वेब3 गेमिंग में ज़्यादा क्वालिटी वाले ऑटो-बैटलर्स नहीं हैं, लेकिन Illuvium’s Arena मोड और Planet Mojo का Mojo Melee निश्चित रूप से इन गैप्स को अविश्वसनीय रूप से अच्छी तरह से तैयार किए गए मैकेनिक्स और कैजुअल से लेकर हार्डकोर wannabe-प्रो प्लेयर्स तक, लगभग सभी ऑटो-बैटलर्स फैंस के लिए अपील के साथ भरते हैं। Planet Mojo हमारे GAM3 Awards Best Esports गेम नॉमिनी में से एक था, और अच्छे कारण के साथ। यह गेम ऑटो-बैटलर्स को आज़माने की चाह रखने वाले सभी प्लेयर्स के लिए लगभग न के बराबर एंट्री बैरियर प्रदान करता है, क्योंकि सब कुछ आपके ब्राउज़र पर चलता है, जबकि ऑटो-बैटलर टाइटल से अपेक्षित क्वालिटी और इंटेंसिटी को बनाए रखता है।

हम डेवलपमेंट के लगभग सभी राउंड में भाग लेने के लिए भाग्यशाली रहे हैं और Mojo Melee को लंबे समय तक खेलने के माध्यम से बैलेंसिंग और फीडबैक प्रोसेस में सक्रिय रूप से भाग लिया है। Teamfight Tactics या DotA 2 के Autochess जैसे गेम्स से आने वाले किसी व्यक्ति के लिए, यह गेम उन मैकेनिक्स के प्रति एक अनोखा दृष्टिकोण अपनाता है जिनसे आप शायद परिचित हों। सबसे पहले एक बात स्पष्ट कर दें कि Mojo Melee को गेम खेलने के लिए आपको उनके किसी भी NFT को ओन करने की आवश्यकता नहीं है। वास्तव में, जब गेम पूरी तरह से लॉन्च होगा, तो आपको गेम खेलकर उन्हें एक्वायर या जीतने का मौका मिलेगा।
इससे पहले कि हम किसी भी चीज़ में कूदें, यह जानना महत्वपूर्ण है कि आपको अपने पहले Planet Mojo मैच के लिए तैयार होने के लिए क्या करने की आवश्यकता है।

अपना Planet Mojo Team बनाएं
आमतौर पर ऑटो-बैटलर्स के साथ, आप सीधे गेम में कूदते हैं और शॉप में आपको जो ऑफर किया जाता है और RNG gods आपको जो आइटम्स देते हैं, उसके साथ तुरंत इम्प्रोवाइज़ करना पड़ता है। हालांकि, Planet Mojo थोड़ा अलग तरीके से काम करता है। मेन मेन्यू पर, गेम में एक टीम सिलेक्शन स्क्रीन है जिसमें फ्री-टू-प्ले प्लेयर्स के लिए सीमित स्लॉट हैं, और NFT ओनर्स के लिए संभावित एक्सपेंशन हैं।
आपकी टीम कंपोजीशन में एक Mojo, चार Champions, और दो spells शामिल हैं। हालांकि, आपको यह कठिन निर्णय लेना होगा कि कौन सा Mojo चुनना है, अपने सिलेक्शन को चार चैंपियंस तक सीमित करना है, और सबसे उपयुक्त दो spells चुनना है, इसलिए यह उतना आसान नहीं है जितना लगता है। जैसे-जैसे आप Ranked मैच खेलते हैं, आप नए Champions, Spellstones और अंततः Skins अनलॉक करेंगे जो Planet Mojo यूनिवर्स के भीतर विभिन्न clans का प्रतिनिधित्व करते हैं।

फिलहाल, Mojo Melee में चुनने के लिए Mojos, Champions, और Spells की निम्नलिखित लिस्ट है:
Mojos:
- Flower Mojo: रेंज 3 में दुश्मन 2/4/6 सेकंड के लिए dazed हो जाते हैं, रेंज 3 में सहयोगी 6/10/14 सेकंड के लिए 50% से उनका Attack Speed बढ़ जाता है।
- Leaf Mojo: खुद को और रेंज 3 के सभी सहयोगियों को 100/190/280 हेल्थ के लिए हील करता है।
- Moss Mojo: रेंज 3 में दुश्मन अपनी एनर्जी का 50% खो देते हैं और 2/4/6 सेकंड के लिए Stunned हो जाते हैं। रेंज 3 में सहयोगी अपनी एनर्जी का 40%/60%/80% प्राप्त करते हैं।
