संभावना पर झूम उठी थी। फिर यह बस... रुक गया। कोई गेमप्ले नहीं। कोई रिलीज डेट नहीं। सालों तक कोई आधिकारिक कैंसलेशन नहीं। यह चुपचाप गायब हो गया।

Rockstar के सह-संस्थापक Dan Houser ने पिछले साल बताया कि प्रोजेक्ट क्यों फेल हो गया: स्टील्थ मैकेनिक्स ओपन-वर्ल्ड डिजाइन के साथ कभी काम नहीं कर पाए। "मुझे शक है कि क्या आप एक अच्छा ओपन-वर्ल्ड स्पाई गेम बना भी सकते हैं," Houser ने कहा। यह एक स्पष्ट स्वीकारोक्ति है, और यह बहुत कुछ समझाती है। Rockstar की ताकत हमेशा से उसके ओपन वर्ल्ड की फ्रीडम रही है, और स्पाई गेम्स पारंपरिक रूप से टाइट कॉरिडोर्स, सीमित विकल्पों और कंट्रोल्ड टेंशन पर निर्भर करते हैं। वे दो डिजाइन फिलॉसफी इतनी मजबूती से टकराईं कि प्रोजेक्ट खत्म हो गया।

यह तथ्य कि Agent का कोई भी निशान GTA 5 के कोडबेस में बचा हुआ है, इस बात की याद दिलाता है कि गेम डेवलपमेंट असल में कैसे काम करता है। एसेट्स को आगे ले जाया जाता है, रीपर्पज किया जाता है, या बस डिलीट नहीं किया जाता है। Rockstar Agent और GTA 5 को ओवरलैपिंग पीरियड में बना रहा था, इसलिए फाइलों में कुछ क्रॉसओवर समझ में आता है। जिसकी किसी को उम्मीद नहीं थी वह यह था कि "Jimmy" नामक फोल्डर में "player" टैग वाला एक कैरेक्टर मॉडल सोर्स कोड के पब्लिक होने के दो साल बाद भी वहीं बैठा होगा।

एक मॉडल और एक गेम के बीच का अंतर

यह स्पष्ट करने के लिए कि यह असल में क्या है: यह मिलिट्री कैमो में एक कैरेक्टर मॉडल है। कोई गेमप्ले नहीं है, कोई कहानी नहीं है, कोई दुनिया नहीं है जिसे एक्सप्लोर किया जा सके। डिस्कवरी इस बात से कम है कि यह क्या दिखाता है, और इस बात से ज्यादा कि यह क्या कन्फर्म करता है, जो यह है कि Agent डेवलपमेंट में इतना आगे बढ़ गया था कि Rockstar ने एक प्रोटैगोनिस्ट बनाया। यह कुछ भी नहीं है।

संदर्भ के लिए, Grand Theft Auto: Chinatown Wars 2009 में लॉन्च हुआ, उसी साल Agent की घोषणा हुई थी, और इसने GTA यूनिवर्स के भीतर विभिन्न प्लेटफॉर्म्स और शैलियों में प्रयोग करने की Rockstar की इच्छा दिखाई। Agent एक पूरी तरह से अलग तरह का गेम होता, और Rockstar के प्रयास और जो असल में शिप हुआ, उसके बीच का अंतर इंडस्ट्री के सबसे आकर्षक "क्या होता अगर" में से एक है।

GTAForums कम्युनिटी इस तरह की डीप-फाइल आर्काइयोलॉजी के लिए सबसे विश्वसनीय स्रोत बनी हुई है। अगर उन सोर्स फाइलों में और कुछ है, तो वे उसे ढूंढ लेंगे। फिलहाल, जिमी नामक फोल्डर के अंदर कैमो में एक आदमी ही वह सबसे करीब है जो किसी को Agent के मुख्य कैरेक्टर के लुक के बारे में मिला है। Rockstar और आने वाले GTA 6 के निर्माण के बारे में अधिक जानकारी के लिए नवीनतम गेमिंग समाचार ब्राउज़ करें, क्योंकि फ्रेंचाइजी का अगला अध्याय नजदीक आ रहा है। और भी बहुत कुछ देखना सुनिश्चित करें:

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