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इंतजार की घड़ियाँ खत्म, लॉन्च डेट आ गई है
पिछले हफ्ते एक Nintendo लीक ने इस तरफ इशारा किया था, और अब यह ऑफिशियल हो गया है। Minecraft Dungeons 2, September 29 को PC, Xbox, PlayStation 5, Switch 1, और Switch 2 पर लॉन्च हो रहा है। अनाउंसमेंट के साथ ही प्री-ऑर्डर भी शुरू हो गए हैं, जिससे फैंस को पहली बार यह देखने को मिला है कि Mojang ने इस सीक्वल के लिए क्या प्लान किया है। अगर आप Minecraft फ्लेवर वाले किसी गेम का इंतजार करते हुए Pixel Dungeons और इसी तरह के दूसरे dungeon crawlers पर नजर बनाए हुए थे, तो अब उल्टी गिनती शुरू हो चुकी है।
इस गेम को पहली बार मार्च में अनाउंस किया गया था, यानी रिवील और लॉन्च के बीच सिर्फ छह महीने का गैप है। इस स्पेस में ज्यादातर सीक्वल के मुकाबले यह काफी तेज टर्नअराउंड है, और इससे पता चलता है कि पब्लिक होने से पहले ही Mojang ने डेवलपमेंट का एक बड़ा हिस्सा पूरा कर लिया था।
दो एडिशन, दो DLC पैक पहले ही कन्फर्म
प्री-ऑर्डर का स्ट्रक्चर काफी सीधा है। इसमें $30 का स्टैंडर्ड एडिशन और $50 का अपग्रेड टियर है। उस एक्स्ट्रा $20 में आपको कॉस्मेटिक्स, स्किन्स और पहले दो DLC पैक्स का एक्सेस मिलता है, जो यह कन्फर्म करता है कि बेस गेम के रिलीज होने से पहले ही पोस्ट-लॉन्च कंटेंट पाइपलाइन में तैयार है।
किसी भी एडिशन को प्री-ऑर्डर करने पर आपको दो लॉन्च कॉस्मेटिक्स भी मिलेंगे, जिनमें से एक को 'ट्विस्टेड चिकन पेट' बताया गया है। यह Minecraft के हिसाब से एकदम परफेक्ट है।
बात यह है कि इतनी जल्दी DLC का कन्फर्म होना एक दोधारी तलवार जैसा है। इसका मतलब है कि Mojang गेम को पोस्ट-लॉन्च सपोर्ट देने के लिए कमिटेड है, लेकिन इसका यह भी मतलब है कि कुछ कंटेंट को डे-वन से पहले ही अलग किया जा रहा है। ओरिजिनल Minecraft Dungeons के फैंस को याद होगा कि उस गेम को अपनी लाइफस्पैन के दौरान लगातार DLC मिलते रहे थे, इसलिए यह पैटर्न कोई हैरानी की बात नहीं है।
सीक्वल में नया क्या है
ऑफिशियल डिस्क्रिप्शन में "Minecraft Dungeons सागा के एक बिल्कुल नए चैप्टर" का वादा किया गया है, जो प्लेयर्स को Overworld और उससे आगे की दुनिया में ले जाएगा, जिसमें नए गियर, नए दुश्मन और 4 प्लेयर्स तक के लिए को-ऑप मोड होगा। कॉम्बैट और एक्सप्लोरेशन लूप ओरिजिनल गेम जैसा ही लग रहा है, जिसमें पूरी तरह बदलने के बजाय सुधार किए गए हैं।
शायद यही सही फैसला है। Minecraft Dungeons इसलिए सफल रहा क्योंकि यह बहुत आसान था: एक मजेदार, एक्सेसिबल एक्शन RPG जिसे खेलने के लिए आपको सिस्टम्स में महारत हासिल करने के लिए सैकड़ों घंटे नहीं देने पड़ते थे। सीक्वल इस नींव को फिर से बनाने के बजाय उसे और बड़ा करने पर फोकस कर रहा है।
खास बात यह है कि Mojang इसे कुछ और बनाने की कोशिश नहीं कर रहा है जो यह है ही नहीं। जो फैंस और ज्यादा Minecraft Dungeons चाहते थे, उन्हें बिल्कुल वही मिल रहा है, जो कि सबसे सही आउटकम है।
प्लेटफॉर्म रीच और प्लेयर बेस के लिए इसका क्या मतलब है
पांच प्लेटफॉर्म्स पर एक साथ लॉन्च होने से, जिसमें दोनों Switch जनरेशन्स शामिल हैं, Minecraft Dungeons 2 उसी बड़े ऑडियंस को टारगेट कर रहा है जो ओरिजिनल गेम ने बनाई थी। Switch 2 को शामिल करना काफी मायने रखता है क्योंकि यह हार्डवेयर अभी हाल ही में आया है, और यह दिखाता है कि Mojang इस सीक्वल को एक लेगेसी पोर्ट के बजाय एक जेन्युइन क्रॉस-जेनरेशनल रिलीज की तरह देख रहा है।
September 29 की डेट लॉक होने के बाद, आप आने वाले हफ्तों में हमारे gaming guides को जरूर चेक करें, क्योंकि कम्युनिटी सीक्वल के लिए बेस्ट बिल्ड्स और प्रोग्रेशन पाथ्स बनाना शुरू कर देगी। और अगर dungeon crawlers आपकी पसंद का जॉनर है, तो लॉन्च डे आने तक Pixel Dungeons guide collection को बुकमार्क करना फायदेमंद रहेगा।








