Barcelona-based Mega Studio ने officially अपना game development division बंद कर दिया है, जो लगभग पांच साल से operation में था। इस period के दौरान, studio ने 35 से ज़्यादा mobile games और apps बनाए, और अपने peak पर 40 staff तक को employ किया। Company अब पूरी तरह से अपने Mega Rewards growth business पर focus करेगी, जो दूसरे game studios और rewarded platforms को marketing और scaling support provide करता है।
Founder और CEO Adam Jaffe ने LinkedIn पर announcement share किया, इस decision को company के लिए “a sad day” बताया। Jaffe ने studio के history को reflect किया, यह noting करते हुए कि Mega Studio first-party और third-party development projects दोनों में active रहा है, multiple games को simultaneously manage किया है और mobile titles का एक diverse portfolio बनाया है।
A Shift Toward Marketing and Growth Operations
Development arm के closure के साथ, Mega Studio चार employees की reduced team के साथ continue करेगा। Company traditional agency work से हटकर एक hands-on growth operator model की ओर pivot कर रही है, rewarded platforms और दूसरे game developers को उनके user base को expand करने और monetization strategies को improve करने में support करेगी।
“This is the end of one chapter and the beginning of another,” Jaffe ने कहा। “We are not a traditional agency. We are a small group of experienced operators who roll up our sleeves and help businesses reach their next level.”
Game division का final developer, Andrei Patrascu, new opportunities pursue करने के लिए company छोड़ चुका है, जो Mega Studio के mobile development operations का full end marks करता है।
Looking Ahead for Mega Studio
यह decision gaming industry में एक broader trend को reflect करता है जहाँ studios increasingly internal development के बजाय growth और marketing expertise को prioritize कर रहे हैं। Mega Studio का aim mobile gaming में अपने experience को leverage करके targeted growth solutions provide करना है, clients को efficient तरीके से अपने platforms को scale करने में मदद करना है और साथ ही एक small, focused team बनाए रखना है।
Growth services की ओर studio का pivot एक strategic realignment का signal देता है जो direct game production के बाहर sustainable business models की तलाश करने वाले similar mid-sized studios को influence कर सकता है।
Source: PocketGamer
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Frequently Asked Questions (FAQs)
Why did Mega Studio shut down its game development division?
Mega Studio ने अपना game development division बंद कर दिया ताकि वह rewarded platforms और game studios के लिए growth और marketing services पर पूरी तरह से focus कर सके।
How many games did Mega Studio create before closing?
Studio ने अपने लगभग पांच साल के operation के दौरान 35 से ज़्यादा games और apps बनाए।
How many employees did Mega Studio have at its peak?
अपने peak पर, Mega Studio ने multiple development projects में लगभग 40 staff members को employ किया था।
What will Mega Studio focus on now?
Company अब rewarded platforms और game studios को marketing efforts scale करने में मदद करने पर concentrate करेगी, traditional agency के बजाय hands-on growth operators के तौर पर काम करेगी।
Who was the final developer at Mega Studio?
Andrei Patrascu, जो सबसे लंबे समय से developer थे, development division के बंद होने के साथ company छोड़ चुके हैं।
Where is Mega Studio based?
Mega Studio Barcelona, Spain में based है।







