Hasbro cancelled a D&D game from the ...

Hasbro ने घोषणा के एक साल के भीतर Giant Skull का Dungeons & Dragons गेम रद्द किया

Hasbro ने Star Wars Jedi निर्देशक Stig Asmussen के नेतृत्व वाले स्टूडियो Giant Skull द्वारा विकसित किए जा रहे Dungeons & Dragons गेम को बंद कर दिया है।

Eliza Crichton-Stuart

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Hasbro ने Giant Skull द्वारा विकसित किए जा रहे Dungeons & Dragons एक्शन-एडवेंचर गेम को रद्द कर दिया है। Bloomberg की आज की रिपोर्ट के अनुसार, यह स्टूडियो Star Wars Jedi के डायरेक्टर Stig Asmussen द्वारा स्थापित किया गया था। यह फैसला प्रोजेक्ट की सार्वजनिक घोषणा के एक साल से भी कम समय के भीतर लिया गया है।

यह प्रोजेक्ट कैसे शुरू हुआ

कहानी 2024 में शुरू होती है। Asmussen ने उस साल Unreal Engine 5 का उपयोग करके "AAA सिंगल-प्लेयर फोकस्ड एक्शन एडवेंचर" बनाने के लक्ष्य के साथ Giant Skull की स्थापना की। यह टाइमिंग सोच-समझकर चुनी गई थी। Baldur's Gate 3 ने अभी-अभी अपना शानदार 2023 रन पूरा किया था, और Hasbro खुले तौर पर Dungeons & Dragons की विरासत को आगे ले जाने के लिए डेवलपर्स की तलाश कर रही थी। उस समय Hasbro के Eugene Evans ने कहा था, "हम अब कई पार्टनर्स से बात कर रहे हैं और कई पार्टनर्स हमारे पास आ रहे हैं जो इस चुनौती को स्वीकार कर रहे हैं कि Baldur's Gate फ्रैंचाइज़ी का भविष्य कैसा दिखेगा?"

जून 2025 तक, Giant Skull ने वह पार्टनरशिप हासिल कर ली थी। स्टूडियो ने घोषणा की कि वह Dungeons & Dragons यूनिवर्स पर आधारित एक नए गेम पर Wizards of the Coast के साथ काम कर रहा है। Asmussen ने अपनी महत्वाकांक्षा को स्पष्ट रूप से बताया: "हमारा लक्ष्य एक समृद्ध नया Dungeons & Dragons यूनिवर्स बनाना है जो इमर्सिव स्टोरीटेलिंग, हीरोइक कॉम्बैट और रोमांचक ट्रैवर्सल से भरा हो, जिसे प्लेयर्स पूरी तरह से अपनाएंगे।"

यह 12 महीने से भी कम समय पहले की बात है।

कैंसिलेशन और दोनों पक्षों का क्या कहना है

Hasbro ने इस प्रोजेक्ट को बंद कर दिया है, और Wizards of the Coast तथा Giant Skull दोनों ने Bloomberg को इस खबर की पुष्टि की है। गौर करने वाली बात यह है कि कैंसिलेशन के बावजूद Wizards of the Coast की भाषा काफी नरम है। कंपनी ने कहा, "हालांकि हमने Giant Skull के एक अर्ली कॉन्सेप्ट पर आगे नहीं बढ़ने का फैसला किया है, लेकिन हम Stig Asmussen और उनकी टीम का बहुत सम्मान करते हैं और अपने मौजूदा संबंधों को महत्व देते हैं।"

"अर्ली कॉन्सेप्ट" (early concept) शब्द पर ध्यान देना जरूरी है। यह ऐसा गेम नहीं था जो प्रोडक्शन में काफी आगे निकल चुका था और जिसे बंद कर दिया गया। ऐसा लगता है कि जब Hasbro ने आगे न बढ़ने का फैसला किया, तब यह प्रोजेक्ट अभी पिच या प्री-प्रोडक्शन स्टेज पर ही था।

अपनी तरफ से, Asmussen ने संक्षिप्त और सकारात्मक प्रतिक्रिया दी। उन्होंने Bloomberg को बताया, "Giant Skull में सब कुछ ठीक है," और जोड़ा कि स्टूडियो अभी भी Wizards of the Coast और अन्य संभावित पब्लिशिंग पार्टनर्स के साथ बातचीत कर रहा है।

D&D's gaming future in question

D&D's gaming future in question

Giant Skull और D&D गेम्स के भविष्य के लिए इसका क्या मतलब है

Asmussen ने 2019 में Star Wars Jedi: Fallen Order और 2023 में इसके सीक्वल Jedi: Survivor को डायरेक्ट करके अपनी पहचान बनाई थी, जो पिछले दशक के बेहतरीन एक्शन-एडवेंचर गेम्स में से हैं। Giant Skull को बेहतरीन टैलेंट के साथ बनाया गया था, और इस कैंसिलेशन से ऐसा बिल्कुल नहीं लगता कि स्टूडियो किसी मुसीबत में है। प्रोजेक्ट अर्ली कॉन्सेप्ट से आगे नहीं बढ़ा था, जिसका मतलब है कि टीम ने संभवतः सालों की मेहनत नहीं गंवाई है।

एक वीडियो गेम प्रॉपर्टी के रूप में Dungeons & Dragons के लिए स्थिति थोड़ी जटिल है। जब से Larian Studios ने Baldur's Gate 3 के बाद फ्रैंचाइज़ी से अपनी भागीदारी समाप्त की है, तब से Hasbro एक नए Baldur's Gate की तलाश में है। उस गेम के स्कोप और क्वालिटी की बराबरी कर सकने वाला स्टूडियो ढूंढना हमेशा से एक लंबी प्रक्रिया होने वाली थी, और यह कैंसिलेशन उस तलाश में एक और कदम पीछे हटने जैसा है।

बड़ा सवाल यह है कि क्या Hasbro के पास D&D गेम को लेकर कोई स्पष्ट विजन है, या वह अभी भी पिच स्टेज पर ही चीजें समझ रही है। Asmussen जैसे कैलिबर के डायरेक्टर के अर्ली कॉन्सेप्ट को रद्द करना बाद वाली बात की ओर इशारा करता है।

Giant Skull का अगला कदम बारीकी से देखने लायक होगा। एक्शन-एडवेंचर जॉनर को आकार देने वाले गेम्स के बारे में अधिक जानने के लिए, हमारी गेम रिव्यूज और गेमिंग गाइड्स देखें।

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May 20th 2026

पोस्ट किया गया

May 20th 2026

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