अगर आप Rockstar Games से इस बात का इंतज़ार कर रहे हैं कि Grand Theft Auto 6 आपके PS5 या Xbox Series X पर असल में कैसा परफॉर्म करेगा, तो एक रिटेल लिस्टिंग ने आपको कुछ ठोस जानकारी दी है।
MediaMarkt द्वारा संचालित एक पोलिश स्टोरफ्रंट ने GTA 6 के लिए एक प्री-ऑर्डर डिस्क्रिप्शन पब्लिश किया है, जिसमें नेक्स्ट-जेनरेशन कंसोल के लिए दो अलग-अलग ग्राफिक्स प्रीसेट्स का ज़िक्र है: Performance और Quality। इस लिस्टिंग का अनुवाद कुछ इस तरह है: "नेक्स्ट-जेनरेशन कंसोल चुनने के लिए दो ग्राफिक्स मोड ऑफर करते हैं (Performance और Quality)", जो या तो एक शुरुआती खुलासा है या फिर एक प्लेसहोल्डर, जिसे June 25 को प्री-ऑर्डर आधिकारिक तौर पर खुलने पर अपडेट कर दिया जाएगा।
लीक असल में क्या कहता है (और क्या नहीं)
बात यह है: लिस्टिंग दो मोड के होने की पुष्टि तो करती है, लेकिन यह बताने में नाकाम रहती है कि हर मोड असल में क्या डिलीवर करेगा। इसमें टारगेट फ्रेम रेट, रेजोल्यूशन टारगेट या रे ट्रेसिंग टॉगल का कोई ज़िक्र नहीं है। Performance मोड का मतलब 60 fps हो सकता है। यह 120Hz डिस्प्ले पर 40 fps के करीब भी कुछ हो सकता है। किसी को अभी कुछ नहीं पता।
Quality मोड लगभग निश्चित रूप से 30 fps को टारगेट करेगा, जिसमें विजुअल सेटिंग्स को हाई रखा जाएगा। अब तक रिलीज़ हुए दोनों ट्रेलर 30 fps पर रेंडर किए गए हैं और उनमें Leonida के बीच, वेटलैंड्स और घनी सिटी स्ट्रीट्स पर हैवी रे-ट्रेस्ड ग्लोबल इल्यूमिनेशन देखने को मिलता है। वह विजुअल फिडेलिटी साफ तौर पर Rockstar का बेसलाइन है, न कि कोई स्ट्रेच गोल।
इसी लिस्टिंग में DualSense haptic feedback सपोर्ट और SSD के जरिए तेज़ लोड टाइम्स का भी ज़िक्र है, साथ ही तीन परचेज टियर्स भी हैं: Standard, Special, और Collector's Editions। ये किसी भी बड़े PS5 रिलीज़ के लिए काफी स्टैंडर्ड बुलेट पॉइंट्स हैं, जो इस बात को थोड़ी विश्वसनीयता देते हैं कि यह लिस्टिंग पूरी तरह से मनगढ़ंत प्लेसहोल्डर होने के बजाय एक असल प्रोडक्ट पेज है।
60 fps की डिमांड इतनी मुश्किल क्यों है
फैंस महीनों से कंसोल परफॉरमेंस पर बहस कर रहे हैं, और यह संदेह जायज़ है। Digital Foundry ने दोनों ट्रेलर्स का विश्लेषण किया है और निष्कर्ष निकाला है कि 60 fps Performance मोड की संभावना कम है, यहाँ तक कि PS5 Pro पर भी। यह तर्क स्क्रीन पर मौजूद चीजों की डेंसिटी पर आधारित है।
ट्रेलर्स में यूनिक NPCs की भीड़, रियल-टाइम रिफ्लेक्शंस और ऐसे एनवायरनमेंट दिखाए गए हैं जो रे-ट्रेस्ड ग्लोबल इल्यूमिनेशन को एक कोर रेंडरिंग तकनीक के रूप में इस्तेमाल करते हैं, न कि ऊपर से किसी ऑप्शनल लेयर की तरह। इमेज को बिना खराब किए 60 fps तक पहुँचने के लिए ऐसे ट्रेड-ऑफ्स करने होंगे जो शायद Rockstar न करना चाहे।
हालाँकि, हायर रिफ्रेश रेट्स पर 40 fps मोड की संभावना पूरी है। कई बड़े PS5 टाइटल्स ने इसे एक बीच का रास्ता (middle ground) माना है, और यह Rockstar को ट्रेडिशनल 60 fps मोड की तुलना में बेहतर विजुअल क्वालिटी बनाए रखने में मदद करेगा, जबकि यह 30 fps से काफी स्मूथ महसूस होगा।
प्लेसहोल्डर या आने वाली चीजों की झलक
यहाँ टाइमिंग मायने रखती है। प्री-ऑर्डर June 25 को लाइव होंगे, जो इस आर्टिकल के पब्लिश होने के अगले दिन है। उम्मीद की जा रही है कि प्री-ऑर्डर विंडो के साथ ही तीसरा ट्रेलर भी आएगा, और अगर ऐसा होता है, तो Rockstar आखिरकार परफॉरमेंस स्पेक्स पर सीधे बात कर सकता है। अब तक की सभी जानकारियों के लिए GTA 6 Trailer 3 कब आ सकता है, इस पर लेटेस्ट अपडेट देखें।
MediaMarkt की लिस्टिंग किसी रीजनल मार्केटिंग टीम द्वारा आधिकारिक मटेरियल आने से पहले लिखा गया एक बॉयलरप्लेट डिस्क्रिप्शन हो सकता है। रिटेलर्स अक्सर पब्लिशर द्वारा फाइनल एसेट्स भेजने से पहले प्रोडक्ट पेज को तैयार रखने के लिए जेनेरिक कॉपी पब्लिश कर देते हैं। इसका मतलब यह नहीं कि यह फेक है, लेकिन इसका मतलब यह हो सकता है कि दो-मोड वाली डिटेल उन इंटरनल कम्युनिकेशंस पर आधारित हो सकती है जिन्हें अभी आधिकारिक तौर पर मंजूरी नहीं मिली है।
जिस बात को नज़रअंदाज़ करना मुश्किल है, वह यह है कि दो-मोड का स्ट्रक्चर इस जनरेशन के किसी भी बड़े PS5 रिलीज़ के लिए पूरी तरह से स्टैंडर्ड है। अगर GTA 6 सिर्फ एक ग्राफिक्स ऑप्शन के साथ लॉन्च होता, तो यह ज्यादा हैरानी की बात होती।
जो कोई भी लॉन्च से पहले अपनी कॉपी बुक करना चाहता है, उनके लिए GTA 6 प्री-ऑर्डर गाइड में यह बताया गया है कि प्री-ऑर्डर कब खुलेंगे, कौन से प्लेटफॉर्म्स सपोर्टेड हैं, और हर एडिशन में क्या शामिल है।








