"That was a lie." यह Mixtape के बारे में इस हफ्ते फैली उन अफवाहों पर Annapurna Interactive का आधिकारिक जवाब है, जिनमें कहा जा रहा था कि म्यूजिक लाइसेंस एक्सपायर होने की वजह से गेम को डिजिटल स्टोरफ्रंट्स से हटाया (delist) जा सकता है। छोटा, सीधा और समझने में कोई कन्फ्यूजन नहीं।
यह चिंता बेबुनियाद नहीं थी। लाइसेंस प्राप्त म्यूजिक पर आधारित गेम्स का डिजिटल स्टोरफ्रंट्स पर ट्रैक रिकॉर्ड काफी खराब रहा है। Forza Horizon जैसे टाइटल्स के कई ट्रैक्स को पिछले कुछ सालों में चुपचाप हटा दिया गया है, और कुछ गेम्स तो लाइसेंसिंग डील खत्म होने पर पूरी तरह गायब ही हो गए। चूंकि Mixtape की पूरी पहचान ही इसके साउंडट्रैक पर टिकी है, जिसमें The Smashing Pumpkins और Devo जैसे आर्टिस्ट्स शामिल हैं, तो प्लेयर्स के मन में यह सवाल उठना लाजिमी था कि क्या इस गेम की कोई शेल्फ लाइफ है।
Delisting का डर क्यों जायज था
Beethoven and Dinosaur (वही स्टूडियो जिसने BAFTA-winning The Artful Escape बनाया है) द्वारा डेवलप्ड और Annapurna Interactive द्वारा पब्लिश Mixtape, अपने लाइसेंस प्राप्त म्यूजिक पर इतना ज्यादा निर्भर है कि इसमें 'स्ट्रीमर मोड' तक नहीं है। स्टूडियो ने पहले ही साफ कर दिया है कि म्यूजिक इस गेम की रूह है, न कि कोई ऐसा फीचर जिसे ऑफ या स्वैप किया जा सके। इस तरह का गहरा इंटीग्रेशन ही वह वजह है जिससे इस तरह के गेम के लिए म्यूजिक लाइसेंसिंग के सवाल इतने गंभीर हो जाते हैं।
जब फैंस ने यह पूछना शुरू किया कि क्या इस निर्भरता का मतलब गेम की उपलब्धता पर एक 'टिकिंग क्लॉक' है, तो यह चिंता तेजी से फैल गई।
Perpetual लाइसेंस और Billy Corgan की एक कहानी
Mixtape के डायरेक्टर Johnny Galvatron ने कन्फर्म किया है कि लाइसेंस 'perpetuity' (हमेशा के लिए) में नेगोशिएट किए गए थे, जिसका मतलब है कि वे कभी एक्सपायर नहीं होंगे। Annapurna ने X पर सीधे तौर पर इस बात की पुष्टि की और delisting के दावों को झूठ करार दिया।
Galvatron ने इस बारे में भी जानकारी दी कि लाइसेंसिंग प्रोसेस असल में कैसे काम करती है। टीम ने Pink Floyd को एक तरह के 'बाउंड्री टेस्ट' के तौर पर इस्तेमाल किया, यह देखने के लिए कि क्या हासिल किया जा सकता है, लेकिन उन्हें बताया गया कि बैंड से अप्रूवल मिलना मुश्किल है। उन्होंने वहां से कदम पीछे खींच लिए। लेकिन बाकी चीजों के लिए, प्रोड्यूसर Woody Woodward ने कहा कि उन्हें "लगभग वो सब कुछ मिला जो उन्होंने मांगा था।"
कहा जा रहा है कि The Smashing Pumpkins का अप्रूवल एक सिंपल पिच पर मिल गया। गेम में एक मोमेंट है जहां कैरेक्टर Stacy स्क्रीन की तरफ मुड़कर बताती है कि The Smashing Pumpkins कितने शानदार हैं। इसे Billy Corgan को दिखाया गया, और जवाब साफ था। Corgan ने इसे देखा, सहमति दी और साइन-ऑफ कर दिया।

Story moments drive the music forward
प्लेयर्स के लिए इसका असल मतलब क्या है
बात यह है: perpetual लाइसेंस इस स्पेस में वाकई असामान्य हैं। ज्यादातर स्टूडियोज टाइम-लिमिटेड डील नेगोशिएट करते हैं क्योंकि वे सस्ती होती हैं, और फिर सालों बाद उसके नतीजों से जूझते हैं। यह तथ्य कि Beethoven and Dinosaur ने परमानेंट राइट्स लॉक कर लिए हैं, यह बताता है कि उन्होंने Mixtape को लॉन्गिविटी (लंबी उम्र) को ध्यान में रखकर बनाया है, न कि सिर्फ एक शॉर्ट-रन इंडी रिलीज के तौर पर।
जिसने भी गेम का लगभग 3 घंटे का रनटाइम पूरा कर लिया है, उनके लिए यह राहत की खबर है कि अगर वे कभी इसे दोबारा खेलना चाहें तो खेल सकते हैं। जिसने अभी तक इसे नहीं खेला है, उनके लिए ऐसी चीज खरीदने की चिंता अब खत्म हो गई है जो शायद गायब हो सकती है।
अगर आप गेम के हर कंटेंट को एक्सप्लोर कर रहे हैं, तो Mixtape ट्रॉफी और अचीवमेंट गाइड जिसमें सभी 27 ट्रॉफियां शामिल हैं, हर अनलॉक को विस्तार से बताती है, जिसमें स्पेसिफिक स्टोरी चॉइसेस और मिनीगेम्स से जुड़ी ट्रिकी ट्रॉफियां भी शामिल हैं। गेम छोटा है, लेकिन इसे पूरा देखना वर्थ इट है।








