Mina the Hollower 29 मई को लॉन्च हुआ और इसने अपना पहला शिकार ले लिया है: Doinksoft द्वारा विकसित और Devolver Digital द्वारा पब्लिश किया गया को-ऑप roguelite, Dark Scrolls, अब 28 मई के बजाय 22 जून को रिलीज़ होगा। कारण? डेवलपर्स में से एक बस इसे खेलना चाहता था।

Mina the Hollower launch screen
वह डिले जिसकी किसी को उम्मीद नहीं थी (और हर कोई सम्मान करता है)
Doinksoft के को-डेवलपर Cullen Dwyer ने Dark Scrolls के Steam पेज पर एक वीडियो पोस्ट किया, जिसमें उन्होंने बिना किसी कॉर्पोरेट दिखावे के इस फैसले को समझाया। Dwyer ने कहा, "शुरुआत में हम Dark Scrolls को 28 मई को रिलीज़ करने वाले थे, लेकिन पता चला कि मैं 29 मई को रिलीज़ हो रहे Mina the Hollower को खेलने में थोड़ा व्यस्त रहने वाला हूँ।" उन्होंने आगे कहा कि उन्होंने इसके लिए पहले ही छुट्टी ले ली थी, और अपनी बात को एक सरल संदेश के साथ खत्म किया: "जाओ Mina खेलो, और मैं आपसे 22 जून को मिलूँगा।"
बस इतना ही। कोई टेक्निकल इश्यू नहीं। कोई पॉलिश पास नहीं। कोई अस्पष्ट "हम खिलाड़ियों को बेहतरीन अनुभव देना चाहते हैं" जैसी भाषा नहीं। बस एक डेवलपर जिसने अपनी प्राथमिकताएं तय कर ली थीं।
Dark Scrolls एक को-ऑप एक्शन roguelite है जिसे Gato Roboto बनाने वाले स्टूडियो, Doinksoft ने डेवलप किया है। इसे Devolver Digital द्वारा पब्लिश किया गया है और अब यह 22 जून को रिलीज़ होने के लिए तैयार है।
एक पैटर्न जो बार-बार दोहराया जा रहा है
बात यह है: यह पहली बार नहीं है जब किसी बहुप्रतीक्षित इंडी गेम ने दूसरे डेवलपर्स को अपनी रिलीज़ डेट बदलने के लिए मजबूर किया है। Hollow Knight: Silksong का अपना एक चर्चित 'ब्लास्ट ज़ोन' है, जहाँ स्टूडियो खुले तौर पर कह रहे हैं कि वे Team Cherry के सीक्वल के साथ उसी विंडो में लॉन्च नहीं होना चाहते। Slay the Spire 2 ने भी ऐसी ही प्रतिक्रिया ट्रिगर की थी जब उसकी रिलीज़ विंडो साफ हुई, और कम से कम एक अन्य roguelike डेक-बिल्डर ने विशेष रूप से इसके नीचे दबने से बचने के लिए अपनी रिलीज़ को डिले कर दिया।
Mina the Hollower, जिसे Yacht Club Games (Shovel Knight के पीछे का स्टूडियो) ने डेवलप किया है, अब उन चुनिंदा रिलीज़ की लिस्ट में शामिल हो गया है जो अन्य गेम्स के लॉन्च कैलेंडर को बदलने की ताकत रखते हैं। यह गेम के प्रति उस भारी उम्मीद को दर्शाता है जो एक भी रिव्यू आने से पहले ही बनी हुई थी।
Doinksoft की घोषणा Mina the Hollower के रिव्यू लाइव होने से पहले ही कर दी गई थी, जो इस फैसले को और भी वास्तविक बनाता है। Dwyer किसी क्रिटिकल प्रशंसा पर प्रतिक्रिया नहीं दे रहे थे; वह केवल हाइप पर प्रतिक्रिया दे रहे थे। जैसा कि पता चला, वह हाइप जायज थी: Mina the Hollower लॉन्च के समय Metacritic का सबसे अधिक रेटिंग वाला 2026 का गेम बन गया।

Dark Scrolls co-op roguelite
Dark Scrolls के लिए इसका क्या मतलब है
यह डिले Doinksoft को लगभग चार अतिरिक्त हफ्तों का समय देता है, और व्यावहारिक रूप से, बताए गए कारण से परे भी यह एक स्मार्ट मूव है। एक छोटे को-ऑप roguelite को उसी दिन लॉन्च करना जिस दिन Yacht Club Games का वह टाइटल आ रहा हो जिसका पूरी इंडी कम्युनिटी सालों से इंतज़ार कर रही थी, शोर के बीच अपनी जगह बनाना बहुत मुश्किल होता।
22 जून Dark Scrolls को एक बेहतर विंडो देता है। Mina the Hollower की चर्चा तो जारी रहेगी, लेकिन शुरुआती दीवानगी कम हो चुकी होगी। जो खिलाड़ी Mina को जल्दी खत्म कर लेंगे, वे अपने अगले गेम की तलाश में होंगे, और Gato Roboto बनाने वाले स्टूडियो का एक बेहतरीन को-ऑप roguelite एक अच्छा विकल्प है।
ऐसी कहानियों में ज्यादातर खिलाड़ी जो बात मिस कर देते हैं, वह यह है कि ईमानदारी से लिया गया स्वैच्छिक डिले किसी भी सामान्य घोषणा की तुलना में अधिक गुडविल पैदा करता है। Dwyer के वीडियो ने गेम को उन आउटलेट्स और कम्युनिटीज में चर्चा का विषय बना दिया, जिन्होंने शायद एक सामान्य डिले नोटिस को पूरी तरह से नजरअंदाज कर दिया होता।
यदि आप उस गेम के बारे में जानना चाहते हैं जिसने यह सब शुरू किया, तो Hollow Knight: Silksong गाइड कलेक्शन में NPC क्वेस्टलाइन्स से लेकर Fastest in Pharloom रेसिंग चैलेंज तक सब कुछ कवर किया गया है, और यदि आप अभी भी इसे खरीदने का फैसला कर रहे हैं तो before-you-buy गाइड पढ़ना फायदेमंद रहेगा। Dark Scrolls 22 जून के बाद आपका इंतज़ार करेगा।








