मुख्य सामग्री पर जाएं
Mass Effect TV show writer denies non-gamer rewrite orders

Mass Effect टीवी शो लेखक गैर-गेमर रीराइट के आदेशों से इनकार करते हैं

लेखक Daniel Casey ने उन खबरों को खारिज किया जिनमें कहा गया था कि उन्हें Amazon की Mass Effect सीरीज को नॉन-गेमर्स के लिए बदलने का निर्देश दिया गया था।

अद्यतनित
पढ़ने का समय
5 मिनट
विषय
समाचार
ओरिजिनल रिपोर्ट में असल में क्या दावा किया गया था

Google पर GAMES.GG की और खबरें देखें

विज्ञापन

Amazon की Mass Effect TV सीरीज से जुड़े राइटर ने उन दावों को सार्वजनिक रूप से खारिज कर दिया है जिनमें कहा गया था कि गेमिंग एलिमेंट्स को कम करने के लिए स्क्रिप्ट को रीराइट किया जा रहा है।

Daniel Casey, जो इस इन-डेवलपमेंट सीरीज के साथ राइटर और एग्जीक्यूटिव प्रोड्यूसर के तौर पर जुड़े हैं, ने Bluesky पर इस महीने की शुरुआत में The Ankler द्वारा पब्लिश की गई एक स्टोरी पर अपनी बात रखी। उस रिपोर्ट में दावा किया गया था कि Amazon MGM Studios के ग्लोबल TV हेड Peter Friedlander ने शो को "नॉन-गेमर्स के लिए अधिक आकर्षक" बनाने के लिए स्क्रिप्ट रीराइट करने का निर्देश दिया था। Casey का जवाब सीधा था: उन्हें नहीं पता कि वह कोट (quote) कहाँ से आया।

"तो, मैं जो लिख रहा हूँ उसकी बारीकियों के बारे में बात नहीं कर सकता (मैंने NDAs, आदि साइन किए हैं), लेकिन जो भी हो, Ankler के उस आर्टिकल ने मुझे भी उतना ही हैरान किया जितना आपको," Casey ने लिखा। "मुझे नहीं पता कि वह 'नॉन-गेमिंग ऑडियंस' वाला कोट कहाँ से आया या किसने कहा, लेकिन मुझसे ऐसी कोई बात कभी नहीं कही गई।"

ओरिजिनल रिपोर्ट में असल में क्या दावा किया गया था

अप्रैल की शुरुआत में पब्लिश हुए Ankler के पीस में आरोप लगाया गया था कि Friedlander ने प्रोडक्शन में दखल दिया है और शो की अपील को मौजूदा Mass Effect फैनबेस से आगे बढ़ाने का निर्देश दिया है। एक ऐसी सीरीज के लिए जो अब तक की सबसे स्टोरी-डेंस RPG ट्रिलॉजी में से एक पर आधारित है, इस तरह का नोट काफी निराशाजनक है। Mass Effect गेम्स प्लेयर चॉइस, ब्रांचिंग डायलॉग और ऐसी लोअर (lore) पर बने हैं जो तीन फुल टाइटल्स और कई DLC एक्सपेंशन में फैली हुई है। इसे किसी ऐसे व्यक्ति के लिए हल्का कर देना जिसने कभी Commander Shepard का नाम नहीं सुना, एक जायज चिंता है।

Casey का खंडन यह साबित नहीं करता कि रिपोर्ट मनगढ़ंत थी। यह केवल यह पुष्टि करता है कि उन्हें व्यक्तिगत रूप से ऐसा कोई निर्देश नहीं दिया गया था। क्या Friedlander ने इसे किसी अलग संदर्भ में, किसी अलग व्यक्ति से, या ऐसी जगह कहा जहाँ Casey मौजूद नहीं थे, यह अज्ञात है। NDAs यहाँ काफी बड़ी भूमिका निभा रहे हैं।

शो के बारे में हम असल में क्या जानते हैं

प्रोडक्शन की जो डिटेल्स सार्वजनिक रूप से कन्फर्म हैं, वे काफी कम हैं। Casey, जिनके स्क्रीनप्ले क्रेडिट्स में F9 शामिल है, राइटर और प्रोड्यूसर के तौर पर जुड़े हैं। Doug Yung शो रनर के तौर पर काम कर रहे हैं। अभी तक किसी कास्ट की घोषणा नहीं हुई है, कोई रिलीज विंडो सेट नहीं की गई है, और शो की स्पेसिफिक स्टोरीलाइन के बारे में एक मुख्य डिटेल के अलावा कुछ भी रिवील नहीं किया गया है: यह ओरिजिनल Mass Effect ट्रिलॉजी को अडैप्ट नहीं करेगी।

