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miHoYo का AI साथी: एक पियानो छात्र जो कभी स्नातक नहीं हो सकता

miHoYo ने चीन में Steam पर BSide: Olivia Lin लॉन्च किया है। यह एक AI चैटबॉट है जो पियानो छात्र बनकर उपयोगकर्ताओं के साथ संगीत साझा करता है और पत्र लिखता है।

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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अद्यतनित Jun 24, 2026

miHoYo's BSide: Olivia Lin AI Companion ...

miHoYo ने अपने बिज़नेस में "समस्या-समाधान के एक केंद्रीय और प्राथमिक साधन के रूप में AI को प्राथमिकता देने" का संकल्प लिया है, और स्टूडियो इस प्रतिबद्धता को पहले ही प्रदर्शित कर रहा है। BSide: Olivia Lin, जो Genshin Impact के क्रिएटर्स का पहला स्टैंडअलोन AI कंपेनियन ऐप है, अब Steam पर लाइव है, जो फिलहाल केवल चीन तक सीमित है।

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मिलिए Lin Li से, वह छात्रा जो कभी स्नातक नहीं हो सकती

BSide: Olivia Lin के केंद्र में मौजूद किरदार Lin Li है, जो एक बहुत ही विशिष्ट पर्सनालिटी के इर्द-गिर्द डिज़ाइन किया गया AI चैटबॉट है। उसका Steam डिस्क्रिप्शन उसे शंघाई यूनिवर्सिटी की एक छात्रा के रूप में पेश करता है जो "पियानो में मेजर और साइकोलॉजी में माइनर" कर रही है, जिसे विनाइल रिकॉर्ड्स, पुरानी फिल्में और बारिश के दिन पसंद हैं। इसमें ट्विस्ट यह है कि वह हमेशा के लिए स्टूडेंट लाइफ में फंसी हुई है, एक ऐसी इटरनल अंडरग्रेजुएट जो कभी वास्तव में पियानो की डिग्री हासिल नहीं कर पाएगी।

यह जानबूझकर चुना गया एक उदास कर देने वाला हुक है, और यह काम भी करता है। Lin Li को एक सामान्य असिस्टेंट के रूप में पेश करने के बजाय, miHoYo ने उसे एक ऐसा कैरेक्टर आर्क दिया है जो कभी खत्म नहीं हो सकता, जो AI कंपेनियन प्रोडक्ट्स के प्रति आपकी सहनशीलता के आधार पर या तो आकर्षक है या फिर थोड़ा परेशान करने वाला।

बात यह है कि इसका फीचर सेट एक बेसिक चैटबॉट से कहीं ज्यादा सोच-समझकर बनाया गया है। यूज़र्स Lin Li को पियानो बजाते हुए सुन सकते हैं, अपनी खुद की फाइल्स अपलोड करके विशिष्ट धुनें मांग सकते हैं, और उसे पत्र लिखकर "अपनी वर्तमान भावनाओं को शब्दों में व्यक्त कर सकते हैं और एक ऐसी कहानी साझा कर सकते हैं जो केवल आपकी है।" विशेष रूप से लेटर-राइटिंग मैकेनिक उस इमोशनल इंटिमेसी वाले एंगल पर जोर देता है जिसके इर्द-गिर्द इस तरह के कंपेनियन ऐप्स बनाए जाते हैं।

Gacha के अरबों से AI इन्वेस्टमेंट तक

BSide: Olivia Lin अचानक से सामने नहीं आया है। पिछले महीने, miHoYo ने इंटरनल टूल्स के लिए AI में $14.6 billion तक का निवेश करने की योजना की घोषणा की, एक ऐसा आंकड़ा जो यह संकेत देता है कि यह कोई छोटा-मोटा प्रयोग नहीं है। स्टूडियो एक साथ Genshin Impact, Honkai: Star Rail, और Zenless Zone Zero चलाता है, जिन्हें लगातार बड़े कंटेंट अपडेट्स मिलते रहते हैं, और उस आउटपुट को बनाए रखने की ऑपरेशनल कॉस्ट बहुत ज्यादा है।