- Vine Mojo: रेंज 3 में सहयोगी 50/90/130 Armor प्राप्त करते हैं और फिर उनके आस-पास के दुश्मनों को उनके Armor के बराबर डैमेज देते हैं।
Champions:
- Brooka Clawhaven: 25% चांस है कि AOE में दुश्मन 5/9/15 सेकंड के लिए taunt हो जाएं। रेंज में दुश्मन जो taunted नहीं हैं, वे 4/6/8 सेकंड के लिए dazed हो जाते हैं।
- Sumatra Stronghorn: यदि किसी दुश्मन के बगल में है, तो उन्हें एक सीधी रेखा में तब तक पीछे धकेलें जब तक वे किसी अन्य यूनिट या दीवार से न टकरा जाएं। उस दिशा में 0.33 की स्पीड से एक सीधी रेखा में आगे बढ़ें। पहले दुश्मन को प्रति स्पेस 50/75/100 डैमेज दें।
- Dark Brightley: मेन टारगेट को 60/120/180 डैमेज, और मेन टारगेट की रेंज 2 के भीतर सभी दुश्मनों को 60/120/180 डैमेज दें।
- Zerlin the Lesser: 3 सेकंड के लिए invulnerable हो जाता है और हिलना-डुलना और अटैक करना बंद कर देता है। कछुए की रेंज 2 के भीतर सहयोगियों को 83/150/270 आर्मर मिलता है।
- Batakamus Rex: रेंज 3 के भीतर Batakamus से सबसे दूर दुश्मन को अपनी ओर खींचे, दुश्मन को 60/120/180 डैमेज दें। टारगेट द्वारा खोई गई हेल्थ के बराबर हेल्थ प्राप्त करें। (Armor डैमेज काउंट नहीं होता)
- Froda Swamphag: Froda को सबसे कम हेल्थ वाले सहयोगी के पीछे टेलीपोर्ट करें, फिर Froda और उसके आस-पास के सहयोगियों को 75/114/171 हेल्थ के लिए हील करें।
- Deth Kolo: रेंज 3 के भीतर सबसे दूर दुश्मन को टारगेट करें। टारगेट और उसके बीच के सभी दुश्मनों को 75/125/175 डैमेज दें। डैमेज हुए दुश्मन 2/3/4 सेकंड के लिए stunned हो जाते हैं।
SpellStones को अक्सर अनदेखा किया जाता है, लेकिन वे आसानी से युद्ध का रुख आपके पक्ष में मोड़ सकते हैं। Spell Stones एक शक्तिशाली सिंगल एबिलिटी को अनलीश करते हैं जो Champions या Mojos को लाभ पहुंचाती है। तीन अलग-अलग प्रकार के SpellStones हैं; Attachment, Offensive, और Team।
Attachments ग्रिड पर आपके एक चैंपियन को असाइन किए गए spells हैं, जबकि टीम spells आपके Arena के आपकी तरफ रखे जाते हैं और या तो आपकी सभी यूनिट्स को, या उनकी रेंज के भीतर वालों को लाभ पहुंचाएंगे। इस बीच, Offensive spells आपके प्रतिद्वंद्वी के बोर्ड पर रखे जाते हैं और तुरंत डैमेज या आपके प्रतिद्वंद्वी की यूनिट्स को stun करके आपको शुरुआती बढ़त दिलाएंगे।
Planet Mojo के Mojo Melee में अब तक उपलब्ध SpellStones की लिस्ट:
- Second Chance
- Ancient’s Bounty
- Vine Patch
- Mojosynthesis
- Mojo Portal
- Lightning Retribution
- Flower Power
- Meteorite
Queuing Up

एक बार जब आप अपनी टीम सेट कर लेते हैं और तैयार हो जाते हैं, तो आप Duel या Melee में से चुन सकते हैं। Duel एक 1v1 मोड है, जिसे आप व्यावहारिक रूप से केवल तभी खेलेंगे जब आप किसी दोस्त के खिलाफ या 1v1 टूर्नामेंट में मुकाबला करने की कोशिश कर रहे हों। Melee वह मुख्य गेम मोड है जो Planet Mojo अपने Mojo Melee प्लेयर्स को प्रदान करता है। एक Host एक मैच शुरू करने के लिए "Start" दबा सकता है, इससे पहले कि Lobby भर जाए, और AI bots किसी भी गायब खिलाड़ी की जगह ले लेंगे। Lobby भर जाने पर मैच अपने आप शुरू हो जाएंगे।
