Resident not-Evil" is Resident Evil 2 director's joke cozy life sim pitch  starring a retired Leon Kennedy fishing, baking, and "inviting his old  friends over for barbecues" | GamesRadar+
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Hideki Kamiya चाहते हैं एक Cozy Resident Evil, जहाँ Leon मछली पकड़े

Resident Evil 2 के निर्देशक Hideki Kamiya ने एक Cozy स्पिनऑफ़ का सुझाव दिया है, जिसमें Leon Kennedy मछली पकड़ने और बेकिंग जैसे काम करते नज़र आएंगे।

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अद्यतनित Jun 30, 2026

Resident not-Evil" is Resident Evil 2 director's joke cozy life sim pitch  starring a retired Leon Kennedy fishing, baking, and "inviting his old  friends over for barbecues" | GamesRadar+

Hideki Kamiya, जो Resident Evil 2 के डायरेक्टर और Clovers स्टूडियो के फाउंडर हैं, ने एक ऐसे Resident Evil गेम का पिच रखा है जिसकी किसी ने कल्पना भी नहीं की थी: एक cozy life-sim स्पिनऑफ जहाँ रिटायर हो चुके Leon S. Kennedy गांव में मछली पकड़ते हैं, ब्रेड बेक करते हैं और अपने पड़ोसी का ओवन ठीक करते हैं।

यह आईडिया 30 जून, 2026 को सामने आया, जब एक फैन ने X पर Kamiya से पूछा कि क्या वे कभी कोई ऐसा नया Resident Evil गेम बना सकते हैं जो Leon और Claire Redfield की स्टोरीलाइन को खत्म करे। उनका जवाब उस इंसान से बिल्कुल अलग था जिसने Resident Evil 5 और उसके आसपास के गेम्स में Leon को Raccoon City के खतरों से गुजारा था।

Leon's long-awaited retirement?

Leon's long-awaited retirement?

Kamiya ने असल में क्या कहा

"अगर मैं इसे बनाता, तो यह एक ऐसा गेम होता जहाँ रिटायर हो चुके Leon गांव में मछली पकड़ते, जंगली सब्जियां ढूंढते, ब्रेड बेक करते, कुत्ते को टहलाते, घर के बगीचे की देखभाल करते, सामान लेने के लिए जनरल स्टोर तक 50 km ड्राइव करते, पुराने दोस्तों को बारबेक्यू के लिए बुलाते, पड़ोस की दादी के कहने पर उनका ओवन ठीक करते, और लोकल फेस्टिवल में घर की बनी लेमोनेड बेचते," Kamiya ने X पर लिखा। "लेकिन यह कूल होगा, है ना...?"

बात यह है कि वे पूरी तरह मजाक नहीं कर रहे हैं। एक फॉलो-अप पोस्ट में, Kamiya ने सीधे Capcom को संबोधित किया: "बाहर बहुत से लोग कह रहे हैं कि उन्हें Resident Evil जैसा कुछ चाहिए जो डरावना न हो। तो अगर आपके पास थोड़ा फ्री टाइम है, तो कृपया इसे बनाने पर विचार करें... मैं भी इसे खेलना चाहता हूँ।"

यह उस बात से मेल खाता है जो Kamiya काफी समय से कह रहे हैं। इस साल की शुरुआत में, उनके स्टूडियो Clovers ने एक वीडियो पोस्ट किया था जिसमें वे Resident Evil Requiem के बारे में शिकायत कर रहे थे, और Resident Evil गेम्स में "non-scary mode" की अपनी पुरानी मांग को दोहरा रहे थे। उन्होंने उस समय कहा था, "मैं बस पहेलियों (puzzles) और कॉम्बैट का आनंद लेना चाहता हूँ। मुझे डरावनी चीजों की जरूरत नहीं है।"

जिस इंसान ने Leon Kennedy को बनाया, जाहिर है उसे उससे डरने में कोई दिलचस्पी नहीं है।