यहाँ मुख्य बात यह समझना है कि miHoYo असल में किस दिशा में काम कर रहा है। BSide: Olivia Lin एक पब्लिक-फेसिंग प्रूफ ऑफ कॉन्सेप्ट है, लेकिन स्टूडियो की AI महत्वाकांक्षाएं उसके पूरे पाइपलाइन में कहीं अधिक गहरी हैं।

महत्वपूर्ण
BSide: Olivia Lin फिलहाल केवल चीन में Steam पर उपलब्ध है। अन्य क्षेत्रों के लिए कोई कन्फर्म रिलीज़ डेट नहीं है।

इसका आगामी लाइफ सिम Petit Planet पहले से ही डेवलपमेंट में AI-पावर्ड टूल्स का उपयोग कर रहा है, जिसमें एक इन-गेम चैटबॉट NPC भी शामिल है जिसे Planet Life Guide कहा जाता है। Unreal Engine 5 में बनाया जा रहा एक आगामी MMO, Genesis, कथित तौर पर किसी हद तक AI को इंटीग्रेट कर रहा है। Honkai: Nexus Anima, जो miHoYo का Pokémon-इंस्पायर्ड ऑटो-बैटलर है, के लिए स्टूडियो द्वारा कथित तौर पर जेनरेटिव AI अनुभव वाले आर्टिस्ट्स को हायर करने की खबरें हैं। यदि आप यह समझना चाहते हैं कि miHoYo अपने मौजूदा टाइटल्स में चल रहे इवेंट कंटेंट को कैसे हैंडल करता है, तो Genshin Impact Phantasmal Pals event guide उस कंटेंट कैडेंस की एक अच्छी तस्वीर पेश करता है जिसे स्टूडियो को बनाए रखने की आवश्यकता है।

इसका miHoYo के गेम बनाने के तरीके पर क्या असर होगा

स्टूडियो एक साथ कम से कम चार नए टाइटल्स डेवलप कर रहा है और साथ ही अपने लाइव सर्विस गेम्स को पूरी रफ्तार से चला रहा है। यह एक ऐसा वर्कलोड है जो पाइपलाइन में कहीं न कहीं ऑटोमेशन की मांग करता है, और miHoYo स्पष्ट रूप से यह मान रहा है कि AI टूलिंग ही वह जगह है जहाँ से एफिशिएंसी गेन्स मिल सकते हैं।

BSide: Olivia Lin उन दो चीजों के चौराहे पर स्थित है जो miHoYo बखूबी करता है: कैरेक्टर राइटिंग और टेक्नोलॉजी इन्वेस्टमेंट। कंपेनियन ऐप फॉर्मेट नया नहीं है, लेकिन इसे एक यूटिलिटी टूल के बजाय एक पूरी तरह से रियलाइज्ड फिक्शनल आइडेंटिटी के साथ Steam प्रोडक्ट के रूप में पेश करना एक जानबूझकर लिया गया क्रिएटिव फैसला है। यह स्टूडियो को एक ऐसी कंपनी के रूप में स्थापित करता है जो चाहती है कि AI उसके गेम वर्ल्ड्स का एक स्वाभाविक विस्तार लगे, न कि कोई प्रोडक्टिविटी बढ़ाने वाला एक्स्ट्रा टूल।

Lin Li केवल चीन तक सीमित प्रयोग बनकर रहता है या अंततः ग्लोबल प्लेयर्स के लिए रोल आउट होता है, यह इस बात पर बहुत कुछ निर्भर करेगा कि miHoYo कंपेनियन ऐप स्पेस को कितनी गंभीरता से लेता है। फिलहाल, यह सबसे स्पष्ट संकेत है कि स्टूडियो का $14.6 billion का AI कमिटमेंट पहले से ही वास्तविक प्रोडक्ट्स तैयार कर रहा है। इस टेक्नोलॉजी के अगले कदम के संकेतों के लिए miHoYo के आगामी टाइटल्स पर नज़र रखें, और स्टूडियो के मौजूदा कैटलॉग की कवरेज के लिए हमारे gaming guides देखें।

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June 24th 2026

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June 24th 2026

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