"इस DLC को हर उस सेकंड के लिए संजोएं जो आप इसे खेलने में बिताते हैं। यह शायद DOOM कंटेंट का आखिरी बेहतरीन हिस्सा हो सकता है जो हमें कभी मिलेगा।" Steam का यह रिव्यू, जो फिलहाल Revelations DLC पेज पर सबसे ऊपर है, DOOM: The Dark Ages के मौजूदा माहौल के बारे में सब कुछ बयां करता है।
Revelations एक्सपेंशन इस हफ्ते रिलीज हुआ और इसे Steam पर "Very Positive" रेटिंग मिली है। प्लेयर्स इस बात को लेकर काफी उत्साहित हैं कि id Software ने क्या डिलीवर किया है। लेकिन बात यह है कि इसका समय काफी दुखद है। यह DLC उसी हफ्ते लॉन्च हुआ जब रिपोर्ट्स के मुताबिक Microsoft ने id Software के लगभग आधे स्टाफ की छंटनी कर दी। Activision Blizzard के अधिग्रहण के बाद से यह छंटनी का पांचवां दौर है।
Revelations के बारे में प्लेयर्स असल में क्या कह रहे हैं
Revelations के लिए फैंस का रिस्पॉन्स बेस गेम की तुलना में काफी बेहतर रहा है। DOOM: The Dark Ages ने प्लेयर्स को अपनी धीमी और सोच-समझकर की गई कॉम्बैट पेसिंग के कारण बांट दिया था, जो Doom Eternal की तेज रफ्तार से बिल्कुल अलग था। Revelations इस कमी को पूरा करता नजर आता है। एक Steam रिव्यूअर ने इसे "वह गेम बताया जो इसे शुरू से होना चाहिए था," जबकि दूसरे ने इसे "Dark Ages और Eternal का बच्चा" कहा और जोड़ा कि यह DLC कम और एक फुल सीक्वल जैसा ज्यादा लगता है।
कॉम्बैट के ज्यादा आक्रामक स्टाइल की तरफ यह बदलाव वही है जिसकी फैंस का एक बड़ा हिस्सा मांग कर रहा था। बेस गेम का शील्ड-हेवी और मेथोडिकल अप्रोच कम्युनिटी को दो हिस्सों में बांट रहा था, और Revelations ने दोनों स्टाइल के बीच एक अच्छा बैलेंस बनाया है।
लॉन्च पर छंटनी का साया
Steam रिव्यूज में दिख रही खुशी असली है, लेकिन उसके पीछे का दुख भी उतना ही गहरा है। कई टॉप रिव्यूज में छंटनी का जिक्र है, जिसमें प्लेयर्स दूसरों से DLC को रिव्यू बॉम्ब न करने की अपील कर रहे हैं क्योंकि जैसा कि एक रिव्यूअर ने कहा, ऐसा करने से किसी भी निकाले गए स्टाफ को "उनकी नौकरी वापस नहीं मिलेगी।"
id Software में जो हुआ उसका पैमाना काफी बड़ा है। यह कोई रूटीन रीस्ट्रक्चरिंग नहीं है। एक ही बार में स्टूडियो के आधे स्टाफ का जाना यह दर्शाता है कि एक ऑर्गेनाइजेशन के तौर पर id Software पूरी तरह बदल गया है। John Romero, जो ओरिजिनल Doom के को-क्रिएटर हैं, ने उन डेवलपर्स की सार्वजनिक रूप से तारीफ की जिन्होंने मॉडर्न एरा में स्टूडियो की विरासत को आगे बढ़ाया। Duke Nukem 3D के को-क्रिएटर ने तो यहां तक कह दिया कि छंटनी के बाद id Software "पूरी तरह खत्म" हो गया है।
संदर्भ के लिए, Activision Blizzard के अधिग्रहण के बाद से Microsoft अपनी गेमिंग डिवीजन्स में पांच बार छंटनी कर चुका है। यह बात कि id Software जैसा ऐतिहासिक रूप से महत्वपूर्ण स्टूडियो भी इससे नहीं बच पाया, पूरी गेमिंग कम्युनिटी के लिए एक बड़ा झटका है।
Doom के भविष्य के लिए इसका क्या मतलब है
Revelations उस टीम का आखिरी बड़ा कंटेंट ड्रॉप हो सकता है जिसने मॉडर्न Doom रिवाइवल को बनाया था। इसमें Doom 2016 और Doom Eternal के पीछे के लोग शामिल हैं, जिन्हें अपनी जनरेशन के सबसे बेहतरीन फर्स्ट-पर्सन शूटर्स में गिना जाता है। इन छंटनियों के बाद क्या id Software किसी भी क्रिएटिव क्षमता के साथ अस्तित्व में रहेगा, यह स्पष्ट नहीं है।
रिपोर्ट्स के मुताबिक, ZeniMax और Bethesda के ढांचे में फ्रैंचाइज़ी अभी भी एक प्राथमिकता है, जिसमें Doom, Wolfenstein और Quake को भविष्य के लिए फोकस प्रॉपर्टीज के रूप में रखा गया है। लेकिन एक फ्रैंचाइज़ी नाम का रीस्ट्रक्चरिंग के बाद बच जाना और उसे बनाने वाली टीम का बच जाना, दोनों बहुत अलग बातें हैं।
जो प्लेयर्स id Software के इस दौर के आखिरी बड़े काम का पूरा फायदा उठाना चाहते हैं, उनके लिए यह Revelations DLC complete walkthrough चैप्टर 1, मुख्य दुश्मन एनकाउंटर्स और Chain Spear बग फिक्स को विस्तार से कवर करता है। इसे यह जानते हुए खेलें कि इसे बनाने वाले लोगों ने हर एनकाउंटर में अपनी पूरी मेहनत डाली है।








