Mark Cerny और Geoff Keighley ने Nova Games Foundation लॉन्च किया

Mark Cerny और Geoff Keighley ने Nova Games Foundation की शुरुआत की, जो 8 देशों के 13 विश्वविद्यालयों में 20 युवा गेम डिजाइनरों को सालाना $100,000 का अनुदान देगा।

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Cerny & Keighley Launch Nova Games Foundation

अगर आपने कभी अपना खुद का गेम बनाने के बारे में सोचा है लेकिन यह नहीं पता था कि इसे फंड कैसे करें, तो Nova Games Foundation बिल्कुल वैसी ही चीज़ है जो आपकी पूरी trajectory बदल सकती है। PlayStation 4 और PlayStation 5 के lead architect Mark Cerny और The Game Awards व Summer Game Fest के होस्ट Geoff Keighley ने आज घोषणा की है कि उन्होंने संयुक्त रूप से Nova Games Foundation लॉन्च किया है। यह एक independent nonprofit है जो हर साल 20 युवा game designers को $100,000 की grants देगी।

यह कोई publisher deal नहीं है। Nova न तो कोई equity लेती है, न ही कोई ownership stake, और न ही आपकी बनाई किसी चीज़ का कोई हिस्सा। यह इंडस्ट्री के दो सबसे जाने-माने नामों की तरफ से पूरी तरह से philanthropy है।

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फाउंडेशन असल में क्या ऑफर करता है

हर Nova fellow को $100,000 की baseline grant मिलती है। सिर्फ इसी से प्रोग्राम का minimum annual spend सभी 20 recipients के लिए $2 million हो जाता है। लेकिन बात यह है: इनमें से लगभग एक-चौथाई fellows के लिए, फंडिंग इससे कहीं ज़्यादा हो सकती है। जो projects development milestones को hit करते हैं, वे अतिरिक्त $500,000 तक के लिए qualify कर सकते हैं, जिसका मतलब है कि एक single fellow को कुल $600,000 तक की support मिल सकती है।

इस पैसे के साथ-साथ गेम इंडस्ट्री के established figures से mentorship भी मिलती है। Keighley ने कहा कि दर्जनों leading game directors ने पहले ही अपना समय देने में interest दिखाया है। Hazelight Studios के founder और It Takes Two व Split Fiction के director Josef Fares पहले से ही इसमें शामिल हैं, उन्होंने donation भी दिया है और future fellows को mentor करने का commitment भी किया है। Fares ने कहा कि यह प्रोग्राम creators की अगली पीढ़ी को अपने ideas को explore करने और अपने visions को हकीकत में बदलने की आज़ादी देता है।

Cerny और Keighley दोनों ने फाउंडेशन स्थापित करने के लिए लाखों डॉलर के personal donations दिए हैं। Keighley ने इसके मकसद के बारे में साफ कहा: "Nova एक philanthropy है: हम न तो equity ले रहे हैं और न ही grants को recoup करने की कोशिश कर रहे हैं।"

शामिल यूनिवर्सिटीज़ और आप कब apply कर सकते हैं

Nova का पहला cohort 8 देशों के 13 affiliated game design programs के 2026 और 2027 क्लास के छात्रों में से चुना जाएगा। जिन यूनिवर्सिटीज़ की पुष्टि हुई है उनमें US से New York University और University of Southern California, स्कॉटलैंड से Abertay University, फ्रांस से Cnam-Enjmin, जर्मनी से TH Köln, और ऑस्ट्रेलिया से Royal Melbourne Institute of Technology शामिल हैं। participating institutions की पूरी लिस्ट अभी आनी बाकी है।

Applications दिसंबर 2026 में खुलेंगी। Nova fellows के पहले ग्रुप की घोषणा मार्च 2027 में की जाएगी।

Nova ने John Maconga को executive director और Game Developers Conference की पूर्व director Ashley Corrigan को head of grants के तौर पर शामिल किया है। यह एक बहुत ही महत्वपूर्ण hire है। Corrigan ने सालों तक GDC चलाई है, जिसका मतलब है कि वह बखूबी समझती हैं कि emerging developers को किस चीज़ की ज़रूरत है और support में आमतौर पर कहाँ कमियाँ रह जाती हैं।

Cerny और Keighley ने इसे क्यों बनाया

यह फाउंडेशन किसी बिज़नेस मीटिंग का नतीजा नहीं है। Cerny और Keighley लगभग एक दशक से Los Angeles में साल में कई बार डिनर पर मिलते रहे हैं, और उनकी बातचीत बार-बार उसी सवाल पर आ जाती थी: वे game directors की अगली पीढ़ी के लिए असल में क्या कर सकते हैं?

