ज़रा सोचिए: आप सोशल मीडिया स्क्रॉल कर रहे हैं और Edmund McMillen, जो The Binding of Isaac के को-क्रिएटर हैं और इंडी roguelikes की दुनिया में सबसे सम्मानित नामों में से एक हैं, उन्होंने कैजुअली एक फोन-रिकॉर्डेड क्लिप शेयर की जिसमें Mewgenics को Nintendo Switch 2 पर चलते हुए दिखाया गया है। कैप्शन था: "Oh hi Switch 2!"
25 मार्च, 2026 को बिल्कुल यही हुआ, और फैंस का रिएक्शन तुरंत देखने को मिला।
वह क्लिप जिसने कम्युनिटी में हलचल मचा दी
McMillen की पोस्ट जानबूझकर लो-फाई (lo-fi) है। यह 14 सेकंड का फुटेज है जिसे फोन से शूट किया गया है, जिसमें Switch 2 की स्क्रीन पर Mewgenics चलते हुए दिख रहा है। कोई पॉलिश किया हुआ ट्रेलर नहीं, कोई प्रेस रिलीज़ नहीं। बस एक प्रूफ ऑफ कॉन्सेप्ट, और यह काम कर रहा है। गेम स्टेबल तरीके से चलता हुआ दिख रहा है, और फैंस को यही देखने की ज़रूरत थी।
उसी दिन, Tyrone Rodriguez, जो The Binding of Isaac के एग्जीक्यूटिव प्रोड्यूसर हैं, ने अपना खुद का वीडियो पोस्ट किया, जिसमें इस बार PS5 बिल्ड को एक्शन में दिखाया गया। दो अलग-अलग क्लिप्स, दो प्लेटफॉर्म्स, और एक बहुत ही स्पष्ट मैसेज: कंसोल पोर्ट्स पर काम ज़ोरों पर है और यह उम्मीद से कहीं ज़्यादा आगे बढ़ चुका है।
रिप्लाइज़ में असल में क्या कहा जा रहा है
कम्युनिटी का रिस्पॉन्स ऐसा था जिसे आप बना नहीं सकते। एक रिप्लाई में लिखा था: "मुझे गेम पसंद आया, लेकिन मैंने PC पर खेलना बंद कर दिया है और अब Switch 2 पर इसके आने का इंतज़ार कर रहा हूँ! उम्मीद है कि यह जल्द से जल्द आ जाए।" एक और ने तो यहाँ तक कह दिया: "मेरे पास Switch 2 नहीं है लेकिन मैं इसे सिर्फ Mewgenics के लिए खरीदूँगा।" एक तीसरे व्यक्ति ने बस "WE ARE SOO CLOSE" पोस्ट किया, साथ ही एक फैन-मेड मॉकअप भी शेयर किया कि Mewgenics का Switch 2 कार्ट्रिज केस कैसा दिख सकता है।
यह आखिरी डिटेल मायने रखती है। फैन मॉकअप्स उन गेम्स के लिए नहीं बनते जिन्हें लोग पसंद नहीं करते।
यह गेम Switch 2 के लिए इतना सही क्यों है
बात यह है: Mewgenics को खास तौर पर पोर्टेबल प्ले के लिए ही बनाया गया है। Edmund McMillen और Tyler Glaiel का यह कैट-ब्रीडिंग roguelike छोटे और दमदार सेशन्स के लिए बेहतरीन है, जहाँ आप जेनेटिकली अजीबोगरीब बिल्लियों की एक टीम बनाते हैं, उन्हें टैक्टिकल ग्रिड कॉम्बैट में ले जाते हैं, और देखते हैं कि चीज़ें कैसे शानदार तरीके से बिगड़ती हैं। यह लूप हैंडहेल्ड प्ले के लिए एकदम परफेक्ट है, यही वजह है कि The Binding of Isaac ओरिजिनल Switch पर इतना हिट रहा था।
इसका कार्टून जैसा आर्ट स्टाइल छोटी स्क्रीन पर भी बहुत अच्छा दिखता है और इसकी रीडेबिलिटी बनी रहती है, जो कि हर PC-फर्स्ट roguelike के लिए मुमकिन नहीं होता। अगर हम मौजूदा प्लेयरबेस की बात करें, तो एक बड़ा हिस्सा इसे पहले से ही Steam Deck पर खेल रहा है, जो यह साफ संकेत देता है कि फॉर्म फैक्टर के मामले में डिमांड कहाँ है।
McMillen ने पहले ही कहा था कि Switch 2 कंसोल पोर्ट के लिए "सबसे आगे" लगता है, इसलिए यह क्लिप कोई सरप्राइज़ नहीं, बल्कि इस बात की पुष्टि है कि काम इतना हो चुका है कि इसे दिखाया जा सके।
Steam पर दबदबा और आगे क्या
Mewgenics 10 फरवरी, 2026 को विशेष रूप से PC पर Steam के ज़रिए लॉन्च हुआ था, और वहाँ इसका प्रदर्शन शानदार रहा है। गेम ने Steam पर Hades 2 के पीक कॉनकरेंट प्लेयर्स के रिकॉर्ड को पीछे छोड़ दिया और पहले 3 घंटों में ही अपना पूरा डेवलपमेंट बजट निकाल लिया। कंसोल पोर्ट्स हमेशा से प्लान का हिस्सा थे, और McMillen ने पुष्टि की है कि प्लेयर्स के फीडबैक के आधार पर DLC पर भी काम चल रहा है।
यहाँ मुख्य बात यह है कि दोनों पोर्ट्स सीक्वेंशियल के बजाय एक साथ आगे बढ़ रहे हैं, जिससे पता चलता है कि टीम किसी एक प्लेटफॉर्म को कम प्राथमिकता नहीं दे रही है। क्या PC और कंसोल वर्ज़न्स के बीच क्रॉस-प्रोग्रेशन लॉन्च के समय उपलब्ध होगा, यह देखना बाकी है, हालाँकि जितने प्लेयर्स पहले से ही Steam पर इन्वेस्टेड हैं, यह फीचर निश्चित रूप से डबल-डिप खरीदारी (double-dip purchases) को बढ़ावा देगा।
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