18 जून से 1 जुलाई, 2025 तक, ग्लोबल गेमिंग इंडस्ट्री ने PC, कंसोल और मोबाइल प्लेटफॉर्म्स पर जबरदस्त मोमेंटम बनाए रखा। इस दौरान कई टाइटल्स ने महत्वपूर्ण सेल्स माइलस्टोन्स हासिल किए, भारी रेवेन्यू जनरेट किया और बड़ी संख्या में प्लेयर बेस को आकर्षित किया। एस्टेब्लिश्ड फ्रैंचाइज़ी और नए रिलीज़, दोनों ने ही सॉलिड परफॉरमेंस दिखाई, जबकि मोबाइल गेम्स में यूजर एंगेजमेंट और स्पेंडिंग का लेवल काफी हाई रहा। इसके अलावा, Roblox जैसे यूजर-जेनरेटेड कंटेंट प्लेटफॉर्म्स ने नए पार्टिसिपेशन रिकॉर्ड्स सेट किए, जो इंडस्ट्री की डायनामिक ग्रोथ को और भी स्पष्ट करते हैं। यह रिपोर्ट इस दो-सप्ताह की अवधि के दौरान देखे गए प्रमुख मेट्रिक्स और मार्केट ट्रेंड्स का एक व्यापक ओवरव्यू प्रदान करती है।

जून 2025 के लिए प्रमुख गेम उद्योग मील के पत्थर
जून 2025 के लिए प्रमुख गेम उद्योग मील के पत्थर
18 जून और 1 जुलाई, 2025 के बीच, कई PC और कंसोल games ने बड़े कमर्शियल बेंचमार्क्स हासिल किए। Little Nightmares फ्रैंचाइज़ी ने सभी एंट्रीज़ को मिलाकर कुल 20 मिलियन कॉपीज़ की बिक्री का आंकड़ा पार कर लिया। Little Nightmares 3 इस साल 10 अक्टूबर को आ रहा है, और सीक्वल के लिए उत्साह अभी भी काफी बना हुआ है।
Lies of P ने अब तक 3 मिलियन से अधिक कॉपीज़ बेच ली हैं, जो लॉन्च के बाद से ही अपनी मजबूत ट्रैजेक्टरी को बनाए हुए है। PEAK ने नौ दिनों के भीतर 2 मिलियन सेल्स का आंकड़ा छू लिया, जिसमें से पहले मिलियन सेल्स केवल छह दिनों में ही हो गई थी। यह रफ़्तार इस टाइटल के लिए शुरुआती मोमेंटम का संकेत देती है।
REMATCH ने एक मिलियन सेल्स का आंकड़ा पार कर लिया है और वर्तमान में 3 मिलियन प्लेयर्स की रिपोर्ट है, जिसमें Xbox Game Pass सब्सक्राइबर्स भी शामिल हैं। Funcom का Dune: Awakening भी एक मिलियन कॉपीज़ की बिक्री के पार पहुंच गया है, जो इसे स्टूडियो के इतिहास में सबसे तेज़ी से बिकने वाला रिलीज़ बनाता है।
Broken Arrow ने अपने शुरुआती हफ्तों में लगभग 14.3 मिलियन डॉलर का ग्रॉस रेवेन्यू हासिल किया। गेम का सबसे बड़ा प्लेयर बेस चीन में 22 प्रतिशत है, उसके बाद यूनाइटेड स्टेट्स में 19 प्रतिशत और रूस में 13 प्रतिशत है।

जून 2025 के लिए प्रमुख गेम उद्योग मील के पत्थर (Broken Arrow)
इंडिपेंडेंट टाइटल्स और विशलिस्ट
इंडिपेंडेंट और अर्ली एक्सेस रिलीज़ ने भी इस विंडो के दौरान मजबूत आंकड़े दर्ज किए। Hooded Horse और Sad Socket का 9 Kings, अर्ली एक्सेस में अपने पहले महीने के भीतर 400,000 कॉपीज़ बिकने में सफल रहा। FBC: Firebreak ने PlayStation Plus और Xbox Game Pass पर अपनी उपलब्धता के कारण एक मिलियन से अधिक प्लेयर्स तक पहुंच बनाई। यह आंकड़ा डायरेक्ट परचेज़ के बजाय प्लेयर्स की संख्या को दर्शाता है।
Summer Game Fest में घोषित Resident Evil Requiem ने अपने रिवील के बाद से ही हफ्तों में एक मिलियन विशलिस्ट का आंकड़ा पार कर लिया है। इंडी हॉरर टाइटल No, I'm not a Human ने लॉन्च से पहले ही Steam पर 500,000 से अधिक विशलिस्ट हासिल कर ली हैं। एक और आगामी रिलीज़, PIONER, 300,000 विशलिस्ट के पार पहुंच गई है। PEAK की कमर्शियल सफलता के बाद, Cairn नामक एक समान गेम के डेमो को 500,000 बार डाउनलोड किया गया, जो इस सब-genre में बढ़ती रुचि को दर्शाता है।

