Hasbro ने घोषणा के एक साल के भीतर Giant Skull का Dungeons & Dragons गेम रद्द किया

Hasbro ने Star Wars Jedi निर्देशक Stig Asmussen के नेतृत्व वाले स्टूडियो Giant Skull द्वारा विकसित किए जा रहे Dungeons & Dragons गेम को बंद कर दिया है।

Eliza Crichton-Stuart

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अद्यतनित

Hasbro cancelled a D&D game from the ...
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Hasbro ने Giant Skull द्वारा डेवलप किए जा रहे Dungeons & Dragons एक्शन-एडवेंचर गेम को रद्द कर दिया है। यह स्टूडियो Star Wars Jedi के डायरेक्टर Stig Asmussen द्वारा स्थापित किया गया था। यह फैसला प्रोजेक्ट की पब्लिक अनाउंसमेंट के एक साल से भी कम समय के भीतर लिया गया है।

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यह प्रोजेक्ट कैसे शुरू हुआ

Asmussen ने 2024 में Giant Skull की स्थापना इस स्पष्ट लक्ष्य के साथ की थी कि Unreal Engine 5 का उपयोग करके एक "AAA सिंगल-प्लेयर फोकस्ड एक्शन एडवेंचर" गेम बनाया जाए। टाइमिंग बिल्कुल सही थी। Baldur's Gate 3 ने अभी-अभी अपना शानदार 2023 रन पूरा किया था, और Hasbro खुले तौर पर ऐसे डेवलपर्स की तलाश में था जो Dungeons & Dragons की विरासत को आगे ले जा सकें। उस समय Hasbro के Eugene Evans ने कहा था, "हम अभी कई पार्टनर्स से बात कर रहे हैं और कई पार्टनर्स हमसे संपर्क कर रहे हैं जो इस चुनौती को स्वीकार कर रहे हैं कि Baldur's Gate फ्रैंचाइज़ी का भविष्य कैसा दिखेगा?"

जून 2025 तक, Giant Skull ने वह पार्टनरशिप हासिल कर ली थी। स्टूडियो ने घोषणा की कि वह Wizards of the Coast के साथ मिलकर Dungeons & Dragons यूनिवर्स पर आधारित एक नए गेम पर काम कर रहा है। Asmussen ने अपना विज़न रखा: "हमारा लक्ष्य एक समृद्ध नया Dungeons & Dragons यूनिवर्स बनाना है जो इमर्सिव स्टोरीटेलिंग, हीरोइक कॉम्बैट और रोमांचक ट्रैवर्सल से भरा हो, जिसे प्लेयर्स पूरी तरह से अपना सकें।"

यह 12 महीने से भी कम समय पहले की बात है।

कैंसिलेशन और दोनों पक्षों का क्या कहना है

Hasbro ने इस प्रोजेक्ट को बंद कर दिया है। Wizards of the Coast और Giant Skull दोनों ने कैंसिलेशन की पुष्टि की है। कैंसिलेशन के बावजूद Wizards of the Coast की भाषा काफी सकारात्मक है। कंपनी ने कहा, "हालांकि हमने Giant Skull के एक अर्ली कॉन्सेप्ट पर आगे नहीं बढ़ने का फैसला किया है, लेकिन हम Stig Asmussen और उनकी टीम का बहुत सम्मान करते हैं और अपने चल रहे संबंधों को महत्व देते हैं।"

"अर्ली कॉन्सेप्ट" शब्द यहाँ मायने रखता है। यह कोई ऐसा गेम नहीं था जो प्रोडक्शन के एडवांस स्टेज में था और जिसे बंद कर दिया गया। प्रोजेक्ट अभी पिच या प्री-प्रोडक्शन स्टेज पर ही था जब Hasbro ने आगे न बढ़ने का फैसला किया।

Asmussen ने अपनी बात संक्षिप्त और सकारात्मक रखी। उन्होंने कहा, "Giant Skull में सब कुछ ठीक है," और जोड़ा कि स्टूडियो अभी भी Wizards of the Coast और अन्य संभावित पब्लिशिंग पार्टनर्स के साथ बातचीत कर रहा है।

D&D's gaming future in question

D&D's gaming future in question

Giant Skull और D&D गेम्स के भविष्य के लिए इसका क्या मतलब है

Asmussen ने 2019 में Star Wars Jedi: Fallen Order और 2023 में इसके सीक्वल Jedi: Survivor को डायरेक्ट करके अपनी पहचान बनाई थी, जो पिछले दशक के बेहतरीन एक्शन-एडवेंचर गेम्स में से हैं। Giant Skull को बेहतरीन टैलेंट के साथ बनाया गया था, और इस कैंसिलेशन से ऐसा बिल्कुल नहीं लगता कि स्टूडियो किसी मुसीबत में है। प्रोजेक्ट अर्ली कॉन्सेप्ट से आगे नहीं बढ़ पाया था, जिसका मतलब है कि टीम ने संभवतः सालों की मेहनत नहीं खोई है।

वीडियो गेम प्रॉपर्टी के रूप में Dungeons & Dragons के लिए स्थिति थोड़ी उलझी हुई है। जब से Larian Studios ने Baldur's Gate 3 के बाद फ्रैंचाइज़ी से अपना जुड़ाव खत्म किया है, तब से Hasbro एक ऐसे गेम की तलाश में है जो Baldur's Gate की जगह ले सके। उस गेम के स्कोप और क्वालिटी की बराबरी कर सकने वाला स्टूडियो ढूंढना हमेशा से एक लंबी प्रक्रिया होने वाली थी, और यह कैंसिलेशन उस खोज में एक और कदम पीछे हटने जैसा है।

असली सवाल यह है कि क्या Hasbro के पास D&D गेम को लेकर कोई स्पष्ट विज़न है, या वे अभी भी पिच स्टेज पर ही सब कुछ तय कर रहे हैं। Asmussen जैसे कैलिबर के डायरेक्टर के अर्ली कॉन्सेप्ट को रद्द करना बाद वाली संभावना की ओर इशारा करता है।

Giant Skull का अगला कदम देखना दिलचस्प होगा। एक्शन-एडवेंचर जॉनर को आकार देने वाले गेम्स के बारे में अधिक जानकारी के लिए, हमारे गेम रिव्यूज और गेमिंग गाइड्स देखें।

घोषणाएँ

अद्यतनित

June 8th 2026

पोस्ट किया गया

June 8th 2026

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