Amazon की Fallout सीरीज के पीछे की टीम भी इस प्रोडक्शन में शामिल है, जो इस प्रोजेक्ट के लिए अब तक का सबसे उत्साहजनक संकेत है। Fallout ने gaming community के पुराने फैंस को संतुष्ट करते हुए उन दर्शकों को भी जोड़ा जिन्होंने कभी Vault-Tec टर्मिनल को हाथ नहीं लगाया था, इसलिए टेम्पलेट मौजूद है। क्या Mass Effect, अपनी कहीं अधिक सीरियलाइज्ड और कैरेक्टर-स्पेसिफिक स्टोरीटेलिंग के साथ, वही बैलेंस बना पाएगा, यह एक अलग सवाल है।

गेम अडैप्टेशन के साथ व्यापक पैटर्न

"नॉन-गेमर्स के लिए रीराइट करें" वाली चिंता सिर्फ Mass Effect तक सीमित नहीं है। हर बार जब कोई लोकप्रिय गेम IP स्क्रीन पर आता है, तो यह मुख्य चिंता का विषय होता है। Fallout शो काफी हद तक इसलिए सफल रहा क्योंकि गेम्स खुद एक ओपन वर्ल्ड में सेट हैं जिसका कोई एक कैननिकल प्रोटैगोनिस्ट नहीं है, जिससे राइटर्स को नई कहानियां बताने की आजादी मिली जो स्थापित प्लेयर चॉइस का विरोध किए बिना ऑथेंटिक लगती थीं। Mass Effect के पास वह लग्जरी नहीं है। इसकी कहानी एक स्पेसिफिक कैरेक्टर के इर्द-गिर्द बनी है जो एक स्पेसिफिक ट्रिलॉजी में स्पेसिफिक फैसले लेता है।

इसके बावजूद, चूंकि यह कन्फर्म है कि शो ट्रिलॉजी की घटनाओं के बाहर सेट है, इसलिए काम करने के लिए वास्तविक क्रिएटिव स्पेस मौजूद है। उसी यूनिवर्स में एक नई कहानी, जिसे ऐसे लोगों द्वारा हैंडल किया जाए जो प्रॉपर्टी को अच्छी तरह समझते हैं, काम कर सकती है। पिछली रिपोर्ट ने कुछ और ही संकेत दिए थे, लेकिन Casey के जवाब से कम से कम यह पता चलता है कि रूम में मौजूद राइटर किसी ऐसे निर्देश पर काम नहीं कर रहे हैं जिससे कंटेंट की गहराई कम हो जाए।

एक नया Mass Effect गेम भी BioWare में एक्टिव डेवलपमेंट में है, हालांकि उस प्रोजेक्ट पर भी डिटेल्स काफी कम हैं। फ्रेंचाइजी को स्पष्ट रूप से कई फॉर्मेट्स में एक बड़े पुश के लिए तैयार किया जा रहा है, जो इस सवाल को और भी महत्वपूर्ण बना देता है कि TV सीरीज सोर्स मटेरियल के साथ कितनी ईमानदारी बरतती है।

लेटेस्ट गेमिंग न्यूज़ और कवरेज के लिए, जैसे-जैसे यह स्टोरी आगे बढ़ती है, Casey और प्रोडक्शन टीम के सार्वजनिक बयानों पर नज़र रखें। NDA की स्थिति को देखते हुए, यह जानकारी सीमित ही रहेगी, लेकिन उनकी Bluesky पोस्ट कम से कम यह संकेत देती है कि वह फैंस की चिंताओं पर ध्यान दे रहे हैं और जब संभव हो, उन पर सीधे बात करने के इच्छुक हैं। यह उस स्थिति में मौजूद अधिकांश राइटर्स से कहीं ज्यादा है। गेमिंग और एंटरटेनमेंट की अधिक कवरेज के लिए हमारे latest reviews देखें।

क्या यह लेख उपयोगी था?
Eliza Crichton-Stuart

लेखक Eliza Crichton-Stuart

संचालन प्रमुख प्रकाशित .

Google पर और अधिक GAMES.GG समाचार देखें

हमें पसंदीदा स्रोत के रूप में जोड़ें और हमारे स्टोरीज आपके परिणामों में सबसे पहले दिखाई देंगे।

अगला पढ़ें

GameSir G7 Pro 8K PC का PHANTOM BLADE ZERO एडिशन लॉन्च

GameSir ने G7 Pro 8K PC PHANTOM BLADE ZERO एडिशन पेश किया, जिसमें 8,000Hz पोलिंग, TMR स्टिक्स और कस्टमाइज़ेबल कंट्रोल्स मिलते हैं।

फैन रीकॉम्प की बदौलत GTA 4, PS5 पर Xbox 360 डिस्क से चलता है

Grand Theft Auto IV का एक फैन-निर्मित रीकॉम्प अब जेलब्रेक किए गए PS5 पर Xbox 360 डिस्क इमेज, DualSense फीचर्स और सेव फाइल सपोर्ट के साथ चलता है।

GTA 6 में Burgers and Fried Chicken असली हैं, लेकिन कीमत चुकानी होगी

Rockstar का GTA 6 मार्केटिंग अभियान Kaseya Center पहुँचा है, जहाँ Burger Shot और Cluckin' Bell अब एरिना की कीमतों पर असली भोजन परोस रहे हैं।

विज्ञापन