जून 2025 के लिए प्रमुख गेम उद्योग मील के पत्थर (Cairn)
मोबाइल गेम रेवेन्यू और डाउनलोड्स
mobile सेक्टर में, Uma Musume: Pretty Derby 26 जून को वर्ल्डवाइड लॉन्च हुआ। अंतरराष्ट्रीय स्तर पर विस्तार करने से पहले, गेम ने अकेले जापान से ही 2.6 बिलियन डॉलर का रेवेन्यू जनरेट कर लिया था। Hero Wars: Alliance ने आठ वर्षों में 1.7 बिलियन डॉलर से अधिक की कमाई की है, जिसमें इसके ब्राउज़र वर्ज़न ने 650 मिलियन डॉलर और जोड़े हैं। गेम ने सभी प्लेटफॉर्म्स पर 185 मिलियन यूजर्स को आकर्षित किया है।
SuperPlay के गेम्स में कुल प्लेयर स्पेंडिंग एक बिलियन डॉलर से अधिक हो गई है, जिसमें से अधिकांश रेवेन्यू Dice Dreams से आया है। SD Gundam G Generation Eternal ने लॉन्च के कुछ ही महीनों बाद 100 मिलियन डॉलर का रेवेन्यू हासिल कर लिया। अपने पीक डे, 3 मई को, गेम ने 3.5 मिलियन डॉलर कमाए।

AppMagic मासिक मोबाइल रेवेन्यू जून 2025
Century Games का एक टाइटल, Kingshot ने भी 100 मिलियन डॉलर का आंकड़ा छू लिया, जिसे उसने 117 दिनों में हासिल किया। यूनाइटेड स्टेट्स कुल रेवेन्यू का 41 प्रतिशत हिस्सा है। Shadowverse: Worlds Beyond ने अपने पहले सप्ताह के दौरान 21.7 मिलियन डॉलर जनरेट किए। MGVC Publishing (MY.GAMES) का Fable Town ने अपने 2024 के अंत में रिलीज़ होने के बाद से 5 मिलियन डॉलर की कमाई की है।
गेम को 2 मिलियन बार डाउनलोड किया गया है, जिसमें 440,000 मंथली एक्टिव यूजर्स और 95,000 डेली एक्टिव यूजर्स हैं। Game of Thrones: Kingsroad ने रिलीज़ के 36 दिनों के भीतर 1 मिलियन डॉलर का mobile रेवेन्यू हासिल किया। यह परिणाम फ्रैंचाइज़ी के पिछले प्रदर्शन के आधार पर पब्लिशर Netmarble की उम्मीदों से कम हो सकता है।

Kingshot ग्रॉस प्लेयर स्पेंडिंग मोबाइल गेमिंग जून 2025
यूजर-जेनरेटेड कंटेंट और प्लेटफॉर्म मेट्रिक्स
यूजर-जेनरेटेड कंटेंट में, Roblox ने एक बड़ा platform माइलस्टोन रिकॉर्ड किया। गेम Grow a Garden 21.3 मिलियन कॉनकरेंट प्लेयर्स तक पहुंच गया, जिसने Roblox के लिए एक नया रिकॉर्ड बनाया और व्यापक इंडस्ट्री के लिए एक महत्वपूर्ण बेंचमार्क स्थापित किया।
FreePlay Studio ने रिपोर्ट दी कि उसके गेम्स को 2 बिलियन से अधिक बार डाउनलोड किया गया है। स्टूडियो वर्तमान में लगभग 80 मिलियन मंथली एक्टिव यूजर्स बनाए हुए है। Fallout Shelter, जो अब अपनी दसवीं वर्षगांठ मना रहा है, अपने मूल लॉन्च के बाद से 230 मिलियन कुल डाउनलोड तक पहुंच गया है।

Roblox Grow a Garden Sees 16 Million CCUs
समापन नोट्स
ये आंकड़े PC, कंसोल, मोबाइल और यूजर-जेनरेटेड कंटेंट में लगातार विकास और मजबूत एंगेजमेंट को दर्शाते हैं। हाई-प्रोफाइल और इंडिपेंडेंट टाइटल्स, दोनों का स्थिर प्रदर्शन विविध गेमिंग अनुभवों की निरंतर मांग की ओर इशारा करता है। डेटा जून 2025 के अंतिम हफ्तों के दौरान इंडस्ट्री को आकार देने वाली कमर्शियल उपलब्धियों, प्लेयर व्यवहार और मार्केट-विशिष्ट ट्रेंड्स को उजागर करता है। यहाँ उन सभी गेम्स की सूची दी गई है जिनका उल्लेख किया गया है:
- Little Nightmares series
- Little Nightmares 3
- Lies of P
- PEAK
- REMATCH
- Dune: Awakening
- Broken Arrow
- 9 Kings
- FBC: Firebreak
- Resident Evil Requiem
- No, I'm not a Human
- PIONER
- Cairn
- Uma Musume: Pretty Derby
- Hero Wars: Alliance (mobile)
- Dice Dreams
- SD Gundam G Generation Eternal
- Kingshot
- Shadowverse: Worlds Beyond
- Fable Town
- Game of Thrones: Kingsroad
- Grow a Garden (Roblox)
- Fallout Shelter







