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Meta Turns Horizon Worlds Into Mobile Roblox-Style Platform

Meta Horizon Worlds बना मोबाइल Roblox-जैसा प्लेटफॉर्म

VR में वर्षों के निवेश के बाद, Meta ने Horizon Worlds को VR से मोबाइल पर शिफ्ट कर इसे Roblox-स्टाइल प्लेटफॉर्म बना दिया है।

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Meta के VR और Reality Labs का पुनर्गठन

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Meta Platforms, जिसे पहले Facebook के नाम से जाना जाता था, ने अपने सोशल VR प्लेटफॉर्म, Horizon Worlds के लिए एक बड़े बदलाव की घोषणा की है। जो शुरुआत में 3D वर्ल्ड्स बनाने और एक्सप्लोर करने के लिए एक वर्चुअल रियलिटी स्पेस था, वह अब स्मार्टफोन्स और टैबलेट्स की ओर शिफ्ट हो रहा है। यह प्लेटफॉर्म अपने 'हेडसेट-फर्स्ट' अप्रोच को छोड़कर अब Roblox-स्टाइल मॉडल की तरफ बढ़ रहा है, जो यूजर-जनरेटेड कंटेंट पर आधारित है और जिसे कोई भी बिना किसी स्पेशलाइज्ड हार्डवेयर के एक्सेस कर सकता है।

कंपनी ने 2021 में Meta के रूप में रीब्रांडिंग के बाद से वर्चुअल और ऑगमेंटेड रियलिटी में $70 बिलियन से अधिक का निवेश किया है, लेकिन VR का एडॉप्शन उन निवेशों की गति के साथ नहीं चल पाया है। मोबाइल पर शिफ्ट होने से Horizon Worlds उन संभावित यूजर्स के एक बड़े पूल के लिए खुल गया है जिनके पास पहले से ही हार्डवेयर (स्मार्टफोन) मौजूद है। यह बदलाव Meta द्वारा मूल रूप से वादा किए गए इमर्सिव एक्सपीरियंस के बजाय रीच और एक्सेस की आसानी को प्राथमिकता देता है।

Meta के VR और Reality Labs का पुनर्गठन

19 फरवरी को, Meta ने घोषणा की कि वह अपने VR और Reality Labs डिवीजन को Horizon Worlds से अलग कर देगा। यह पुनर्गठन हार्डवेयर साइड और Horizon Worlds प्लेटफॉर्म दोनों को स्वतंत्र रूप से विकसित होने की जगह देता है। Horizon Worlds अब VR इमर्शन के बजाय सोशल गेमिंग और क्रिएटर-मेड कंटेंट पर केंद्रित एक फ्री-टू-प्ले मोबाइल प्लेटफॉर्म के रूप में चलेगा।

Meta ने शुरुआती मोबाइल टेस्टिंग रिजल्ट्स को इस रणनीति के काम करने के सबूत के तौर पर पेश किया है। फोन और टैबलेट पर शुरुआती एक्सेस ने उम्मीद से बेहतर एंगेजमेंट दिखाया, जिससे पता चलता है कि प्लेटफॉर्म यूजर्स को हेडसेट खरीदने के लिए कहने के बजाय, वे जहां हैं वहीं पहुंचकर एक बड़ी और अधिक एक्टिव कम्युनिटी बना सकता है।

Horizon Worlds ने अपनाया Roblox-स्टाइल मॉडल

यह मोबाइल पिवट Horizon Worlds को सीधे तौर पर Roblox जैसे यूजर-जनरेटेड गेमिंग प्लेटफॉर्म्स के साथ प्रतिस्पर्धा में खड़ा करता है। Meta ने प्लेटफॉर्म पर लोकप्रियता हासिल कर रहे कई गेम्स को हाईलाइट किया, जिनमें Grow A Garden, Steal A Brainrot, और Yeet Yourself शामिल हैं। ये टाइटल्स छोटे, कैजुअल प्ले सेशन्स पर जोर देते हैं जो युवा प्लेयर्स को आकर्षित करते हैं—यह उस VR-फोकस्ड डिज़ाइन से एक बड़ा बदलाव है जिसके लिए डेडिकेटेड इक्विपमेंट की जरूरत होती थी।

यह टाइमिंग बिल्कुल सही है। Roblox ने पिछले कुछ वर्षों में लगातार ग्रोथ दर्ज की है, जिससे यह साबित होता है कि मोबाइल-फ्रेंडली, सोशल और क्रिएटर-पावर्ड प्लेटफॉर्म्स बड़ी ऑडियंस को आकर्षित और बनाए रख सकते हैं। Meta को भरोसा है कि इसी तरह के ब्लूप्रिंट का पालन करने से Horizon Worlds को VR के मुख्यधारा में आने का इंतजार किए बिना स्केल करने में मदद मिलेगी।