सीरीज के को-क्रिएटर का हॉरर से नफरत करना एक विडंबना है

Resident Evil फ्रैंचाइज़ी के साथ Kamiya का रिश्ता काफी अजीब है। उन्होंने 1996 के ओरिजिनल गेम में एक डिज़ाइनर के तौर पर काम किया था और फिर Resident Evil 2 को डायरेक्ट किया, जिसने Leon और Claire को इंट्रोड्यूस किया और जिसे सीरीज के सबसे बेहतरीन गेम्स में से एक माना जाता है। उसके बाद, वे PlatinumGames में चले गए जहाँ उन्होंने Devil May Cry, Viewtiful Joe, Okami, और Bayonetta बनाए।

उनमें से कोई भी गेम हॉरर नहीं है। यह कोई इत्तेफाक नहीं है।

साफ कर दें कि यह cozy स्पिनऑफ पिच कोई सीरियस डेवलपमेंट अनाउंसमेंट नहीं है। Kamiya फिलहाल अपने सेल्फ-फंडेड Clovers स्टूडियो में Okami के सीक्वल पर पूरा ध्यान दे रहे हैं, एक ऐसा प्रोजेक्ट जिसे उन्होंने Capcom के साथ फिर से जुड़ने के बाद The Game Awards 2024 में अनाउंस किया था। उन्होंने खुद कहा है कि Clovers के मौजूदा स्केल पर, Okami का सीक्वल ही वो सब है जिसे वे संभाल सकते हैं। किसी और IP पर Capcom के साथ भविष्य में कोई भी कोलैबोरेशन फिलहाल सिर्फ एक अटकल है।

लेकिन जब आप यह सोचते हैं कि यह सुझाव कौन दे रहा है, तो इसका मतलब बदल जाता है। यह किसी फोरम पर पोस्ट करने वाला कोई रैंडम फैन नहीं है। यह वो इंसान है जिसने Leon के डेब्यू को डायरेक्ट किया था, जो Capcom से यह सोचने के लिए कह रहा है कि शूटिंग रुकने के बाद इन किरदारों का क्या होता है।

tip
Kamiya ने 1998 में Resident Evil 2 को डायरेक्ट किया था, जिसने Leon S. Kennedy और Claire Redfield को सीरीज में इंट्रोड्यूस किया। Capcom में उनकी कोई मौजूदा भूमिका नहीं है और वे Clovers के हेड हैं, जो एक इंडिपेंडेंट स्टूडियो है और Okami के सीक्वल पर काम कर रहा है।

इस आईडिया में दम क्यों है

Cozy गेम्स अब कोई नीश (niche) नहीं रहे। Stardew Valley की 41 मिलियन से ज्यादा कॉपीज बिक चुकी हैं। Animal Crossing: New Horizons ने 45 मिलियन से ज्यादा यूनिट्स बेची हैं। जो लोग एक्शन गेम्स खेलते हैं, उनमें लो-स्टेक्स, लाइफ-सिम गेमप्ले की भूख बहुत ज्यादा है और यह बात जगजाहिर है।

ज्यादातर प्लेयर्स Kamiya की पिच के बारे में जो मिस कर रहे हैं, वो यह है कि यह Leon पर कितना सटीक बैठता है। Leon Raccoon City, ग्रामीण स्पेन और कई महाद्वीपों में बायो-वेपन आउटब्रेक्स से गुजर चुका है। उस किरदार को आखिरकार रिलैक्स करते, टमाटर उगाते और हार्डवेयर स्टोर तक एक घंटे की ड्राइव करते देखने की फैंटेसी में एक गहरा इमोशनल जुड़ाव है। यही कारण है कि लोगों को The Last of Us के शांत पल या Final Fantasy XV का फिशिंग मिनीगेम पसंद आया था।

