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magmic-major-league-baseball-web3-gaming.jpgMagmic New MLB-Licensed Web3 Mobile Game

Magmic का नया MLB-लाइसेंस प्राप्त Web3 मोबाइल गेम

Magmic का नया Web3 मोबाइल और वेब गेम MLB लाइसेंस पर आधारित है। बेसबॉल की दुनिया में स्थापित, "आइडल टाइकून" शैली का गेम आकर्षक लगता है।

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Major League Baseball License
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Magmic, जिसका मुख्यालय ओटावा, कनाडा में है, ने MLB लाइसेंस पर आधारित एक रोमांचक web3 मोबाइल और वेब गेम पेश किया है। बेसबॉल की दुनिया में सेट, यह "idle tycoon" स्टाइल गेम खिलाड़ियों को एक बेसबॉल magnate का दर्जा हासिल करने की अनुमति देता है।

यह घोषणा सैन फ्रांसिस्को में Game Developers Conference (GDC) में हुई, जहाँ Magmic ने एक एक्सक्लूसिव इनविटेशन-ओनली गेम रिवील पार्टी के दौरान अपनी लेटेस्ट क्रिएशन का प्रदर्शन किया। गेम के लिए एक क्लोज्ड बीटा टेस्ट जल्द ही आने वाला है।

Mo Agha, CEO of Magmic, ने कहा: "हम GDC में अपने नए गेम को पेश करने के लिए उत्साहित हैं। Magmic का true in-game asset ownership के साथ एक आकर्षक गेमिंग अनुभव देने का समर्पण हमें web3 gaming के क्षेत्र में अलग करता है।"

magmic-major-league-baseball-web3-gaming.jpgMagmic New MLB-Licensed Web3 Mobile Game

Major League Baseball License

Magmic के CEO, Mo Agha के अनुसार, यह गेम कंपनी का web3 डोमेन में पहला कदम है। Agha ने समझाया कि खिलाड़ी Major League Baseball लाइसेंस के ढांचे के भीतर व्यवसायों का प्रबंधन करने, ballparks बनाने और बेसबॉल गेम को सिमुलेट करने का अनुभव करेंगे।

Magmic ने MLB के साथ रणनीतिक रूप से पार्टनरशिप की है, इस टाइकून-स्टाइल मैनेजमेंट गेम के डेवलपमेंट के लिए एक लाइसेंसिंग एग्रीमेंट हासिल किया है, जो खिलाड़ियों को Magmic के कस्टोडियल प्लेटफॉर्म के भीतर अपने डिजिटल कलेक्शन्स पर कंट्रोल का वादा करता है।

Magmic New MLB-Licensed Web3 Mobile Game

Web3 and NFTs

2002 से नवाचार के इतिहास के साथ, Magmic मोबाइल गेम डेवलपमेंट में सबसे आगे रहा है। web3 टेक्नोलॉजी को जल्दी अपनाने और Passport Rummy जैसे टाइटल्स में NFTs को इंटीग्रेट करने से इस लेटेस्ट वेंचर का रास्ता साफ हुआ।

UFC Fight Card Rummy के सफल लॉन्च के तुरंत बाद, Magmic का लक्ष्य अपने MLB गेम से खिलाड़ियों को आकर्षित करना है, जिसके 2024 के अंत में लॉन्च होने की उम्मीद है। web3 टेक्नोलॉजी का उपयोग करते हुए, गेम में ट्रेड करने योग्य खिलाड़ी होंगे, फिर भी यह एक फ्री-टू-प्ले web2 टाइटल के रूप में सुलभ रहेगा, जो Google और Apple जैसे मोबाइल प्लेटफॉर्म के साथ कम्पैटिबिलिटी सुनिश्चित करेगा।

Magmic New MLB-Licensed Web3 Mobile Game

Agha ने इस बात पर जोर दिया कि ब्लॉकचेन टेक्नोलॉजी के प्रति Magmic का दृष्टिकोण त्वरित लाभ के लिए इसका फायदा उठाने के बजाय प्लेयर एक्सपीरियंस को बेहतर बनाने पर केंद्रित है। वह web3 गेमिंग मार्केट की वर्तमान स्थिति को डायनामिक मानते हैं, खासकर क्रिप्टोकरेंसी मार्केट्स में फिर से रुचि के साथ। 36 लोगों की एक समर्पित टीम के साथ, Magmic दुनिया भर के खिलाड़ियों के लिए नवीन और आकर्षक गेमिंग अनुभव प्रदान करने की अपनी विरासत को जारी रखने के लिए तैयार है।

More About Magmic?

2002 में स्थापित, Magmic ने 100 से अधिक मोबाइल गेम विकसित और प्रकाशित किए हैं; जिनमें से कई App Stores पर Card और Board गेम कैटेगरी में #1 पर पहुंचे हैं। कुछ कामों में Mattel’s Phase 10, Skip-Bo और Blokus, Hasbro’s Scattergories और Scattergories Blitz, Texas Hold’Em King, Passport Rummy, Spite & Malice, Adventure Hearts, Simply कार्ड गेम्स की सीरीज, और कई अन्य शामिल हैं।

18 वर्षों में कुल 250 मिलियन गेम डाउनलोड के साथ, Magmic के पास वर्तमान में लाखों मासिक सक्रिय उपयोगकर्ता हैं। उनके खिलाड़ियों ने अरबों घंटे गेमिंग में बिताए हैं, और वे आज भी दैनिक आधार पर हमारे गेम का आनंद ले रहे हैं।

Magmic New MLB-Licensed Web3 Mobile Game

Mobile Gaming Dominance

Magmic की कोर टीम का सहयोग पर एक लंबा-चौड़ा जोर रहा है; उनके गेम बनाते समय साझा दक्षता और व्यावसायिकता विकसित करने में मदद मिलती है। उनके कई टीम सदस्यों के पास मोबाइल गेम्स में 10+ साल का अनुभव है; जो इस युवा इंडस्ट्री में एक दुर्लभता है। उन्होंने 2002 से लगभग हर मोबाइल प्लेटफॉर्म पर और लगभग हर मोबाइल डिवाइस के लिए गेम बनाए हैं।

वर्तमान में, Magmic मिड-कोर मार्केट को लक्षित करते हुए Free-to-Play कैजुअल गेम्स विकसित करने पर केंद्रित है। वे लगातार AAA क्वालिटी तकनीकों, एक जटिल और पूरी तरह से कॉन्फ़िगर करने योग्य इवेंट मैनेजमेंट सिस्टम, साथ ही फुल Live Operation क्षमताओं का उपयोग करते हैं।

इंडस्ट्री में अपने कई वर्षों के दौरान, Magmic ने एक समर्पित प्लेयर नेटवर्क बनाने में कामयाबी हासिल की है, साथ ही एक परिष्कृत Cross-Promotion SDK भी बनाया है जो हमारे बड़े गेम पोर्टफोलियो के माध्यम से उपयोगकर्ताओं को ड्राइव करता है।

Eliza Crichton-Stuart

लेखक Eliza Crichton-Stuart

संचालन प्रमुख प्रकाशित .

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