सत्रह साल। इतने लंबे समय से Minecraft प्लेयर्स एक ऐसे गेम में बैठने की मांग कर रहे थे जहाँ वे पूरे शहर बना सकते हैं, भेड़ियों को पालतू बना सकते हैं और पोशन (potions) बना सकते हैं, लेकिन खुद बनाई गई कुर्सी पर आराम नहीं कर सकते थे।
गेम के अगले बड़े अपडेट के साथ यह बदल जाएगा। Minecraft आखिरकार एक नेटिव सिटिंग मैकेनिक (sitting mechanic) जोड़ रहा है, और कम्युनिटी का रिएक्शन बिल्कुल वैसा ही है जैसा आप उम्मीद करेंगे: जश्न और इस बात पर हल्का सा अविश्वास कि इसमें इतना समय क्यों लगा।
वह फीचर जिसे प्लेयर्स 2009 से मांग रहे थे
बात यह है: Minecraft में हमेशा से काम चलाने के जुगाड़ (workarounds) रहे हैं। ज़मीन पर रखी नावें, क्रिएटिव बिल्ड्स में माइन कार्ट्स, या बैठने का पोज़ देने के लिए सही एंगल पर लगी सीढ़ियाँ। कम्युनिटी हमेशा की तरह क्रिएटिव रही है। लेकिन इनमें से कोई भी समाधान असल में बैठना नहीं था, और जो कोई भी रोलप्ले सर्वर पर समय बिता चुका है, वह जानता है कि यह कितना मायने रखता है।
नया अपडेट एक cushion आइटम पेश करता है जिसे प्लेयर्स क्राफ्ट करके दुनिया में कहीं भी रख सकते हैं। इसके साथ इंटरैक्ट करें, और आपका कैरेक्टर बैठ जाएगा। बस इतना ही। सिंपल, क्लीन, और 17 साल से पेंडिंग।
Mojang ने अपडेट के डीप डाइव के दौरान स्वीकार किया कि उन्हें उम्मीद है कि प्लेयर्स कुशन का इस्तेमाल उन तरीकों से करेंगे जो डेवलपमेंट टीम की कल्पना से कहीं आगे हैं। गेम के इतिहास में कम्युनिटी ने हर दूसरे ब्लॉक और आइटम के साथ जैसा व्यवहार किया है, उसे देखते हुए यह कहना लगभग निश्चित रूप से कमतर आंकना होगा।
कम्युनिटी ने असल में क्या कहा
अनाउंसमेंट वीडियो पर रिस्पॉन्स तुरंत आया। एक टॉप कमेंट में लिखा था, "बिना किसी मॉड के बैठने की क्षमता का होना MASSIVE लगता है।" एक अन्य प्लेयर ने इस पल की तुलना एक बड़े एंड-गेम रिवील से की: "जिस तरह से मैंने बैठने की घोषणा पर चीयर किया, आपको लगेगा कि Mojang ने कोई End Drop अनाउंस किया है।"
अगर आप कम्युनिटी को जानते हैं तो वह दूसरा कमेंट अलग मायने रखता है। The End, और उससे जुड़ी हर चीज़, Minecraft के सबसे ज्यादा रिक्वेस्ट किए गए सीरियस अपडेट्स में से एक है। सिटिंग फीचर की तुलना उस लेवल के हाइप से करना बहुत कुछ कहता है कि यह खास तौर पर रोलप्लेयर्स और बिल्डर्स के लिए कितना मायने रखता है।
सिटिंग फीचर उन प्लेयर्स के लिए सबसे ज्यादा मायने रखता है जो Minecraft को सर्वाइवल चैलेंज के बजाय एक लिविंग स्पेस की तरह देखते हैं। रोलप्ले सर्वर, क्रिएटिव मोड कम्युनिटीज़, और कंटेंट क्रिएटर्स जो डिटेल्ड इंटीरियर्स बनाते हैं, वे सालों से जुगाड़ करके काम चला रहे थे। एक फर्स्ट-पार्टी सिटिंग मैकेनिक उस इमर्शन ब्रेक को खत्म करता है जिसे वनीला प्लेयर्स के लिए कोई भी मॉड सपोर्ट पूरी तरह से ठीक नहीं कर सका था।
सिर्फ बैठने के पल से कहीं बढ़कर
सिटिंग मैकेनिक सुर्खियां बटोर रहा है, लेकिन अपडेट खुद काफी बड़ा है। फर्नीचर लाइनअप में स्ट्रॉ बेड शामिल हो रहे हैं, एक नया बायोम आने वाला है, और Mojang ने संकेत दिया है कि यह अपडेट Minecraft को और अधिक 'lived-in' और एक्सप्रेसिव बनाने की दिशा में एक कदम है।
टाइमिंग भी उल्लेखनीय है। Microsoft ने हाल ही में Xbox लीडरशिप को रीस्ट्रक्चर किया है, और उस बदलाव के हिस्से के रूप में, Minecraft की लीडरशिप अब सीधे Xbox CEO Asha Sharma को रिपोर्ट करती है। शर्मा ने सार्वजनिक रूप से इस IP को "massively underinvested" बताया है, जो गेम के मौजूदा स्पिन-ऑफ्स, मर्चेंडाइज लाइन्स और बॉक्स ऑफिस पर लगभग एक बिलियन डॉलर कमाने वाली फिल्म को देखते हुए एक चौंकाने वाला बयान है।
गेम के डेवलपमेंट रोडमैप के लिए इसका क्या मतलब है, यह अभी स्पष्ट हो रहा है, लेकिन आगे की दिशा साफ दिख रही है: Mojang को अब तक के सबसे ज्यादा बिकने वाले गेम्स में से एक के साथ और अधिक करने के लिए प्रेरित किया जा रहा है।
जो प्लेयर्स फॉल अपडेट का इंतज़ार करते हुए गेम की हर चीज़ में आगे रहना चाहते हैं, उनके लिए Minecraft guides collection नए मैकेनिक्स से लेकर टेक्निकल फिक्स और बिल्ड स्ट्रैटेजीज़ तक सब कुछ कवर करता है।








