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11k+ गेमर्स को Riftstorm के Steam पेज पर कैसे लाए

जानें कैसे हमने कम लागत वाले Instagram वीडियो से 11,000 से ज़्यादा गेमर्स को Riftstorm के Steam पेज पर पहुँचाया। जानें कैसे हमारा प्लेटफ़ॉर्म web3 गेमिंग के भविष्य को आकार दे रहा है।

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

अद्यतनित Mar 31, 2026

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games.gg पर, हमने हाल ही में एक मार्केटिंग कैंपेन चलाया जिसने Riftstorm के Steam पेज पर 11,000 से ज़्यादा गेमर्स को पहुँचाया। इसमें सिर्फ एक वीडियो लगा। इसमें हमारा खर्च $113 आया। बस। यह वीडियो हाई-बजट नहीं था। यह एक सिंपल मीम फॉर्मेट फॉलो करता था जो Instagram पर ध्यान खींचने के लिए proven है।

Key सही ऑडियंस को हिट करना था। हमने खास तौर पर roguelike fans को टारगेट किया, और रिस्पॉन्स तुरंत मिला। वीडियो 237,000 व्यूज तक पहुँचा और इसका cost-per-click सिर्फ $0.01 था। जब लोगों ने इसे देखा, तो उन्होंने “learn more” पर क्लिक किया और सीधे Riftstorm के Steam पेज पर लैंड हुए। कोई एक्स्ट्रा स्टेप नहीं, कोई फालतू चीज़ नहीं, बस स्क्रॉल से स्टोर तक सीधा रास्ता।

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How We Drove 11k+ Gamers to Riftstorm’s Steam Page

एक Instagram वीडियो को 11k+ क्लिक्स में बदलना

यह कोई लकी ब्रेक नहीं था। हमने गेमिंग कम्युनिटी की गहरी समझ बनाने में सालों लगाए हैं, खासकर web3 के अंदर। हमें ठीक-ठीक पता था कि हम किससे बात कर रहे हैं, और हमने मैसेज को clear और relevant रखा। मीम फॉर्मेट ने इसे familiar बनाया। Genre targeting ने इसे resonate कराया। और call-to-action frictionless था।

हमने इसे overcomplicate करने की कोशिश नहीं की। कोई फैंसी ट्रेलर नहीं, कोई लंबी कैप्शन नहीं, कोई gated landing page नहीं। बस सही कंटेंट, सही फॉर्मेट में, सही लोगों को दिखाया गया। इसी से यह काम किया। Hype-driven launches या bloated influencer campaigns के बजाय, हम authentic content, real communities, और direct access पर focus करते हैं। इसका मतलब है कम distractions और कुछ ऐसा discover करने के ज़्यादा मौके जिसका आप असल में मज़ा ले सकें।

How We Drove 11k+ Gamers to Riftstorm’s Steam Page

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गेमिंग के Future का निर्माण

यह कैंपेन games.gg पर हमारे हर दिन के काम का एक छोटा सा हिस्सा है। हम एक ऐसा platform बना रहे हैं जो गेमर्स को बेहतरीन web3 titles discover करने में मदद करता है, और games को उन audiences तक पहुँचाने में मदद करता है जिनके लिए वे बने हैं। पिछले तीन सालों में, हम एक मिलियन से ज़्यादा registered users तक पहुँच चुके हैं और पूरे space में strong partnerships बनाए हैं।

हमारा content players first के लिए designed है (reviews, guides, news, quests, और बहुत कुछ) - सब एक ही goal के साथ: web3 gaming को explore करना आसान बनाना और इसका हिस्सा बनना ज़्यादा fun बनाना। जब हम किसी game को market करते हैं, तो हम सिर्फ ads नहीं चला रहे होते। हम उसे सही community से connect कर रहे होते हैं, ऐसे tools और strategies का इस्तेमाल करके जो असल में reflect करते हैं कि gamers online कैसे सोचते और behave करते हैं।

games.gg The Future of Gaming

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Efficient Game Marketing में एक Case Study

Riftstorm के साथ यह कैंपेन हमें फिर से दिखाता है कि performance marketing को effective होने के लिए expensive होने की ज़रूरत नहीं है। आपको बस अपने audience को समझना है, चीज़ों को simple रखना है, और platform के native रहना है।

हम इसी approach को उन other games के साथ भी apply करते रहेंगे जिनके साथ हम काम करते हैं—चाहे वह कुछ नया launch करना हो या कुछ ऐसा scale करना हो जो पहले से live है। दिन के अंत में, हम views का पीछा नहीं कर रहे हैं। हम real games पर real players drive कर रहे हैं। यही matter करता है, और यही हम करते रहेंगे। हमारे short form content में से ज़्यादा देखने के लिए हमारे Instagram पर यहाँ ज़रूर check करें।

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संचालन प्रमुख

G3, रिपोर्ट्स, शैक्षिक

अद्यतनित

March 31st 2026

पोस्ट किया गया

March 31st 2026

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