OVERTAKE ने अपने web3 real-time strategy game, Somnis: Rumble Rush के लिए एक प्रमुख अपडेट जारी किया है, जिसमें नए कंटेंट और एडजस्टमेंट्स शामिल हैं जो प्लेयर एंगेजमेंट और ओवरऑल गेमप्ले को बेहतर बनाने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं। 15 मई को रिलीज़ हुए इस अपडेट में गेम के battle pass सिस्टम, campaign mode, और card balancing में कई सुधार किए गए हैं, साथ ही प्लेयर-ओन्ड NFTs के लिए प्रोग्रेशन के अवसर भी बढ़ाए गए हैं।

Somnis: Rumble Rush के लिए प्रमुख अपडेट
Somnis: Rumble Rush के बारे में
Somnis: Rumble Rush एक free-to-play web3 real-time strategy game है जो Android और iOS platforms दोनों पर उपलब्ध है। प्लेयर्स 3D बैटलफील्ड्स पर यूनिट्स और स्पेल तैनात करने के लिए अपग्रेड करने योग्य कार्ड्स से बने डेक का उपयोग करके 1v1 लेन-बेस्ड बैटल्स में शामिल होते हैं। प्रत्येक मैच Dream Cores को नष्ट करने पर केंद्रित होता है, जो कई लेन्स के अंत में स्थित मुख्य स्ट्रक्चर्स हैं, और जीत वास्तविक समय में विरोधियों को रणनीतिक रूप से मात देकर हासिल की जाती है।
प्लेयर्स Play Store या App Store के माध्यम से गेम को एक्सेस कर सकते हैं और उन्हें Immutable Passport का उपयोग करके लॉग इन करना आवश्यक है, जिसे ईमेल एड्रेस का उपयोग करके बनाया जा सकता है या Google या Apple जैसी सेवाओं के माध्यम से लिंक किया जा सकता है। यह टाइटल लगातार बढ़ते web3 gaming space का हिस्सा बना हुआ है, जो एसेट ओनरशिप और play-to-earn मैकेनिक्स को सपोर्ट करने के लिए ब्लॉकचेन टेक्नोलॉजी को इंटीग्रेट करता है।
नए Campaign चैप्टर्स और स्मार्ट AI
यह अपडेट गेम में पांच नए campaign चैप्टर्स जोड़ता है। चैप्टर्स 16 से 20 अब उपलब्ध हैं, जो नए PvE चैलेंजेस लाते हैं जिनके लिए प्लेयर्स को अधिक रणनीतिक सोच की आवश्यकता होती है। इन चैप्टर्स में AI विरोधियों को अधिक समझदारी से व्यवहार करने के लिए अपग्रेड किया गया है, जिससे प्लेयर्स को उन पुराने तरीकों के बजाय अपनी रणनीति बदलने पर मजबूर होना पड़ता है जो पहले के स्टेजेस में काम करते थे। NFTs के लिए अधिकतम लेवल कैप को भी 60 तक बढ़ा दिया गया है, जिससे प्लेयर्स को अपने इन-गेम एसेट्स को विकसित और कस्टमाइज़ करने के लिए अधिक जगह मिलती है।
Battle Pass रिवार्ड्स में महत्वपूर्ण वृद्धि
20 मई से, गेम के Premium और Special battle passes को गोल्ड रिवार्ड्स में महत्वपूर्ण वृद्धि के साथ अपडेट किया गया है। Premium Pass अब 550 प्रतिशत अधिक गोल्ड प्रदान करता है, जबकि Special Pass 600 प्रतिशत की वृद्धि प्रदान करता है। गोल्ड Somnis: Rumble Rush में एक मुख्य इन-गेम करेंसी बनी हुई है, जिसका उपयोग क्राफ्टिंग आइटम्स, कार्ड्स को लेवल अप करने और प्लेयर के Village का विस्तार करने के लिए किया जाता है। इसे डेली चेक-इन्स, मिशन्स और Free Pass सहित battle pass के सभी टियर्स सहित कई इन-गेम गतिविधियों के माध्यम से अर्जित किया जा सकता है। Premium और Special दोनों पास इन-ऐप ट्रांजेक्शन के माध्यम से खरीद के लिए उपलब्ध हैं और प्लेयर्स को एक्सक्लूसिव क्वेस्ट्स और बढ़ी हुई स्टैमिना ऑटो-रीचार्ज लिमिट्स जैसे अतिरिक्त लाभ प्रदान करते हैं।

Somnis: Rumble Rush के लिए प्रमुख अपडेट
कार्ड बैलेंसिंग में बदलाव
यह अपडेट विशिष्ट कार्ड्स को कमजोर और मजबूत करने के लिए कई बैलेंसिंग बदलाव भी पेश करता है। नर्फ्स (nerfs) के बीच, Typhon की हेल्थ को 20 प्रतिशत कम कर दिया गया है, Lightning की माना कॉस्ट को बढ़ाकर 30 कर दिया गया है, Plaguelands के टॉवर बेसिक डैमेज को एक पॉइंट कम कर दिया गया है, और Lullaby का SS Skill अब पिछले 40 के बजाय 25 माना वापस देता है। दूसरी ओर, कई कार्ड्स को बफ्स (buffs) मिले हैं। Lock Varanus की हेल्थ में अब 60 प्रतिशत की वृद्धि हुई है, Vortex का यूनिट डैमेज 30 प्रतिशत बढ़ाया गया है, और Lullaby की माना कॉस्ट को घटाकर 55 कर दिया गया है। अतिरिक्त बदलावों में B. Dos के लिए बढ़ा हुआ डिबफ अटैक-डिले, और Nocens के लिए विस्तारित बफ इफेक्टिवनेस शामिल है, जिसमें ड्यूरेशन और रेंज में वृद्धि की गई है।
इवेंट्स के माध्यम से निरंतर एंगेजमेंट
यह नवीनतम अपडेट Double Leaderboard Challenge जैसे हालिया इवेंट्स का अनुसरण करता है, जिसमें कुल $10,000 का प्राइज पूल था। अपडेट्स और सीमित समय के इवेंट्स के माध्यम से, Somnis: Rumble Rush का लक्ष्य कॉम्पिटिटिव और कैजुअल गेम मोड्स दोनों में प्लेयर्स की रुचि और भागीदारी को बनाए रखना है।
नए campaign कंटेंट, बढ़े हुए battle pass इंसेंटिव्स और रणनीतिक बैलेंसिंग अपडेट्स के साथ, गेम अपने कोर मैकेनिक्स पर निर्माण करना जारी रखता है और अपनी कम्युनिटी के लिए web3 गेमिंग अनुभव को बेहतर बनाता है।





