Mel | League of Legends Wiki

LoL पैच 26.8 प्रीव्यू: मेल फिर से कमजोर, विएगो हटाया गया

League of Legends पैच 26.8 में मेल को फिर से कमजोर किया गया है, डेटा समस्या के कारण विएगो के नियोजित बफ़्स रोके गए हैं, और ह्वेई, लूसियन, कर्मा और अन्य में बदलाव किए गए हैं।

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

अद्यतनित Apr 10, 2026

Mel | League of Legends Wiki

Mel को फिर से nerfed किया जा रहा है। फिर से। League of Legends पैच 26.8 एक फोकस्ड, नो-फ्रिल्स अपडेट होने वाला है जो गेम के सबसे ज्यादा बैन होने वाले चैंपियन पर एक और वार करेगा, जबकि Riot के अपने डेटा के दो बहुत अलग कहानियाँ बताने के बाद एक प्लान किए गए Viego बफ को चुपचाप शेल्फ कर दिया जाएगा।

Mel अभी भी ठीक नहीं हुई है

उसके मिनी रीवर्क के बाद भी, Mel सभी रैंक्स में फ्रस्ट्रेशन इंडेक्स में टॉप पर बनी हुई है। उसकी बैन रेट उतनी तेजी से नहीं गिर रही है जितनी होनी चाहिए, और Riot एक स्केलपेल के साथ वापस आ रहा है।

ये बदलाव दो खास पेन पॉइंट्स को टारगेट करते हैं: उसका पोक डैमेज और वह विंडो ऑफ वल्नरेबिलिटी जो वह विरोधियों को देती है। उसके Q का इनिशियल हिट स्केलिंग 60% AP से 55% AP तक गिर जाता है, जिसमें फ्लैट डैमेज वैल्यू सभी रैंक्स में ट्रिम की गई है (रैंक 5 पर 180 के बजाय 160 पर मैक्सिंग)। बड़ा शिफ्ट उसके W पर है, जिसका कूलडाउन 35-23 सेकंड से बढ़कर 38-26 सेकंड हो गया है, और उसकी मूवमेंट स्पीड ड्यूरेशन आधी होकर 1.5 सेकंड से 0.75 सेकंड हो गई है।

वह W ड्यूरेशन कट देखने लायक है। रिफ्लेक्ट ही Mel को लेन में फेस करना वाकई मुश्किल बनाता है, और एक छोटी मूवमेंट स्पीड विंडो का मतलब है कि उसे इसका इस्तेमाल करने से पहले पोजिशनिंग के लिए और ज्यादा कमिट करना होगा। क्या यह उसकी बैन रेट पर असर डालने के लिए काफी होगा, यह असली सवाल बना हुआ है।

बफ्स स्टैटिस्टिक्स के लिए नहीं, सैटिस्फैक्शन के लिए

Hwei को इस पैच में सबसे दिलचस्प बदलावों का सेट मिलता है। उसके पैसिव डैमेज सीलिंग में काफी बढ़ोतरी हुई है (मैक्स लेवल पर 230 से बढ़कर 285), लेकिन अटैच्ड नोट से पता चलता है कि Riot असल में क्या करने की कोशिश कर रहा है: उसके QE और R स्लो अब चैंपियन या आइटम स्लो के साथ स्टैक नहीं होंगे। उसके एबिलिटी स्लो के स्टैकिंग पर नया डिमिनिशिंग रिटर्न्स सिस्टम उसे मिडलेनर के तौर पर बनाए रखने के लिए है, जबकि बॉट लेन में उसकी इफेक्टिवनेस को कम करने के लिए है, जहां वह चुपचाप अच्छा कर रहा था।

Lucian को एक छोटा लेकिन मीनिंगफुल E कूलडाउन रिडक्शन मिलता है, जिससे अर्ली रैंक्स में 2 सेकंड की कटौती होती है (रैंक 1 पर 18 सेकंड से घटकर 16 सेकंड)। उस एबिलिटी पर उसके मैना कॉस्ट भी थोड़े कम हो जाते हैं। यह एक सबटल बदलाव है, लेकिन एक ऐसे चैंपियन के लिए जो E को पहले मैक्स नहीं करता है, लेवल्स 1 से 3 तक उस डैश को ज्यादा बार उपलब्ध कराना वाकई में स्किर्मिश के नतीजों को बदल सकता है।

