MapleStory Reveals Roadmap for 2026

MapleStory Universe ने 150 Million On-Chain Transactions का आंकड़ा पार किया

MapleStory Universe ने 150 million on-chain transactions के साथ एक वर्ष पूरा किया। इसमें MSU 2.0, AI टूल्स और MapleStory N के नए अपडेट शामिल हैं।

Eliza Crichton-Stuart

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MapleStory Reveals Roadmap for 2026

Nexon और NEXPACE ने घोषणा की है कि MapleStory Universe (MSU) ने अपने लाइव ऑपरेशंस के पहले साल के दौरान 150 million cumulative on-chain transactions का आंकड़ा पार कर लिया है, जो लंबे समय से चल रही MapleStory फ्रैंचाइज़ी के इस ब्लॉकचेन-पावर्ड विस्तार के लिए एक बड़ा माइलस्टोन है।

यह घोषणा MapleStory N की पहली वर्षगांठ से पहले आई है, जिसे आधिकारिक तौर पर 15 मई, 2025 को लॉन्च किया गया था। कंपनी के अनुसार, इकोसिस्टम ने अपने पहले साल में 3.82 million से अधिक रजिस्टर्ड अकाउंट्स का आंकड़ा भी पार कर लिया है।

इस एनिवर्सरी माइलस्टोन के साथ, NEXPACE ने MSU 2.0 के लिए अपनी योजनाओं का खुलासा किया है। यह एक व्यापक पहल है जिसका फोकस प्लेटफॉर्म को एक सिंगल गेम से आगे ले जाकर उसे यूजर-जेनरेटेड कंटेंट, IP डेवलपमेंट, और on-chain commerce के लिए एक इंटरकनेक्टेड इकोसिस्टम के रूप में विकसित करना है।

लॉन्च के बाद भी MapleStory Universe की ग्रोथ जारी

MapleStory Universe को मई 2025 में Nexon के web3 gaming में कदम रखने के हिस्से के रूप में पेश किया गया था। लॉन्च से पहले, प्लेटफॉर्म के Scroll NFT कैंपेन ने कथित तौर पर लगभग 1.7 million स्क्रॉल मिंट किए थे, जिसे NEXPACE Avalanche नेटवर्क के इतिहास में सबसे बड़ा NFT मिंट बताता है।

कंपनी ने यह भी कहा कि लॉन्च वीक के दौरान Avalanche पर MapleStory Universe की एक्टिविटी से जुड़े weekly active addresses में 549% की बढ़ोतरी हुई, जो इकोसिस्टम में शुरुआती जबरदस्त दिलचस्पी को दर्शाता है।

NEXPACE के अनुसार, पूरे साल मार्केटप्लेस एक्टिविटी बनी रही, जिसमें औसतन 446,000 से अधिक डेली बायर्स और सेलर्स ने ट्रांजेक्शन में हिस्सा लिया। कंपनी ने आगे कहा कि इस अवधि के दौरान Avalanche नेटवर्क पर कुल एक्टिविटी में MSU का हिस्सा 23.3% रहा।

MSU का NXPC टोकन Binance, Bybit, Upbit, और Bithumb सहित कई प्रमुख एक्सचेंजों पर भी लॉन्च किया गया।

NEXPACE की CEO, Sunyoung Hwang ने कहा कि पिछले एक साल में यह प्रोजेक्ट अपने मूल लॉन्च स्कोप से कहीं आगे निकल गया है।

Hwang ने कहा, "जो वेब3 गेमिंग में सबसे बड़े लॉन्च में से एक के रूप में शुरू हुआ था, वह अब लॉन्ग-टर्म पार्टिसिपेशन के लिए बने एक प्लेटफॉर्म में विकसित हो गया है। MSU अब एक सिंगल गेम से आगे बढ़कर क्रिएशन, कॉमर्स और पार्टिसिपेशन के लिए एक इंफ्रास्ट्रक्चर बन चुका है।"

MSU 2.0 का फोकस AI टूल्स और On-Chain IP डेवलपमेंट पर

प्लेटफॉर्म का अगला चरण, जिसे MSU 2.0 नाम दिया गया है, 2026 और 2027 के बीच धीरे-धीरे रोल आउट किया जाएगा।

NEXPACE के अनुसार, यह अपडेट इस बात को विस्तार देने के लिए डिज़ाइन किया गया है कि क्रिएटर्स और डेवलपर्स MapleStory Universe इकोसिस्टम के भीतर इंटेलेक्चुअल प्रॉपर्टी (IP) के साथ कैसे इंटरैक्ट करते हैं। कंपनी ने इस पहल को ब्लॉकचेन इंफ्रास्ट्रक्चर और AI-असिस्टेड डेवलपमेंट टूल्स द्वारा समर्थित प्रोग्रामेबल, ऑन-चेन IP सिस्टम की दिशा में एक कदम बताया है।

