Knytt Classic 20 साल बाद Steam पर वापस आया, अब बिल्कुल मुफ्त

2006 का लोकप्रिय गेम Knytt अब Knytt Classic के रूप में Steam पर उपलब्ध है। इसमें कंट्रोलर सपोर्ट, Steam Deck कम्पैटिबिलिटी और तीन नए डिफिकल्टी मोड शामिल हैं।

Eliza Crichton-Stuart

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Knytt, one of 2006's most charming indie platformers, has a surprise Steam  re-release - and it's still free | Rock Paper Shotgun
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बीस साल का इंतज़ार किसी अच्छी चीज़ के दूसरे मौके के लिए काफी लंबा समय होता है। Knytt, जो 2006 में Nifflas द्वारा रिलीज़ किया गया एक शांत और एटमॉस्फेरिक freeware platformer था, उसे असल में कभी बचाने की ज़रूरत नहीं थी। यह मुफ्त था, आकर्षक था, और जिन प्लेयर्स ने इसे खेला, वे इसे याद रखते थे। लेकिन इसे मॉडर्न हार्डवेयर पर चलाना एक DIY प्रोजेक्ट जैसा हो गया था, और यही वह फ्रिक्शन है जो बेहतरीन गेम्स को नए ऑडियंस तक पहुँचने से रोकता है।

वह समस्या अब हल हो गई है। Knytt Classic 11 अगस्त, 2026 को Steam पर आ गया है, जिसे Bit Kid (Wolfhound के पीछे का स्टूडियो) ने Nifflas की सहमति से डेवलप किया है। इसकी कीमत बिल्कुल वही है जो 2006 में थी: कुछ भी नहीं।

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Bit Kid ने असल में क्या बदला (और क्या वैसा ही रहने दिया)

कोर गेम बिल्कुल वैसा ही है। आप अभी भी एक छोटे एलियन क्रिएचर के रूप में खेलते हैं जिसका स्पेसशिप क्रैश हो गया है, और आप कुछ घंटे एक अजीब, रंगीन दुनिया को एक्सप्लोर करने और वापस उड़ने के लिए ज़रूरी पार्ट्स इकट्ठा करने में बिताते हैं। प्लेटफॉर्मिंग सिंपल और रिस्पॉन्सिव है। सिंथ साउंडट्रैक एटमॉस्फेयर बनाने का ज़्यादातर काम करता है। यह दुनिया पूरी तरह से 2D रंगीन स्क्वेयर्स से बनी है, और फिर भी यह घूमने लायक जगह लगती है।

Bit Kid के एडिशन्स दो खास ग्रुप्स के लिए हैं: वे प्लेयर्स जो गेम को बिना किसी झंझट के मॉडर्न हार्डवेयर पर एक्सपीरियंस करना चाहते हैं, और पुराने फैंस जो कुछ ज़्यादा चैलेंजिंग चाहते हैं।

कंट्रोलर सपोर्ट और Steam Deck कम्पैटिबिलिटी पहले ग्रुप के लिए है। Valve ने अभी तक Knytt Classic के लिए कोई Verified या Playable बैज जारी नहीं किया है, लेकिन Steam Deck OLED पर शुरुआती हैंड्स-ऑन से पता चलता है कि पोर्ट काफी स्मूथ चलता है। गेम में अचीवमेंट्स और कुछ हिडन बोनस भी हैं, जो Knytt के एक्सप्लोरेटरी DNA के साथ बखूबी फिट बैठते हैं।

दूसरे ग्रुप के लिए, ओरिजिनल एक्सपीरियंस के ऊपर तीन नए डिफिकल्टी मोड्स हैं। इनमें से एक, Knytt XH, को Arvi "Hempuli" Teikari ने डिज़ाइन किया है, जो Baba Is You के डेवलपर हैं। एक फ्री री-रिलीज़ के लिए यह एक बड़ी कोलैबोरेशन है, और यह दिखाता है कि Bit Kid ने इसे सिर्फ खानापूर्ति के लिए नहीं किया है। स्पीडरन्स के लिए ऑप्शनल टाइम ट्रैकिंग इन एडिशन्स को पूरा करती है।

