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Immortal Rising 2 Reveals New Roadmap

Immortal Rising 2 ने नए रोडमैप का खुलासा किया

Immortal Rising 2 ने 2025 की दूसरी छमाही के लिए अपना Roadmap जारी किया है, जिसमें Guild War, Skin System और नए उपकरणों जैसे वेब3 फीचर्स शामिल हैं।

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About Immortal Rising 2
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Immortal Rising 2 की डेवलपमेंट टीम ने आधिकारिक तौर पर 2025 की दूसरी छमाही के लिए अपना roadmap जारी कर दिया है, जिसमें नए फीचर्स और गेमप्ले एन्हांसमेंट्स की रूपरेखा दी गई है, जिन्हें तीसरी तिमाही के दौरान चरणों में रोल आउट किया जाएगा। यह roadmap web3 idle RPG में प्लेयर एक्सपीरियंस को बेहतर बनाने के उद्देश्य से कई प्रमुख अपडेट्स पेश करता है। इन अपडेट्स को प्लेयर्स के फीडबैक को ध्यान में रखते हुए डेवलप किया गया है, जो भविष्य में कंटेंट डिलीवरी के लिए एक अधिक संतुलित दृष्टिकोण का संकेत देता है।

Immortal Rising 2 Reveals New Roadmap

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About Immortal Rising 2

Immortal Rising 2 Android और iOS पर एक free-to-play मोबाइल RPG के रूप में उपलब्ध है, जो idle गेमप्ले मैकेनिक्स को स्ट्रैटेजिक real-time कॉम्बैट के साथ जोड़ता है। यह गेम Immutable zkEVM blockchain पर बना है और इसे Planetarium Labs द्वारा पब्लिश किया गया है, जो Nine Chronicles पर अपने पिछले काम के लिए जाने जाते हैं। प्लेयर्स एक डार्क फैंटेसी वर्ल्ड को एक्सप्लोर करते हैं और एक कॉम्प्लेक्स स्किल ट्री सिस्टम के जरिए अपने कैरेक्टर्स को बिल्ड करते हैं, जो कई तरह के प्लेस्टाइल्स को सपोर्ट करता है।

अपने play-to-earn मॉडल के हिस्से के रूप में, प्लेयर्स Starlight अर्न कर सकते हैं, जिसका उपयोग $IMT, यानी गेम के गवर्नेंस टोकन को प्राप्त करने के लिए किया जाता है। Starlight को Arena, Stage, और Scarecrow जैसे मोड्स में लीडरबोर्ड रैंकिंग के माध्यम से, और साथ ही डेली और वीकली क्वेस्ट्स के जरिए रिवॉर्ड के तौर पर दिया जाता है।

प्लेयर्स अपनी कमाई को और बढ़ाने के लिए Star Vault स्टेकिंग सिस्टम का भी उपयोग कर सकते हैं। $IMT टोकन, जो Immutable zkEVM पर उपलब्ध है और सेंट्रलाइज्ड एक्सचेंजों द्वारा सपोर्टेड है, प्लेयर्स के Immutable Passport अकाउंट्स के जरिए इंटीग्रेटेड है और इसे Starlight के साथ एक्सचेंज किया जा सकता है। Starlight को Stardust में भी कन्वर्ट किया जा सकता है, जो क्राफ्टिंग और आइटम परचेज के लिए इस्तेमाल होने वाली एक और इन-गेम करेंसी है।

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दूसरी छमाही का roadmap चार मुख्य फीचर्स पर केंद्रित है: SSS-grade Symbols का जुड़ना, थर्ड SSS-Grade Equipment Set का इंट्रोडक्शन, आगामी Guild War सिस्टम, और एक नए Skin System का लॉन्च। इनमें से प्रत्येक अपडेट को गेम के टैक्टिकल एलिमेंट्स का विस्तार करने और प्लेयर्स को कैरेक्टर डेवलपमेंट और कॉम्पिटिशन के लिए नए रास्ते प्रदान करने के लिए डिज़ाइन किया गया है।

SSS-grade Symbols सबसे पहले लाइव हुए, जो 17 जुलाई से प्लेयर्स के लिए उपलब्ध हो गए। ये Symbols स्टेट बूस्ट और यूनिक ट्रेड्स प्रदान करते हैं, जिससे अधिक स्ट्रैटेजिक कस्टमाइजेशन और गहरा कॉम्बैट वैरायटी संभव हो पाता है। प्लेयर्स अब इन आइटम्स का उपयोग ऐसे बिल्ड्स बनाने के लिए कर सकते हैं जो विशिष्ट गेमप्ले लक्ष्यों को टारगेट करते हैं, जैसे कि डैमेज आउटपुट को मैक्सिमाइज करना या डिफेंसिव क्षमताओं को मजबूत करना।

