Mojang ने Minecraft में Hardcore mode की सबसे कुख्यात खामियों (exploits) को पैच कर दिया है। 26.2 Pre-Release 5 अपडेट ने आधिकारिक तौर पर उन LAN लूपहोल्स को बंद कर दिया है, जिनका इस्तेमाल प्लेयर्स सालों से मौत को धोखा देने के लिए करते आ रहे थे। यह फिक्स June 16 को आने वाले पूरे 26.2 update के साथ लाइव हो जाएगा।
वह खामी जो सबके सामने थी
बात यह है कि Hardcore mode को Minecraft का अल्टीमेट टेस्ट माना जाता है। एक लाइफ, कोई दूसरा मौका नहीं, और एक ऐसी दुनिया जो मरते ही आपको बाहर कर देती है। इसका पूरा कॉन्सेप्ट ही काफी ब्रूटल है। लेकिन सालों से एक जाना-माना वर्कअराउंड मौजूद था, जिसने इस पूरे मोड को ऑप्शनल बना दिया था।
प्लेयर्स ने खोज लिया था कि वे अपने Hardcore सेव से बाहर निकलकर उसे LAN mode में रिलोड कर सकते हैं। उस एक स्टेप से दो रास्ते खुल जाते थे। पहला, यह उन्हें गेममोड को पूरी तरह से बदलने की अनुमति देता था, जिससे एक लॉक्ड Hardcore वर्ल्ड एक स्टैंडर्ड सर्वाइवल सेव में बदल जाता था जहाँ रिस्पॉन करना आसान था। दूसरा, LAN mode प्लेयर्स को कमांड्स इनेबल करने देता था, जिसका इस्तेमाल सेटिंग्स बदलने, एडवांटेज पाने या उन मुश्किलों से बचने के लिए किया जा सकता था जो Hardcore रन को चुनौतीपूर्ण बनाती हैं।
नतीजा यह था कि यह मोड ऊपर से तो Hardcore दिखता था, लेकिन अंदर से इसमें बचने का एक रास्ता (trapdoor) मौजूद था।
26.2 Pre-Release 5 असल में क्या बदलता है
Mojang ने पैच नोट्स में पुष्टि की है कि ये खामियां "अब Hardcore mode वर्ल्ड्स में उपलब्ध नहीं हैं।" गेममोड-स्विचिंग और LAN के जरिए कमांड्स इस्तेमाल करने, दोनों रास्ते बंद कर दिए गए हैं। अब LAN mode का इस्तेमाल करके मौत के बाद Hardcore रन को जारी रखने का कोई तरीका नहीं बचा है।
यह फिक्स एकदम क्लीन और टारगेटेड है। यह नॉर्मल रन के दौरान Hardcore mode के खेलने के तरीके को नहीं बदलता है। बस बचने का वह रास्ता अब खत्म हो गया है।

पैच नोट्स ने फिक्स की पुष्टि की
यह सिर्फ एक मोड से बढ़कर क्यों मायने रखता है
Hardcore Minecraft को पूरा करना कम्युनिटी में हमेशा से एक बड़ी उपलब्धि रही है। कंटेंट क्रिएटर्स ने इसके इर्द-गिर्द पूरी सीरीज बनाई हैं, और "100 days in Hardcore" वीडियो YouTube पर अपने आप में एक जॉनर बन गए हैं। समस्या यह थी कि इस खामी के मौजूद होने के कारण, यह जानने का कोई भरोसेमंद तरीका नहीं था कि कोई रन लेजिटिमेट है या नहीं। इस सम्मान के बैज पर हमेशा एक सवालिया निशान लगा रहता था।
अब जब लूपहोल्स खत्म हो गए हैं, तो एक पूरा किया गया Hardcore वर्ल्ड अब कुछ ठोस मायने रखता है। कोई एस्केप हैच नहीं, कोई सर्वाइवल के नाम पर रिसेट नहीं। जो बात ज्यादातर प्लेयर्स मिस कर रहे हैं, वह यह है कि यह कंटेंट क्रिएटर साइड को भी काफी हद तक बदल देता है। जो क्रिएटर्स सीरीज के बीच में एक्सीडेंटल डेथ से बचने के लिए LAN वर्कअराउंड पर निर्भर थे, उन्हें अब या तो ईमानदारी से खेलना होगा या अपने फॉर्मेट के बारे में फिर से सोचना होगा।
यहाँ मुख्य बात यह है कि Mojang ने कोई नई मैकेनिक्स नहीं जोड़ी है। उन्होंने बस मौजूदा खामियों का फायदा उठाने की क्षमता को हटा दिया है। जो लोग इसे सही तरीके से खेल रहे हैं, उनके लिए गेम में कोई बदलाव नहीं आया है।
Chaos Cubed सिर्फ फिक्स से कहीं ज्यादा लाता है
Hardcore पैच 26.2 अपडेट की एकमात्र हेडलाइन नहीं है। इसके साथ ही Chaos Cubed कंटेंट ड्रॉप भी आ रहा है, जिसमें Sulfur Caves बायोम, Sulfur Cube मॉब और सल्फर थीम से जुड़े नए ब्लॉक्स शामिल हैं। यदि आप नए कंटेंट के बारे में पहले से जानना चाहते हैं, तो Minecraft guides collection में June 16 के आने से पहले Chaos Cubed के बारे में सब कुछ उपलब्ध है।








