OVERTAKE ने अपने वेब3 रियल-टाइम स्ट्रेटेजी गेम, Somnis: Rumble Rush के लिए एक बड़ा अपडेट जारी किया है, जिसमें प्लेयर एंगेजमेंट और ओवरऑल गेमप्ले को बेहतर बनाने के लिए नया कंटेंट और एडजस्टमेंट्स दिए गए हैं। 15 मई को जारी किए गए इस अपडेट में गेम के बैटल पास सिस्टम, कैंपेन मोड और कार्ड बैलेंसिंग में सुधारों की एक रेंज पेश की गई है, साथ ही प्लेयर-ओन्ड NFTs के लिए प्रोग्रेशन के अवसरों का विस्तार भी किया गया है।

Somnis: Rumble Rush के लिए बड़े अपडेट्स
Somnis: Rumble Rush के बारे में
Somnis: Rumble Rush एक फ्री-टू-प्ले वेब3 रियल-टाइम स्ट्रेटेजी गेम है जो Android और iOS प्लेटफॉर्म्स पर उपलब्ध है। प्लेयर्स अपग्रेडेबल कार्ड्स से बने डेक्स का इस्तेमाल करके 1v1 लेन-आधारित बैटल्स में हिस्सा लेते हैं जो 3D बैटलफील्ड्स में यूनिट्स और स्पेल डिप्लॉय करते हैं। हर मैच का केंद्र ड्रीम कोर्स को नष्ट करना होता है, जो कई लेन के अंत में स्थित महत्वपूर्ण स्ट्रक्चर्स होते हैं, और जीत रियल टाइम में स्ट्रेटेजिकली अपोनेंट्स को आउटप्ले करके हासिल की जाती है।
प्लेयर्स Play Store या App Store के माध्यम से गेम को एक्सेस कर सकते हैं और उन्हें Immutable Passport का उपयोग करके लॉग इन करना आवश्यक है, जिसे ईमेल एड्रेस का उपयोग करके बनाया जा सकता है या Google या Apple जैसी सेवाओं के माध्यम से लिंक किया जा सकता है। यह टाइटल लगातार बढ़ रहे वेब3 गेमिंग स्पेस का हिस्सा बना हुआ है, जो एसेट ओनरशिप और प्ले-टू-अर्न मैकेनिक्स को सपोर्ट करने के लिए ब्लॉकचेन टेक्नोलॉजी को इंटीग्रेट करता है।
नए कैंपेन चैप्टर्स और स्मार्ट AI
इस अपडेट में मुख्य एडिशन में से एक पांच नए कैंपेन चैप्टर्स का इंट्रोडक्शन है। प्लेयर्स अब चैप्टर्स 16 से 20 तक एक्सेस कर सकते हैं, जो प्लेयर-वर्सेज-एनवायरनमेंट (PvE) मोड में नए चैलेंज लेवल जोड़ते हैं। डेवलपमेंट टीम के अनुसार, इन चैप्टर्स में स्मार्टर आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस (AI) है, जिसे अधिक डिमांडिंग और स्ट्रेटेजिक गेमप्ले एक्सपीरियंस प्रदान करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। इस बदलाव से उन प्लेयर्स को आकर्षित करने की उम्मीद है जो अपने मैचेस में अधिक कॉम्प्लेक्सिटी चाहते हैं, खासकर सोलो प्ले में। इसके अलावा, अपडेट NFTs के लिए मैक्सिमम लेवल कैप को 60 तक बढ़ाता है, जिससे प्लेयर्स अपने इन-गेम एसेट्स को और डेवलप और कस्टमाइज़ कर सकते हैं।
बैटल पास रिवार्ड्स में महत्वपूर्ण वृद्धि
20 मई से, गेम के प्रीमियम और स्पेशल बैटल पास को गोल्ड रिवार्ड्स में महत्वपूर्ण वृद्धि के साथ अपडेट किया गया है। प्रीमियम पास अब 550% अधिक गोल्ड ऑफर करता है, जबकि स्पेशल पास 600% की वृद्धि प्रदान करता है। गोल्ड Somnis: Rumble Rush में एक सेंट्रल इन-गेम करेंसी बनी हुई है, जिसका उपयोग आइटम्स क्राफ्ट करने, कार्ड्स को लेवल अप करने और प्लेयर के विलेज का विस्तार करने के लिए किया जाता है। इसे कई इन-गेम एक्टिविटीज के माध्यम से अर्जित किया जा सकता है, जिसमें डेली चेक-इन, मिशन्स और बैटल पास के सभी टियर्स, फ्री पास सहित शामिल हैं। प्रीमियम और स्पेशल दोनों पास इन-ऐप ट्रांजैक्शन के माध्यम से खरीदने के लिए उपलब्ध हैं और प्लेयर्स को एक्सक्लूसिव क्वेस्ट्स और बढ़ी हुई स्टैमिना ऑटो-रिचार्ज लिमिट्स जैसे अतिरिक्त फायदे प्रदान करते हैं।

Somnis: Rumble Rush के लिए बड़े अपडेट्स
कार्ड बैलेंसिंग चेंजेस
अपडेट में स्पेसिफिक कार्ड्स को कमजोर और मजबूत करने के लिए कई बैलेंसिंग चेंजेस भी पेश किए गए हैं। नर्फ्स में, Typhon के हेल्थ में 20% की कमी की गई है, Lightning के मैना कॉस्ट को 30 तक बढ़ाया गया है, Plaguelands के टॉवर के बेसिक डैमेज को एक पॉइंट कम किया गया है, और Lullaby के SS स्किल अब पिछले 40 के बजाय 25 मैना रिटर्न करता है। दूसरी ओर, कई कार्ड्स को बफ्स मिले हैं। Lock Varanus के हेल्थ में अब 60% की वृद्धि हुई है, Vortex के यूनिट डैमेज को 30% बढ़ाया गया है, और Lullaby के मैना कॉस्ट को 55 तक कम किया गया है। अतिरिक्त चेंजेस में B. Dos के लिए बढ़े हुए डिबफ अटैक-डिले, और Nocens के लिए बढ़ी हुई ड्यूरेशन और रेंज के साथ एक्सपैंडेड बफ इफेक्टिवनेस शामिल हैं।
इवेंट्स के माध्यम से निरंतर एंगेजमेंट
यह लेटेस्ट अपडेट हाल के इवेंट्स जैसे डबल लीडरबोर्ड चैलेंज का अनुसरण करता है, जिसमें $10,000 का कुल प्राइज पूल था। अपडेट्स और लिमिटेड-टाइम इवेंट्स के माध्यम से, Somnis: Rumble Rush कॉम्पिटिटिव और कैजुअल गेम मोड्स दोनों में प्लेयर इंटरेस्ट और पार्टिसिपेशन का एक स्थिर लेवल बनाए रखने का लक्ष्य रखता है।
नए कैंपेन कंटेंट, बढ़े हुए बैटल पास इंसेंटिव्स और स्ट्रेटेजिक बैलेंसिंग अपडेट्स के इंट्रोडक्शन के साथ, गेम अपने कोर मैकेनिक्स पर निर्माण करना जारी रखता है, साथ ही अपने कम्युनिटी के लिए वेब3 गेमिंग एक्सपीरियंस को रिफाइन करता है।