इस विस्तार के केंद्र में VIBE IP नामक एक नया फ्रेमवर्क है। यह सिस्टम दो मुख्य स्तंभों पर आधारित है।

पहला स्तंभ डेडिकेटेड APIs के माध्यम से MapleStory N से गेमप्ले और बिहेवियरल डेटा तक एक्सेस खोलना है, जिससे क्रिएटर्स प्राइवेसी रेगुलेशंस का पालन करते हुए गेम के इकोसिस्टम से जुड़ी प्रोजेक्ट्स और सर्विसेज बना सकें।

दूसरा स्तंभ Henesys चेन (एक Avalanche L1 ब्लॉकचेन) पर चलने वाली एक ऑन-चेन बिल्डर इकोनॉमी पेश करता है। NEXPACE ने कहा कि यह इंफ्रास्ट्रक्चर इकोसिस्टम के भीतर काम करने वाले क्रिएटर्स के लिए लाइसेंसिंग, पेमेंट्स और रेवेन्यू डिस्ट्रीब्यूशन को आसान बनाने के लिए है।

कंपनी ने यह भी पुष्टि की कि AI-पावर्ड "vibe coding" टूल्स प्लेटफॉर्म का हिस्सा बनेंगे, जिससे यूजर्स कम तकनीकी बाधाओं के साथ IP-आधारित कंटेंट डेवलप और लॉन्च कर सकेंगे।

NEXPACE ने कहा कि लॉन्ग-टर्म लक्ष्य समय के साथ अन्य Nexon IPs को सपोर्ट करना है, जिससे एक AI-पावर्ड और ऑन-चेन IP मल्टीवर्स तैयार किया जा सके।

MapleStory N एनिवर्सरी अपडेट्स की जानकारी

एनिवर्सरी अनाउंसमेंट के हिस्से के रूप में, NEXPACE ने अपने ऑपरेशन के दूसरे साल के दौरान MapleStory N के लिए कई अपडेट्स की रूपरेखा भी दी है।

कंपनी ने बताया कि गेम के विंटर अपडेट में 130,000 से अधिक यूजर्स आए, जिनमें से लगभग 75% नए खिलाड़ी थे। NEXPACE ने यह भी कहा कि अपडेट पीरियड के दौरान प्लेयर स्पेंडिंग लॉन्च के बाद से अपने उच्चतम स्तर पर पहुंच गई।

कंपनी के अनुसार, MapleStory N ने रेगुलर गेमप्ले के दौरान ब्लॉकचेन सिस्टम की विजिबिलिटी को कम करके मेनस्ट्रीम MMORPG खिलाड़ियों के लिए ऑनबोर्डिंग फ्रिक्शन को कम करना जारी रखा है। NEXPACE का कहना है कि लक्ष्य कैजुअल प्लेयर्स को ट्रेडिशनल ऑनलाइन RPG अनुभव की तरह ही गेम के साथ जुड़ने देना है, जबकि साथ ही जहां जरूरी हो वहां वेब3 फीचर्स को इंटीग्रेट करना है।

पूरे साल अतिरिक्त कंटेंट अपडेट्स की योजना है, जिसमें Black Mage अपडेट और अन्य बड़े पैमाने पर गेमप्ले एडिशन्स शामिल हैं।

डेवलपमेंट टीम एक नया MVP सिस्टम भी तैयार कर रही है जिसका उद्देश्य लॉन्ग-टर्म प्लेयर एंगेजमेंट को रिवॉर्ड देना है। NEXPACE ने कहा कि यह फीचर समय के साथ अतिरिक्त क्राइटेरिया और रिवॉर्ड्स के साथ बढ़ेगा, जिसका उद्देश्य खिलाड़ियों की एक्टिविटी की एक विस्तृत श्रृंखला को पहचानना है।

MapleStory Universe का दूसरा साल संभवतः इस बात के लिए एक महत्वपूर्ण टेस्ट होगा कि क्या बड़े पैमाने की गेमिंग IPs ब्लॉकचेन-पावर्ड इकोसिस्टम के भीतर सस्टेन्ड एंगेजमेंट बनाए रख सकती हैं और साथ ही मेनस्ट्रीम MMORPG ऑडियंस को आकर्षित करना जारी रख सकती हैं।

गेम अपडेट

अद्यतनित

May 14th 2026

पोस्ट किया गया

May 14th 2026

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