Lillia को उसके पैसिव पर एक मॉन्स्टर डैमेज कैप इंक्रीज मिलता है (फ्लैट 65 से बढ़कर लेवल के आधार पर 70-180 तक स्केलिंग), जिसका मकसद जंगल क्लियर स्पीड को कुछ हद तक बहाल करना है जो उसने सालों के Q AP रेशियो नर्फ्स से खो दी थी जो मुख्य रूप से उसके टॉपलेन प्रेजेंस को टारगेट कर रहे थे।

Tahm Kench को एक छोटा पैसिव डैमेज एडजस्टमेंट मिलता है, जो सपोर्ट और टॉप लेन दोनों रोल्स में उसके ट्रेडिंग पैटर्न को मदद करने के लिए स्केलिंग को थोड़ा शिफ्ट करता है।

Karma और Mundo को ट्रिम किया गया

Karma को पैच 26.7 में उसके R+E शील्डिंग में बदलावों के साथ पहले ही nerfed किया गया था, लेकिन वह अभी भी गेम के बेस्ट सपोर्ट्स में से एक के तौर पर परफॉर्म कर रही है। पैच 26.8 सीधे उसके बेस स्टैट्स पर वार करता है: बेस AD 51 से 49 तक गिर जाता है, AD ग्रोथ 3.3 से 3.0 तक गिर जाती है, और उसके E मैना कॉस्ट सभी रैंक्स में 10 बढ़ जाते हैं। लक्ष्य उसके किट को तबाह किए बिना लेन में उसके ट्रेडिंग पैटर्न को कमजोर करना है।

Mundo का जंगल क्लियर पुल बैक किया गया है। उसके Q और E मॉन्स्टर डैमेज कैप दोनों गिर जाते हैं, जिससे उसकी क्लियर स्पीड धीमी हो जानी चाहिए और उसके हेल्दी, फास्ट पाथिंग से आने वाले शुरुआती गेम के दबदबे वाले फायदे कम हो जाने चाहिए। महत्वपूर्ण बात यह है कि Riot यहां जानबूझकर काम कर रहा है: बदलाव विशेष रूप से जंगल Mundo के लिए स्कोप किए गए हैं और टॉप लेन Mundo को बिल्कुल भी छूने का इरादा नहीं है।

Viego की स्थिति

Viego के साथ बात यह है: Riot का इंटरनल डेटा ऐसे नंबर दिखा रहा था जो एक बफ को सही ठहराते थे, विशेष रूप से उसके Q डैमेज और R मिसिंग HP डैमेज के लिए। लीड डिजाइनर Matt "Riot Phroxzon" Leung-Harrison ने 8 अप्रैल को बताया कि कुछ गड़बड़ लग रहा था, इंटरनल और एक्सटर्नल डेटा सोर्स के बीच एक विसंगति का उल्लेख किया।

9 अप्रैल तक, जवाब कार्रवाई करने के लिए पर्याप्त स्पष्ट था। Viego के बदलावों को पैच से पूरी तरह से हटा दिया गया था। Phroxzon ने समझाया कि फॉर्म-स्विपिंग मैकेनिक्स एक तरह की डेटा अजीबियत पैदा करते हैं जिससे Viego के नंबर ज्यादातर चैंपियंस की तुलना में पढ़ना कठिन हो जाता है। किसी भी बदलाव के होने से पहले उसकी निगरानी और आगे जांच की जाएगी।

ज्यादातर खिलाड़ी इस तरह की स्थितियों में जो चूक जाते हैं, वह यह है कि Riot के लिए प्रीव्यू साइकिल के बीच में एक प्लान किए गए बदलाव को सार्वजनिक रूप से वापस लेना कितना असामान्य है। यह एक संकेत है कि टीम प्रतिक्रियाशील होने के बजाय सावधानी बरत रही है, जो तब सही कॉल है जब आपका डेटा पाइपलाइन आपको विरोधाभासी संकेत दे रहा हो।

बाकी रोस्टर में क्या बदल रहा है, इसके पूरे ब्रेकडाउन के लिए, 26.8 के रोल आउट के साथ मेटा से आगे रहने के लिए और गाइड और पैच कवरेज ब्राउज़ करें। और भी देखना सुनिश्चित करें:

Games

Guides

Reviews

News

गेम अपडेट

अद्यतनित

April 10th 2026

पोस्ट किया गया

April 10th 2026

0 टिप्पणी

संबंधित समाचार

मुख्य समाचार