अगर आप किसी साइड कैरेक्टर के रूप में जबरदस्ती थोपे गए stealth sections से परेशान थे, तो राहत की सांस लें। Marvel's Wolverine में केवल एक ही playable character होगा: खुद Logan। Insomniac Games की सीनियर प्रोजेक्ट डायरेक्टर Jess Reiner-Reed और हेड ऑफ टेक्नोलॉजी Mike Fitzgerald ने हाल ही के एक इंटरव्यू में इसे स्पष्ट कर दिया है: "Wolverine हमारा इकलौता playable character है।"
यह बात बिल्कुल साफ है।
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बात यह है कि यह कन्फर्मेशन अचानक नहीं आया है। Marvel's Wolverine के हालिया फुटेज में Jean Grey को काफी प्रमुखता से दिखाया गया था, जिससे प्लेयर्स ने ऐसी अटकलें लगाना शुरू कर दिया जो शायद वे नहीं चाहते थे। Spider-Man 2 के MJ stealth sections की यादें अभी भी बहुत से लोगों के लिए ताज़ा हैं, और सही वजह से। एक untrained रिपोर्टर का किसी तरह trained सैनिकों को आसानी से बेअसर कर देना, PS5 के इस एक्सक्लूसिव गेम के सबसे अजीब और बेमेल मोमेंट्स में से एक था।
Insomniac ने उस फीडबैक को साफ तौर पर सुना है। डेवलपर्स ने इसे सीधे तौर पर संबोधित किया है, और संदेश यह है कि Marvel's Wolverine उस गलती को नहीं दोहराएगा।
Jean Grey और बाकी कैरेक्टर्स असल में क्या करेंगे
गेम में Jean Grey की भूमिका स्टोरी-ड्रिवन है, मैकेनिकल नहीं। वह cutscenes और कहानी के अहम हिस्सों में दिखाई देंगी, लेकिन मिशन के बीच में आप उन्हें कंट्रोल नहीं कर पाएंगे।
यही बात Sabretooth और Mystique पर भी लागू होती है, जो कॉम्बैट के दौरान दिखाई देंगे। डेवलपर्स ने बताया है कि वे दुश्मनों के खिलाफ टीम-अप मूव्स के लिए आपके कॉम्बोस में डायनामिक तरीके से शामिल होंगे। इसे फुल कैरेक्टर कंट्रोल के बजाय छोटे assist एनिमेशन के तौर पर समझें। यह Logan के नजरिए से बाहर निकले बिना X-Men की दुनिया को एक्शन में पिरोने का एक तरीका है।
यहाँ मुख्य बात यह है कि Insomniac इन कैरेक्टर्स का इस्तेमाल एक्सपीरियंस को बिखेरे बिना कॉम्बैट में नयापन लाने के लिए कर रहा है। आप शुरू से अंत तक Wolverine के ही रोल में रहेंगे।
एक ब्रूटल नजरिए पर बना PS5 एक्सक्लूसिव
गेम को सिर्फ Logan तक सीमित रखने का फैसला सीधे तौर पर इस बात से जुड़ा है कि Insomniac कैसा गेम बना रहा है। Marvel's Wolverine बेस PS5 पर 60 FPS पर चलता है, और स्टूडियो ने इसे एक फोकस्ड, कैरेक्टर-ड्रिवन एक्शन गेम के रूप में पेश करने का इरादा रखा है, न कि किसी ensemble पीस के तौर पर। एक सिंगल playable character डिजाइन को क्लीन बनाता है। हर एबिलिटी, हर अपग्रेड और हर कॉम्बैट सिनेरियो को एक ही टूलसेट के इर्द-गिर्द बनाया गया है।
यही फोकस इस कन्फर्म अप्रोच को सही बनाता है। Wolverine का आकर्षण हमेशा से उस खास फैंटेसी को जीने में रहा है: berserker rage, हीलिंग और उसके पंजे। इसे कई कैरेक्टर्स में बांटने से उस मूल आधार का मजा ही खत्म हो जाता।
गेमप्ले के लिए इसका क्या मतलब है
जो प्लेयर्स गेम के स्ट्रक्चर को लेकर उत्सुक हैं, उनके लिए यह कन्फर्म हो गया है कि यह एक लीनियर एक्शन एक्सपीरियंस है, न कि ओपन-वर्ल्ड सैंडबॉक्स। अगर आप इस बारे में और डिटेल चाहते हैं कि एक्सप्लोरेशन और मिशन एक सिंगल प्रोटैगोनिस्ट के इर्द-गिर्द कैसे बनाए गए हैं, तो Marvel's Wolverine open world guide में Insomniac द्वारा कन्फर्म की गई गेम की लेआउट की जानकारी दी गई है।
जैसे-जैसे रिलीज करीब आ रही है और डिटेल्स सामने आ रही हैं, Marvel's Wolverine guides collection वह जगह है जहाँ आप हर अपडेट को ट्रैक कर सकते हैं।