Resident Evil सीरीज पहले भी टोन के साथ एक्सपेरिमेंट कर चुकी है। Resident Evil 7 ने फॉर्मूले को वापस फर्स्ट-पर्सन हॉरर पर ला दिया। Resident Evil Village ने गॉथिक एक्शन स्पेक्टेकल की तरफ रुख किया। एक cozy स्पिनऑफ उन बदलावों से ज्यादा अजीब नहीं होगा, और यह फ्रैंचाइज़ी के लिए एक बिल्कुल अलग ऑडियंस के दरवाजे खोल देगा।

Capcom ने यह भी दिखाया है कि वह अभी सीरीज के बारे में क्रिएटिव तरीके से सोचने के लिए तैयार है। Summer Game Fest में Resident Evil: Code Veronica को अगले रीमेक के तौर पर अनाउंस किया गया, और Resident Evil Requiem ने लॉन्च के बाद एक सरप्राइज roguelike बोनस मोड दिया। स्टूडियो साफ तौर पर किसी एक टेम्पलेट में बंधा हुआ नहीं है।

यह मौजूदा Resident Evil मोमेंट में कहाँ फिट बैठता है

Resident Evil Requiem, जो नौवां मेनलाइन गेम है, की 7 मिलियन से ज्यादा कॉपीज बिकी हैं और इसे अभी भी पोस्ट-लॉन्च कंटेंट मिल रहा है, जिसमें एक कन्फर्म स्टोरी एक्सपेंशन भी शामिल है। Leon, Requiem में नई प्रोटैगोनिस्ट Grace Ashcroft के साथ दिखाई देता है, और Requiem के डायरेक्टर ने पहले ही टीज़ किया है कि Leon "70 साल की उम्र में" वापस आ सकता है। तो यह किरदार कहीं नहीं जा रहा है।

हालाँकि, Kamiya की पिच असल में कंटिन्यूटी के बारे में नहीं है। यह एक जॉनर एक्सपेरिमेंट के बारे में है। एक cozy Resident Evil को कैनन (canon) होने की जरूरत नहीं है। यह मेन सीरीज के साथ वैसे ही रह सकता है जैसे Resident Evil Gaiden या Outbreak गेम्स थे, एक साइड प्रोजेक्ट के तौर पर जो हॉरर टाइमलाइन को छेड़े बिना फ्रैंचाइज़ी को सांस लेने का मौका देता है।

यहाँ मुख्य बात यह है कि Kamiya ने साफ तौर पर कहा है कि वे इसे खुद नहीं बनाना चाहते। वे चाहते हैं कि Capcom इसे बनाए ताकि वे इसे खेल सकें। यह एक बहुत ही खास तरह का उत्साह है।

जो कोई भी यह देखना चाहता है कि किसी भी काल्पनिक रिटायरमेंट से पहले Leon की कहानी ने असल में कहाँ आकार लिया, उनके लिए Resident Evil 5 guides collection उस गेम को कवर करता है जिसने सीरीज को फुल को-ऑप एक्शन टेरिटरी में धकेल दिया था, जो फिशिंग सिम्युलेटर के साथ इसके अंतर को और भी अजीब बना देता है।

क्या Capcom कभी वास्तव में ऐसा कुछ बनाएगा, यह एक खुला सवाल है। लेकिन यह हकीकत कि जिस डायरेक्टर ने Leon Kennedy को बनाया, वह सार्वजनिक रूप से इसकी मांग कर रहा है, यह उस तरह का क्रिएटिव प्रेशर है जो कभी-कभी हकीकत में बदल जाता है। Capcom अभी सक्रिय रूप से Resident Evil यूनिवर्स का विस्तार कर रहा है, जिसमें एक लाइव-एक्शन फिल्म डेवलपमेंट में है और Veronica रीमेक आने वाला है। स्पिनऑफ एक्सपेरिमेंट के लिए यह मौका शायद उतना ही खुला है जितना पहले कभी था।

अगर आप यह देखना चाहते हैं कि Capcom आगे क्या करता है, उससे पहले मेनलाइन सीरीज के बारे में अपडेट रहना चाहते हैं, तो gaming guides hub पर आपको पूरी फ्रैंचाइज़ी की जानकारी मिल जाएगी।

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