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इसके बाद, टीम थर्ड SSS-Grade Equipment Set पर काम कर रही है, जो अभी प्रोग्रेस में है और कॉम्बैट मैकेनिक्स के लिए एक नया दृष्टिकोण पेश करने के लिए तैयार है। यह नया इक्विपमेंट सेट पिछले गियर्स में देखे गए मौजूदा डिज़ाइन पैटर्न का पालन नहीं करेगा। इसके बजाय, इसका लक्ष्य गेमप्ले में एक नया टेम्पो और टैक्टिकल स्टाइल लाना है, जो एक ऐसा अनुभव प्रदान करेगा जो बैटल्स में एक अलग रिदम पर जोर देता है। हालांकि विशिष्ट विवरण अभी फाइनल होने बाकी हैं, लेकिन लक्ष्य कॉम्बैट एनकाउंटर्स के दौरान प्लेयर्स को रणनीति की एक नई परत प्रदान करना है।

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New Skin and Guild War Systems

सबसे बहुप्रतीक्षित फीचर्स में से एक Guild War सिस्टम है, जिसे तीसरी तिमाही के अंत में लॉन्च करने की योजना है। यह सिस्टम प्लेयर-फॉर्मेड गिल्ड्स को साप्ताहिक आधार पर टेरिटरीज पर कंट्रोल के लिए कॉम्पिट करने की अनुमति देगा। हालांकि गेमप्ले फॉर्मेट प्लेयर-वर्सेस-एनवायरनमेंट ही रहेगा और इसे सोलो पूरा किया जाएगा, लेकिन गिल्ड की स्टैंडिंग निर्धारित करने के लिए रिजल्ट्स को एग्रीगेट किया जाएगा।

टेरिटरी कंट्रोल से ऐसे पॉइंट्स मिलेंगे जो मंथली रैंकिंग में योगदान देंगे, और टॉप-परफॉर्मिंग गिल्ड्स को रिवॉर्ड्स मिलेंगे। इन रिवॉर्ड्स में इन-गेम करेंसी Starlight शामिल है, जिसे गिल्ड के प्रदर्शन, समन्वय और लीडरशिप के रिफ्लेक्शन के रूप में दिया जाएगा। Q3 2025 में रिलीज के लिए नियोजित एक और बड़ा एडिशन Skin System है, जिसे विजुअल कस्टमाइजेशन और फंक्शनल इन-गेम बेनिफिट्स दोनों प्रदान करने के लिए डिज़ाइन किया जा रहा है।

प्लेयर्स कई तरह के आर्मर स्टाइल्स को कलेक्ट और इक्विप कर सकेंगे, जिनमें से प्रत्येक की अपनी विजुअल आइडेंटिटी और लोर-बेस्ड बैकग्राउंड होगी। ये स्किन्स न केवल कैरेक्टर के अपीयरेंस को बदलेंगी बल्कि पैसिव बोनस भी प्रदान करेंगी। इन बोनस के स्पेसिफिकेशंस का roadmap में विवरण नहीं दिया गया था, लेकिन यह बताया गया कि अधिक स्किन्स कलेक्ट करने से धीरे-धीरे प्लेयर का कैरेक्टर मजबूत होगा। टीम ने इस बात पर जोर दिया कि प्रत्येक स्किन को इस तरह बनाया जा रहा है कि वह उद्देश्यपूर्ण लगे, जिससे प्लेयर्स गेम के भीतर अपने प्रोग्रेशन और स्टाइल प्रेफरेंस को दर्शा सकें।

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Looking Ahead

डेवलपमेंट में कई प्रमुख अपडेट्स और Q3 2025 के दौरान रिलीज के लिए शेड्यूल होने के साथ, Immortal Rising 2 अपने web3 प्लेयर बेस के लिए एक अधिक रिफाइंड और आकर्षक अनुभव प्रदान करने का लक्ष्य रख रहा है। यह roadmap इनोवेशन और कम्युनिटी इनपुट को संतुलित करने के निरंतर प्रयास को चिह्नित करता है, साथ ही उन कोर गेमप्ले सिस्टम्स को बनाए रखता है जिन्होंने लॉन्च के बाद से इस टाइटल की ग्रोथ को सपोर्ट किया है।

जो प्लेयर्स गेम में शामिल होने के इच्छुक हैं, वे Google Play Store या Apple App Store के माध्यम से Immortal Rising 2 को मुफ्त में डाउनलोड कर सकते हैं, जिसके लिंक्स गेम की आधिकारिक वेबसाइट पर उपलब्ध हैं।

Eliza Crichton-Stuart

लेखक Eliza Crichton-Stuart

संचालन प्रमुख प्रकाशित .

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