Hololive Dreams Steam पर एक free-to-play rhythm game के तौर पर लॉन्च हुआ है, और प्लेयर्स ने तुरंत एक चीज़ नोटिस की: vtubers काफी unnervingly accurate महसूस होते हैं। पता चला कि यह कोई इत्तेफाक नहीं है। Rhythm Heaven Groove के फैंस और Hololive फॉलोअर्स गेम की सरप्राइजिंगली authentic character writing के बारे में काफी चर्चा कर रहे हैं, और अब इसके पीछे का सीधा कारण सामने आ गया है।
Shiori Novella, जो Hololive की EN talents में से एक हैं, ने कन्फर्म किया कि vtubers का खुद गेम की स्क्रिप्ट में अहम योगदान (significant creative input) रहा है। "हमारा स्क्रिप्ट और डायलॉग्स में काफी इंवॉल्वमेंट था," उन्होंने हाल ही में एक इंटरव्यू में कहा, "इसलिए यह सब हमारी पसंद के हिसाब से तैयार किया गया है।" यह एक्सेस सिर्फ पहले से लिखे गए लाइन्स को वॉइस देने से कहीं ज्यादा है। Shiori ने कैरेक्टर ग्रीटिंग्स, स्पेसिफिक थीम्स से जुड़े SSR card डायलॉग्स, और यहाँ तक कि grunts, squeaks, और giggles जैसे raw audio रिकॉर्ड करने के बारे में बताया। "मैंने बहुत सारे squeaks, giggles, और दूसरी आवाज़ें निकालीं, जो बिना किसी कॉन्टेक्स्ट के करना काफी मज़ेदार था," उन्होंने आगे कहा।
गेम में प्लेयर्स को असल में क्या मिलता है
Hololive Dreams एक स्टैंडर्ड rhythm game से कहीं बढ़कर है। इसके कोर लूप में 150 से ज़्यादा गानों की लाइब्रेरी में नोट्स हिट करना शामिल है, जिसमें Babymetal जैसे आर्टिस्ट्स के गानों के कवर्स और ओरिजिनल vtuber हिट्स शामिल हैं। Hoshimachi Suisei का Stellar Stellar उन स्टैंडआउट ट्रैक्स में से एक है, जो पॉपुलर जापानी YouTube म्यूजिक चैनल The First Take पर उनकी परफॉरमेंस के बाद काफी पॉपुलर हुआ था।
रदम मैकेनिक्स के अलावा, गेम में Tomodachi Life-स्टाइल का एक आइलैंड है जहाँ छोटे vtubers घूमते हैं, एक-दूसरे से इंटरैक्ट करते हैं, और कभी-कभी पूरी तरह से unhinged हरकतें करते हैं। vtubers के पावर लाइन्स पर चलने और गिरते हुए सेबों से बेहोश होने के क्लिप्स काफी वायरल हो रहे हैं। कम्युनिटी ने इन मोमेंट्स को काफी पसंद किया है, और यह हकीकत कि इनके पीछे के डायलॉग्स खुद टैलेंट्स ने तैयार किए हैं, इस अजीबोगरीबपन (absurdity) को एक्सीडेंटल के बजाय इंटेंशनल बनाता है।
Hololive कम्युनिटी के लिए यह क्यों मायने रखता है
बात यह है कि कंटेंट क्रिएटर्स पर आधारित लाइसेंस्ड गेम्स अक्सर खोखले लगते हैं। कैरेक्टर्स जेनेरिक बातें करते हैं, उनकी पर्सनालिटी को काफी सेफ रखा जाता है, और फैंस तुरंत इसे पहचान लेते हैं। Hololive Dreams इस समस्या को टैलेंट्स को यह कंट्रोल देकर हल करता है कि उनके इन-गेम काउंटरपार्ट्स कैसे बात करेंगे और व्यवहार करेंगे।
Shiori के पास पहले से गेम डेवलपमेंट का एक्सपीरियंस भी है, उन्होंने पहले एक Hololive visual novel लिखी थी। यहाँ उनका इंवॉल्वमेंट सिर्फ एक वॉइस सेशन तक सीमित नहीं था। उन्होंने अंदर से कैरेक्टर के टोन को शेप किया है।
जो प्लेयर्स Hololive के बारे में सिर्फ नाम से जानते हैं, उनके लिए यह गेम एक सरप्राइजिंगली इफेक्टिव एंट्री पॉइंट का काम करता है। आइलैंड इंटरैक्शन घंटों तक स्ट्रीम VOD देखे बिना ही हर टैलेंट की पर्सनालिटी का असली अनुभव देते हैं। मौजूदा फैंस के लिए, अपने पसंदीदा vtubers को गेम में ऑथेंटिक तरीके से व्यवहार करते देखना, और यह जानना कि उन मोमेंट्स को खुद टैलेंट्स ने लिखा है, एक अलग ही अनुभव देता है।
Shiori ने कुछ बड़े आने का इशारा दिया है
यह इंवॉल्वमेंट सिर्फ Hololive Dreams तक सीमित नहीं है। Shiori ने एक और प्रोजेक्ट के बारे में इशारा किया है जिस पर काम चल रहा है, जिसके बारे में वह अभी ज्यादा नहीं बता सकतीं। "अभी कुछ भी स्पॉइल नहीं कर सकती, लेकिन यह एक कूल प्रोजेक्ट है, तो कृपया मेरी डेब्यू एनिवर्सरी स्ट्रीम पर एक सरप्राइज के लिए तैयार रहें," उन्होंने कहा। यह देखते हुए कि उनके पास गेम डेवलपमेंट का हैंड्स-ऑन एक्सपीरियंस है और वह इस प्रोसेस को एन्जॉय करती हैं, उनका यह इशारा काफी मायने रखता है।
Hololive की पैरेंट कंपनी Cover Corp ने भी अपना दायरा बढ़ाना शुरू कर दिया है, और हाल ही में US मार्केट में काफी आक्रामक तरीके से कदम रखा है। Hololive Dreams एक लाइसेंस्ड इंडी प्रोजेक्ट के बजाय सीधे Cover Corp का पब्लिकेशन है, जो यह संकेत देता है कि कंपनी अब गेम्स को एक प्रॉपर आउटपुट चैनल की तरह देख रही है। Vampire Survivors से प्रेरित फैन-मेड Holocure इस बात का सबूत था कि ऑडियंस मौजूद है। Hololive Dreams उसी का ऑफिशियल फॉलो-थ्रू है।
यहाँ मुख्य बात यह है कि यह मॉडल, जहाँ टैलेंट्स सिर्फ अपनी इमेज नहीं देते बल्कि क्रिएटिव प्रोडक्ट को शेप करते हैं, यह एक मिसाल कायम करता है कि भविष्य में ऑफिशियल Hololive गेम्स कैसे हो सकते हैं। अगर आप ट्रैक करना चाहते हैं कि आगे क्या आने वाला है, तो हमारी साइट पर Rhythm Heaven Groove guides और ब्रॉडर gaming guides आपको अपडेटेड रखेंगी क्योंकि रिदम गेम स्पेस लगातार बढ़ रहा है।








![LoZ] [AoL] The artwork for the NES games look like screenshots straight from an older anime : r/zelda](/cdn-cgi/image/width=1920,quality=75,format=auto,fit=scale-down,metadata=none,onerror=redirect/https://assets.games.gg/miyamoto_zelda_western_rpg_inspiration_hero_341e73bf01.webp)
