Halo Studios ने इस हफ्ते Halo Waypoint पर एक Community Q&A जारी किया, और फैंस के सवालों के जवाबों के बीच एक ऐसी डिटेल सामने आई है जिसने काफी नाराजगी पैदा कर दी है: हर PS5 प्लेयर जो Halo: Combat Evolved का रीइमेजिनिंग वर्जन, Halo: Campaign Evolved खेलेगा, उसे गेम लोड करने से पहले एक Microsoft account और एक Xbox Gamertag की जरूरत होगी। नो अकाउंट, नो Chief.
यह उसी मॉडल का पालन करता है जो पहले से ही PC पर Halo: The Master Chief Collection और Halo Infinite के लिए लागू है। Microsoft का कहना है कि इसका कारण क्रॉस-प्लेटफॉर्म प्रोग्रेशन और क्रॉस-प्लेटफॉर्म प्ले है, और कागजों पर यह लॉजिक सही भी लगता है। आपके सेव्स और स्टैट्स आपके Gamertag के साथ चलते हैं, न कि आपके PlayStation Network प्रोफाइल के साथ। लेकिन बात यह है कि: वे पिछले गेम्स उन प्लेटफॉर्म्स पर लॉन्च हुए थे जहाँ Xbox अकाउंट्स ज्यादा नेचुरल लगते थे। एक ऐसे PS5 ओनर से, जिसने कभी Xbox प्रोडक्ट को हाथ भी नहीं लगाया, गेम के लिए पूरे पैसे देने के बाद Gamertag बनाने के लिए कहना पूरी तरह से अलग बात है।

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हर प्लेटफॉर्म पर प्लेयर्स को असल में क्या चाहिए
Q&A में हर प्लेटफॉर्म के लिए रिक्वायरमेंट्स को स्पष्ट रूप से बताया गया है, और वे एक समान नहीं हैं:
PS5 की स्थिति यहाँ सबसे ज्यादा परेशान करने वाली है। स्प्लिट-स्क्रीन को-ऑप, जो 2001 में ओरिजिनल Combat Evolved के लॉन्च के समय से ही Halo की पहचान रहा है, के लिए PS5 पर दोनों प्लेयर्स का एक्टिव PlayStation Plus सब्सक्रिप्शन होना और उनके अकाउंट्स का Microsoft से लिंक होना जरूरी है। इसका मतलब है कि एक ही कंसोल पर काउच को-ऑप खेलने के लिए दो अलग-अलग सब्सक्रिप्शन सर्विसेज की जरूरत है।
ऑनलाइन रिएक्शन काफी तीखा रहा है। Bluesky पर एक प्लेयर ने सीधे तौर पर Nintendo के Switch के साथ तुलना करते हुए कहा कि वहां लोकल मल्टीप्लेयर के लिए Joy-Con को अलग करने के अलावा और कुछ नहीं चाहिए होता। यह नाराजगी समझ में आती है। गेम के लिए पैसे देने के बाद सिर्फ अपने बगल में बैठे किसी व्यक्ति के साथ खेलने के लिए दो सब्सक्रिप्शन सर्विसेज के पीछे फंस जाना, किसी लिविंग रूम गेमिंग सेशन के बजाय एंटरप्राइज लाइसेंसिंग एग्रीमेंट जैसा लगता है।
क्रॉस-प्लेटफॉर्म प्रोग्रेशन का तर्क
Microsoft का कहना है कि अकाउंट की यह शर्त प्लेयर के इन्वेस्टमेंट को सुरक्षित रखती है। आपका प्रोग्रेशन, आपके अनलॉक और आपका प्ले-टाइम Gamertag पर रहता है, न कि किसी एक प्लेटफॉर्म तक सीमित। उन प्लेयर्स के लिए जिनके पास कई डिवाइसेस हैं या जो PS5 और PC के बीच स्विच करने की योजना बना रहे हैं, यह वाकई उपयोगी है। यहाँ मुख्य बात यह है कि Microsoft एक ऐसा प्लेटफॉर्म लेयर बना रहा है जो किसी भी इंडिविजुअल कंसोल से ऊपर है, और Halo: Campaign Evolved यह देखने के लिए पहला बड़ा टेस्ट है कि Sony हार्डवेयर पर यह कैसे काम करता है।
यह गेम July 28 को PS5, Xbox Series X/S, और Steam पर लॉन्च होगा। यदि आप लॉन्च के समय खेलने की योजना बना रहे हैं, तो आप अभी Microsoft अकाउंट बनाने का काम निपटा लेना चाहेंगे। यह प्रोसेस फ्री है, लेकिन यह एक ऐसा स्टेप जोड़ता है जिसके लिए PlayStation प्लेयर्स अपने प्लेटफॉर्म पर फर्स्ट-पार्टी या थर्ड-पार्टी टाइटल्स के लिए आदी नहीं हैं।
यह एक व्यापक पैटर्न का हिस्सा है जिसे देखना जरूरी है क्योंकि जैसे-जैसे और भी Xbox-पब्लिश्ड गेम्स PS5 पर आएंगे। Gears of War: Reloaded भी PlayStation पर आ रहा है, और इसकी अकाउंट रिक्वायरमेंट्स और फीचर पैरिटी के बारे में सवाल भी इसी तरह आगे बढ़ेंगे। यदि आप डिटेल्स पक्की होने पर उस गेम में बढ़त बनाना चाहते हैं, तो Gears of War: Reloaded guides हब चेक करने के लिए सही जगह होगी। shooter games स्पेस में किसी भी अन्य जानकारी के लिए, जैसे-जैसे July करीब आएगा, हमारी पूरी कवरेज पर नजर रखें।