Lobby का साइज़ वही है जो ऑटो-बैटलर प्लेयर्स 8 प्लेयर्स के Melee मोड के लिए इस्तेमाल करते हैं, जो कि आप वैसे भी ज़्यादातर समय खेलेंगे। हालांकि, प्लेयर्स के पास HP बार नहीं होता है, इसके बजाय वे चार-चार के दो ग्रुप में बंटे होते हैं।
Planet Mojo टीम एक ऐसी प्रणाली का पालन करती है जो यह सुनिश्चित करती है कि तीन राउंड के अंत में किसी ग्रुप में दो से ज़्यादा खिलाड़ियों का स्कोर समान न हो, ताकि नॉकआउट चरणों में दो स्पष्ट योग्य सदस्य हों। अपने ग्रुप से बाहर निकलने के लिए, आपको टॉप दो में होना होगा, और दो जीत आपकी योग्यता सुनिश्चित करती है। नॉकआउट चरण अंततः लॉबी के विजेता का निर्धारण करते हैं।
Mojo Melee में जीतने के टिप्स
इन सब से गुजरने के लिए, आपको एक अच्छी टीम बनानी होगी और यह तय करने के लिए रणनीतिक निर्णय लेने होंगे कि कौन सी यूनिट्स खरीदनी हैं, आपकी यूनिट्स की प्लेसमेंट, और कब reroll करना है। आपकी टीम का Mojo गेम की शुरुआत में अपने आप एरिना में डिप्लॉय हो जाता है। हर राउंड से पहले और उसके बीच में, प्लेयर्स अपने डेजिग्नेटेड शॉप से Champions, Mojos, और Spells खरीदने के लिए गोल्ड खर्च करके एरिना में अपनी टीमों को बनाते और डिप्लॉय करते हैं।
एक प्लेयर को हर राउंड की शुरुआत में 10 गोल्ड मिलता है, और जो भी गोल्ड बच जाता है उसे अगले राउंड में इस्तेमाल किया जा सकता है। एरिना में पहले से मौजूद Mojos, Champions, और Spells को उसी यूनिट या स्पेल को खरीदकर पावर-अप किया जा सकता है, जिससे उनके स्टेट्स बढ़ते हैं और उनकी स्पेशल एबिलिटीज की पावर बढ़ती है।
हर Battle Round से पहले, प्लेयर्स एरिना के अपने आधे हिस्से में अपनी यूनिट्स को प्लेस और मूव कर सकते हैं। जब कोई Mojo, Champion, या Spell पहले से एरिना में है, तो आप रिजर्व से उसी यूनिट या Spell का उपयोग करके उसे पावर-अप कर सकते हैं। मैच जीतने की कुंजी रणनीतिक डिप्लॉयमेंट और यूनिट्स और स्पेल को पावर-अप करने की क्षमता होगी। एक चीज़ जिस पर आप निश्चित रूप से नज़र रखना चाहेंगे, वह है फील्ड पर आपकी टीम कंपोजीशन।
यह ऑटो-बैटलर्स खेलने का एक नेचुरल एलिमेंट है, क्योंकि यदि आपके पास बहुत सारे squishy चैंपियंस हैं जिनका एकमात्र फोकस डैमेज देना है, तो वे बहुत जल्दी वाइप आउट हो जाएंगे। साथ ही, यदि आपकी पूरी टीम सिर्फ बीफी गैंडों और भालुओं की एक लाइन है, तो वे लंबे समय तक जीत हासिल करने के लिए पर्याप्त डैमेज नहीं दे पाएंगे। परफेक्ट बैलेंस आपकी टीम को दो फ्रंटलाइन, एक डैमेज डीलर, अधिमानतः Dark Brightley, और एक सपोर्ट कैरेक्टर के साथ बनाना है। बाद वाला आपके Mojo या ज़्यादातर एक चैंपियन, Zerlin की भूमिका निभा सकता है यदि आप ज़्यादा डिफेंसिव प्लेयर हैं और Froda यदि आप ज़्यादा आक्रामक बनना चाहते हैं।
हमें उम्मीद है कि आपने हमारे How to Play Planet Mojo गाइड का आनंद लिया और फिर से क्यूइंग अप करने से पहले कुछ नए ट्रिक्स सीखे।
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