Cerny ने इसे साफ शब्दों में कहा: "मैं अपने करियर के अंत के करीब हूँ। मैं अभी रिटायर नहीं हो रहा, लेकिन इन दिनों मेरे दिमाग में सबसे ज़्यादा यही है कि किस तरह से समाज को वापस लौटाया जाए (paying it forward)।"

Keighley ने Rhodes Scholarship और MacArthur Foundation grants जैसे established fellowship models से प्रेरणा ली। उन्होंने Jenova Chen का ज़िक्र किया, जो USC के graduate थे और बाद में thatgamecompany में Flower और Journey को direct किया। Nova इसी तरह के creative path को और बढ़ावा देना चाहता है। फाउंडेशन का स्पष्ट focus उन गेम्स पर है जिनमें "artistic, literary और societal value" हो, और यह खास तौर पर ऐसे creators की तलाश में है जो सिर्फ कागज़ पर अच्छे concepts ही न रखें, बल्कि एक छोटी टीम को पूरे development cycle के दौरान lead करने में सक्षम हों।

जब खिलाड़ी ऐसी खबरें देखते हैं, तो वे अक्सर यह नहीं समझ पाते कि गेम डेवलपमेंट में बिना किसी शर्त (no-strings) वाली फंडिंग कितनी दुर्लभ है। ज़्यादातर external money के साथ publisher control, equity stakes, या platform exclusivity जुड़ी होती है। Nova ऐसी कोई भी शर्त नहीं रखता।

कुछ ऐसा बनाना जो अपने फाउंडर्स से भी आगे चले

Cerny और Keighley दोनों ने स्पष्ट किया है कि Nova का मतलब हमेशा सिर्फ दो लोगों का ऑपरेशन बने रहना नहीं है। लक्ष्य एक व्यापक endowment बनाना है जिसे गेम इंडस्ट्री के लोग और कंपनियां सपोर्ट करें। Cerny का अनुमान है कि इस प्रक्रिया को पूरी तरह विकसित होने में 10 से 20 साल लग सकते हैं। यहाँ मुख्य बात यह है कि वे प्रभाव डालने के लिए उस endowment का इंतज़ार नहीं कर रहे हैं। पहली applications दिसंबर में खुलेंगी, और inaugural class का नाम मार्च 2027 में घोषित किया जाएगा।

अगर आप 13 affiliated programs में से किसी एक में game design के छात्र हैं, या आप किसी ऐसे व्यक्ति को जानते हैं जो है, तो इस पर नज़र रखना ज़रूरी है। खिलाड़ियों के लिए, लंबे समय का फायदा ज़्यादा दिलचस्प है: Nova स्पष्ट रूप से ऐसे directors की अगली पीढ़ी तैयार करने की कोशिश कर रहा है जिनके पास अपनी शर्तों पर गेम बनाने की creative freedom हो, बिना किसी publisher के पहले दिन से ही उनके विज़न को आकार दिए।

independent developers के उन गेम्स के बारे में ज़्यादा जानने के लिए जिन पर ध्यान देना ज़रूरी है, हमारे gaming guides देखें, जिनमें city-builders से लेकर strategy titles तक सब कुछ शामिल है। और अगर आप अगले बड़े indie announcement का इंतज़ार करते हुए Nova Roma में कुछ बना रहे हैं, तो हमारे Nova Roma city-building guide में वह सब कुछ है जो आपको अपनी settlement को चलाने के लिए चाहिए।

घोषणाएँ

अद्यतनित

September 9th 2026

पोस्ट किया गया

September 9th 2026

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