20 साल पुराना freeware गेम आज भी क्यों मायने रखता है

Knytt एक दिलचस्प समय पर आया था। इंडी प्लेटफॉर्मर जॉनर आज की तरह भीड़भाड़ वाला नहीं था, और इस लेवल के एटमॉस्फेयर और वर्ल्ड-बिल्डिंग वाला एक फ्री गेम काफी अलग दिखता था। स्लो, एक्सप्लोरेशन-फोकस्ड adventure games की कैटेगरी पर इसका प्रभाव आसानी से देखा जा सकता है, अगर आप जानते हों कि कहाँ देखना है।

बात यह है: 2006 के ज़्यादातर गेम्स जो किसी बड़े प्लेटफॉर्म पर रिलीज़ नहीं हुए थे, वे अब लगभग खो चुके हैं। वे फैन विकी, पुराने फोरम थ्रेड्स और कभी-कभार मिलने वाले आर्काइव्ड डाउनलोड्स में ही ज़िंदा हैं। Knytt Classic ने ओरिजिनल गेम को बिना किसी रुकावट के Steam पर लाकर इन सब समस्याओं को खत्म कर दिया है।

Knytt के साथ अक्सर Metroidvania का कंपैरिजन किया जाता है, और यह इसके लायक भी है। गेम में पारंपरिक तरीके से अपग्रेड्स या लॉक किए गए दरवाज़े नहीं हैं, लेकिन यह उन प्लेयर्स को ज़रूर रिवॉर्ड देता है जो कोनों में जाकर देखते हैं और अनएक्सप्लोर्ड रास्तों को फॉलो करते हैं। वह एक्सप्लोरेटरी इंस्टिंक्ट ही है जो Bit Kid द्वारा जोड़े गए हिडन बोनस को एक नेचुरल फिट बनाती है, न कि कोई जबरदस्ती थोपा गया इंसेंटिव।

इंडी कोलैबोरेशन का वह पहलू जिस पर ध्यान देना ज़रूरी है

Arvi Teikari का Knytt Classic के लिए एक पूरा डिफिकल्टी मोड कॉन्ट्रिब्यूट करना सिर्फ एक छोटी बात नहीं है। Baba Is You पिछले दशक के सबसे मैकेनिकली इन्वेंटिव पज़ल गेम्स में से एक है, और Teikari की भागीदारी यह बताती है कि नए मोड्स सिर्फ "वही गेम लेकिन दुश्मन ज़्यादा डैमेज देते हैं" वाले नहीं हैं। Knytt XH असल में क्या बदलता है, इसका खुलासा अभी तक पूरी तरह नहीं हुआ है, जो प्लेयर्स को खुद पता लगाने का एक कारण देता है।

ज़्यादातर प्लेयर्स ऐसी री-रिलीज़ में यह मिस कर देते हैं कि डेवलपर रिलेशनशिप मायने रखती है। Nifflas ने Bit Kid को इसे करने की अनुमति दी, जिसका मतलब है कि इस पोर्ट को ओरिजिनल क्रिएटर की मंजूरी मिली है, न कि यह किसी ग्रे एरिया में चल रहा प्रिजर्वेशन प्रोजेक्ट है। इसकी अपनी एक अहमियत है।

जो कोई भी पहली बार में Knytt को मिस कर गया था, या जिसने इसे ऐसी मशीन पर खेला जो अब मौजूद नहीं है, उनके लिए Knytt Classic एक सीधी और स्पष्ट सिफारिश है। यदि आप इस तरह के गेम्स के बारे में और जानकारी चाहते हैं, तो gaming guides हब में इसी तरह के एक्सप्लोरेशन-हेवी टाइटल्स की कवरेज है जिन्हें आप बुकमार्क कर सकते हैं। मिलते-जुलते इंडी प्लेटफॉर्मर्स के फैंस The Knightling को भी देख सकते हैं, जो छोटे पैमाने के, कैरेक्टर-ड्रिवन प्लेटफॉर्मिंग पसंद करने वाले प्लेयर्स के लिए एक बेहतरीन विकल्प है।

घोषणाएँ

अद्यतनित

August 13th 2026

पोस्ट किया गया

August 13th 2026

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