Arc System Works ने काफी तेज़ी दिखाई है। 6 अगस्त को Marvel Tokon: Fighting Souls के लॉन्च होने के सिर्फ चार दिन बाद, डेवलपर ने PC वर्ज़न के लिए 10 GB का एक बड़ा पैच जारी किया है। यह पैच सीधे उन स्टटरिंग, फ्रेम ड्रॉप्स और क्रैश की समस्याओं को ठीक करता है, जिनकी वजह से गेम का एक बड़ा हिस्सा खेलने लायक नहीं रह गया था।
PS5 वर्ज़न को काफी अच्छा रिस्पॉन्स मिला था, लेकिन PC वर्ज़न का हाल कुछ और ही था। लॉन्च वीकेंड के दौरान प्लेयर्स ने फोरम पर इनकंसिस्टेंट फ्रेम रेट्स, इनपुट लैग और अचानक गेम क्रैश होने की ढेरों शिकायतें कीं। फाइटिंग गेम कंटेंट क्रिएटर Maximilian Dood ने तो गंभीर स्टटरिंग और लैग के कारण गेम को अनइंस्टॉल तक कर दिया था, जिससे आप समझ सकते हैं कि स्थिति कितनी खराब थी।
PC पर गेम में असल में क्या खराबी थी
बात यह है कि ये समस्याएं सिर्फ सामान्य "ऑप्टिमाइज़ेशन इश्यूज़" नहीं थीं। पैच नोट्स में दो खास वजहें बताई गई हैं जो परफॉरमेंस को बुरी तरह प्रभावित कर रही थीं।
पहली, गेम मैचों के दौरान अनावश्यक ऑडियो प्रोसेसिंग कर रहा था, जिससे पूरे गेमप्ले के दौरान CPU का यूसेज असामान्य रूप से हाई रहता था। दूसरी समस्या, जो काफी निराशाजनक है, यह थी कि गेम लगातार ऑडियो इनपुट्स को पोल (poll) कर रहा था, भले ही कुछ भी बदला न हो। ये बार-बार होने वाले चेक सीधे तौर पर उन अचानक फ्रेम ड्रॉप्स का कारण बन रहे थे जिनकी शिकायत प्लेयर्स कर रहे थे। ये कोई हार्डवेयर कम्पैटिबिलिटी की समस्या नहीं थी, बल्कि सॉफ्टवेयर बग्स थे जिन्हें रिलीज़ से पहले ही ठीक हो जाना चाहिए था।
इस पैच ने एक और समस्या को भी ठीक किया है जहाँ कुछ स्क्रीन रेजोल्यूशन चुनने पर फ्रेम रेट ड्रॉप हो जाते थे। साथ ही, ऑटो स्पेक डिटेक्शन सिस्टम को भी बेहतर बनाया गया है ताकि गेम आपके हार्डवेयर के हिसाब से सही ग्राफिक्स प्रोफाइल चुन सके, न कि उन सेटिंग्स पर डिफ़ॉल्ट हो जाए जिन्हें आपका सिस्टम हैंडल नहीं कर सकता।
पैच में असल में क्या बदलाव किए गए हैं
PC फिक्सेस की पूरी लिस्ट को तीन मुख्य हिस्सों में बांटा जा सकता है:
- CPU लोड में कमी: स्टार्टअप के दौरान हाई CPU यूसेज और मैचों के दौरान अनावश्यक ऑडियो प्रोसेसिंग के लिए फिक्सेस।
- अचानक परफॉरमेंस ड्रॉप्स: ऑडियो इनपुट पोलिंग बग को ठीक कर दिया गया है।
- फ्रेम रेट ड्रॉप्स: कुछ रेजोल्यूशन सिलेक्शन के लिए फिक्स किया गया है।
- ऑटो ग्राफिक्स क्वालिटी: आपके सिस्टम स्पेक्स के साथ बेहतर तालमेल बिठाने के लिए डिटेक्शन में सुधार।
परफॉरमेंस सुधारों के अलावा, यह पैच कुछ नॉन-PC बग्स को भी ठीक करता है। बैटल सेटिंग्स की एक समस्या, जहाँ गेम रीस्टार्ट करने पर कस्टमाइज़ेशन आइटम्स और कलर्स डिफ़ॉल्ट पर सेट हो जाते थे, उसे ठीक कर दिया गया है। साथ ही, ऑनलाइन लॉबी का एक बग भी फिक्स हुआ है जहाँ अटैक बटन डिस्प्ले को एक्शन आइकन्स पर स्विच करने से ओपन लॉबी मिनी-गेम्स के दौरान कुछ बटन काम करना बंद कर देते थे।
शुरुआती प्रतिक्रियाएं और अभी क्या बाकी है
पैच को लेकर प्लेयर्स का रिस्पॉन्स सावधानीपूर्वक सकारात्मक रहा है। बेहतर परफॉरमेंस और कम इनपुट लैग की रिपोर्ट्स आ रही हैं, जो कि एक अच्छा संकेत है क्योंकि पहला वीकेंड काफी खराब रहा था। हालाँकि, Linux सपोर्ट अभी भी पूरी तरह गायब है और इस बारे में कोई जानकारी नहीं है कि यह कब या क्या बदलेगा। Linux प्लेयर्स के लिए, यह पैच किसी काम का नहीं है।
कार्ड-बेस्ड स्ट्रैटेजी के मामले में Marvel फाइटिंग गेम्स के लिए स्टैंडर्ड सेट करने वाला गेम Marvel's Midnight Suns था, जिसने Marvel लाइसेंस के साथ बिल्कुल अलग अप्रोच अपनाई थी। Tokon पारंपरिक टैग फाइटर रूट अपना रहा है और PS5 पर कोर गेमप्ले को काफी पसंद किया गया है, इसलिए PC वर्ज़न को ठीक करना ज़रूरी है। यह ऐसा गेम नहीं है जिसे लोग छोड़ना चाहेंगे।
इस स्तर के पैच के लिए चार दिन का समय काफी तेज़ है, और "स्टेबिलिटी में सुधार" जैसे अस्पष्ट दावों के बजाय ऑडियो पोलिंग जैसे विशिष्ट बग्स की पहचान करना प्लेयर्स के साथ कम्युनिकेट करने का सही तरीका है। अलग-अलग हार्डवेयर कॉन्फ़िगरेशन पर यह फिक्स कैसा काम करता है, यह अगले कुछ दिनों में और स्पष्ट हो जाएगा।
जो प्लेयर्स परफॉरमेंस समस्याओं के सुलझने के दौरान गेम से और बेहतर अनुभव चाहते हैं, उनके लिए Marvel's Midnight Suns guides और GAMES.GG पर मौजूद व्यापक gaming guides Marvel गेमिंग स्ट्रैटेजी को गहराई से कवर करते हैं।