Meta में VR के लिए इसका क्या मतलब है

Horizon Worlds भले ही VR को पीछे छोड़ रहा हो, लेकिन Meta का मानना है कि वर्चुअल रियलिटी अभी भी उसके लॉन्ग-टर्म रोडमैप में फिट बैठती है। कंपनी VR हार्डवेयर बनाना और थर्ड-पार्टी VR डेवलपर्स को सपोर्ट करना जारी रखेगी। हालांकि, हालिया इंटरनल मूव्स—जिसमें VR गेम स्टूडियो का पुनर्गठन शामिल है—यह संकेत देते हैं कि VR अब Meta की कंज्यूमर स्ट्रैटेजी का केंद्र नहीं है। मोबाइल प्लेटफॉर्म्स और AI प्रोजेक्ट्स अब लीड लेते दिख रहे हैं।

यह बदलाव बड़े पैमाने पर कंज्यूमर VR इकोसिस्टम बनाने की वास्तविकता को भी दर्शाता है। Meta ने जिस पूरी तरह से इमर्सिव मेटावर्स की कल्पना की थी, वह उस गति से साकार नहीं हुआ जिसकी कंपनी को उम्मीद थी। मोबाइल-फर्स्ट प्लेटफॉर्म्स यूजर्स को हेडसेट में निवेश किए बिना या नया हार्डवेयर सीखे बिना सोशल और गेमिंग कम्युनिटीज को बढ़ाने का एक रास्ता प्रदान करते हैं।

इंडस्ट्री कॉन्टेक्स्ट और आउटलुक

Meta का यह फैसला मेटावर्स और VR मार्केट में मौजूद बाधाओं और अवसरों दोनों को रेखांकित करता है। मोबाइल गेमिंग की तुलना में कंज्यूमर VR एडॉप्शन अभी भी एक नीश (niche) बना हुआ है, जबकि Roblox जैसे यूजर-जनरेटेड कंटेंट प्लेटफॉर्म्स का विस्तार जारी है। Horizon Worlds को मोबाइल प्लेटफॉर्म में बदलकर, Meta मार्केट की स्थितियों और यूजर्स की आदतों के अनुसार खुद को ढाल रहा है, और निकट भविष्य की ग्रोथ के लिए इमर्शन के बजाय एक्सेसिबिलिटी को चुन रहा है।

यह रणनीति Meta को सोशल गेमिंग स्पेस में प्रतिस्पर्धा करने के लिए तैयार कर सकती है, जबकि बैकग्राउंड में VR डेवलपमेंट को भी जीवित रखेगी। कंपनी की लॉन्ग-टर्म मेटावर्स महत्वाकांक्षाओं में अभी भी इमर्सिव एक्सपीरियंस शामिल हो सकते हैं, लेकिन तत्काल ग्रोथ को मोबाइल गेमिंग के जरिए हासिल किया जा रहा है।

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अक्सर पूछे जाने वाले सवाल (FAQs)

Horizon Worlds क्या है?
Horizon Worlds Meta का सोशल प्लेटफॉर्म है जहां यूजर्स 3D वर्ल्ड्स में क्रिएट, एक्सप्लोर और इंटरैक्ट कर सकते हैं। मूल रूप से VR हेडसेट्स के लिए बनाया गया, अब यह स्मार्टफोन्स और टैबलेट्स पर शिफ्ट हो रहा है।

Meta, Horizon Worlds को मोबाइल पर क्यों ले जा रहा है?
Meta अधिक यूजर्स तक पहुंचने और VR हार्डवेयर की जरूरत को खत्म करने के लिए मोबाइल को टारगेट कर रहा है। शुरुआती मोबाइल टेस्ट्स ने VR-ओनली वर्जन की तुलना में बेहतर एंगेजमेंट दिखाया है।

क्या Horizon Worlds अभी भी VR को सपोर्ट करेगा?
हां, Meta अभी भी VR हार्डवेयर में निवेश कर रहा है और थर्ड-पार्टी डेवलपर्स को सपोर्ट कर रहा है, लेकिन VR अब प्लेटफॉर्म का प्राथमिक फोकस नहीं है।

Horizon Worlds, Roblox जैसा कैसे है?
मोबाइल वर्जन Roblox की तरह ही छोटे, कैजुअल, यूजर-जनरेटेड गेम्स पर जोर देता है, जो VR उत्साही लोगों के बजाय युवा और कैजुअल प्लेयर्स को टारगेट करता है।

क्या इसका मतलब यह है कि Meta मेटावर्स को छोड़ रहा है?
पूरी तरह से नहीं। Meta लॉन्ग-टर्म में VR और मेटावर्स डेवलपमेंट को जारी रखे हुए है, लेकिन तत्काल प्राथमिकता सुलभ मोबाइल एक्सपीरियंस बनाना है।

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Eliza Crichton-Stuart

लेखक Eliza Crichton-Stuart

संचालन प्रमुख प्रकाशित .

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