Rockstar Games Grand Theft Auto सीरीज की सबसे पुरानी कंट्रोल से जुड़ी परेशानियों में से एक को खत्म कर रहा है। Grand Theft Auto 6 में फ्रैंचाइज़ी के कुख्यात फेस-बटन स्प्रिंट को स्टैंडर्ड लेफ्ट-स्टिक क्लिक से बदला जा रहा है, जो कि वही इनपुट है जिसे सालों से लगभग हर दूसरे बड़े एक्शन गेम में इस्तेमाल किया गया है।
वह स्प्रिंट प्रॉब्लम जिसे कोई नज़रअंदाज़ नहीं कर सका
अगर आपने कोई भी मेनलाइन GTA टाइटल खेला है, तो आप जानते हैं कि यह किस बारे में है। सीरीज में स्प्रिंटिंग के लिए हमेशा लेफ्ट एनालॉग स्टिक को क्लिक करने के बजाय फेस बटन को होल्ड या मैश करना पड़ता था। यह सुनने में एक छोटी समस्या लगती है, लेकिन जब आप किसी दूसरे ओपन-वर्ल्ड गेम से स्विच करते हैं, तो आपकी मसल मेमोरी तुरंत धोखा दे जाती है। फेस-बटन स्प्रिंट PS2 एरा का एक डिज़ाइन चॉइस था, और इसे आगे जारी रखने का कोई मतलब नहीं था।
बात यह है कि इस तरह का कंट्रोल फ्रिक्शन काफी परेशान करता है। हर बार जब आप पुलिस से भागना चाहते हैं या सड़क जल्दी पार करना चाहते हैं, तो आपको स्टिक क्लिक करने की अपनी इंस्टिंक्ट को जानबूझकर रोकना पड़ता है। मेनलाइन एंट्रीज़ के बीच 13 साल के गैप के बाद, प्लेयर्स बिल्कुल भी यह उम्मीद नहीं कर रहे थे कि Rockstar इस पुरानी परंपरा को बरकरार रखेगा।
आखिर क्या बदल रहा है
नया कंट्रोल सेटअप स्प्रिंटिंग को लेफ्ट एनालॉग स्टिक क्लिक पर मैप करता है, जो कि बिल्कुल वही है जिसकी उम्मीद प्लेयर्स 2026 में करते हैं। यह बदलाव इटैलियन यूट्यूबर MikeShowSha द्वारा शेयर किए गए फुटेज के जरिए सामने आया है, और यह एक सीधा क्वालिटी-ऑफ-लाइफ इम्प्रूवमेंट है जो गेम का आनंद लेने में आने वाली एक बड़ी बाधा को दूर करता है।
स्प्रिंट फिक्स गेम के साथ आने वाले बदलावों के एक बड़े सेट का हिस्सा है। GTA 6 में Red Dead Redemption 2 से लगभग तीन गुना बड़ा मैप, एक नया Criminal Profile सिस्टम जो ट्रैक करता है कि प्लेयर्स गेम को कैसे अप्रोच करते हैं, एक फिजिकल-फिटनेस मैकेनिक और हाँ, फेंकने योग्य डॉग पूप भी शामिल है। स्प्रिंट में हुआ यह बदलाव शब्द संख्या के हिसाब से लिस्ट में सबसे छोटा हो सकता है, लेकिन यह वह बदलाव है जो पहले मिनट से ही आपके हर प्ले सेशन को प्रभावित करेगा।
यह वास्तव में क्यों मायने रखता है
लंबे समय से चल रही सीरीज में कंट्रोल स्कीम अपडेट्स अक्सर हाइप साइकिल में नज़रअंदाज़ कर दिए जाते हैं। Halo ने पीढ़ियों के दौरान अपने कंट्रोल लेआउट को एडजस्ट किया, और उन बदलावों ने बिना किसी बड़ी हेडलाइन के लाखों प्लेयर्स के एक्सपीरियंस को चुपचाप बेहतर बना दिया। GTA 6 का स्प्रिंटिंग के साथ ऐसा करना एक ऐसा बदलाव है जो खेलने के पांच मिनट के भीतर ही स्वाभाविक लगने लगेगा और दस मिनट बाद तो यह पूरी तरह से सामान्य हो जाएगा।
ज़्यादातर प्लेयर्स यह नहीं समझ पाते कि एक सिंगल अनइंट्यूटिव इनपुट पूरे गेम के एक्सपीरियंस को कितना प्रभावित कर सकता है। जब कंट्रोल स्कीम आपके खिलाफ काम करती है, तो गेम की दुनिया कम रिस्पॉन्सिव लगती है। स्प्रिंटिंग को फिक्स करने से सिर्फ दौड़ना आसान नहीं होता, बल्कि पूरा गेम और भी बेहतर और टाइट महसूस होता है।
19 नवंबर के लॉन्च के करीब आते ही, रिलीज़ से पहले अभी और भी बहुत कुछ देखना बाकी है। GTA 6 editions and pre-order bonuses guide में विस्तार से बताया गया है कि Standard और Ultimate Editions के साथ क्या-क्या मिलेगा, अगर आप अभी भी यह तय कर रहे हैं कि कौन सा वर्ज़न खरीदना है।








