कुछ गेम्स आपको कहानी बताते हैं। Mixtape आपको उसे महसूस कराता है। आज PC पर रिलीज़ हुआ, छोटे ऑस्ट्रेलियन स्टूडियो Beethoven & Dinosaur का दूसरा गेम चुपचाप आया, लेकिन इसे इससे कहीं ज़्यादा शोर मिलना चाहिए।
क्यों चार घंटे का एडवेंचर अपने वज़न से ज़्यादा भारी है
Mixtape, Stacey Rockford को फॉलो करता है, जो एक म्यूज़िक-लवर टीनेजर है और शहर में अपनी आखिरी रात बिता रही है, इससे पहले कि वो न्यूयॉर्क जाए और म्यूज़िक सुपरवाइज़र बनने का करियर बनाए। हॉलीवुड के लिए प्रोफेशनल मिक्सटेप क्यूरेटर के बारे में सोचें, जो सुनने में जितना कूल लगता है, उतना ही है। वो अपने बेस्ट फ्रेंड्स Slater और Cassandra को एक आखिरी बार मज़े करने के लिए साथ ले जाती है: एक किलर बीच पार्टी तक पहुंचना है, इससे पहले कि एडल्टहुड उन्हें पूरी तरह से निगल जाए।
कागज़ पर दांव छोटे हैं। एक पार्टी। एक विदाई। दोस्तों का एक ग्रुप जो टूटने की कगार पर है। लेकिन राइटिंग उन दांवों को उसी वज़न से ट्रीट करती है जो वे तब रखते हैं जब आप उन्हें असल में जी रहे होते हैं, और वही ईमानदारी Mixtape को उन नैरेटिव गेम्स की भीड़ से अलग करती है जो इमोशन का इशारा तो करते हैं लेकिन उसे कमाते नहीं हैं।
पूरा गेम लगभग चार घंटे चलता है। यह कोई कमी नहीं है। हर सीन अपनी जगह का हक़दार है।
साउंडट्रैक डेकोरेशन नहीं, यह आर्किटेक्चर है
बात ये है: Beethoven & Dinosaur ने सिर्फ पहचाने जाने वाले गानों का एक गुच्छा लाइसेंस करके उसे एटमॉस्फियर नहीं कहा। Mixtape में म्यूज़िक का नैरेटिव में असली वज़न है। Stacey हर गाने को चुनते हुए फोर्थ वॉल को तोड़ती है, उस पल के लिए चुने गए हर गाने की घोषणा करती है और उसके महत्व को संक्षेप में बताती है, जैसे कोई Ferris Bueller हो जिसके पास बेहतरीन टेस्ट भी हो।
ट्रैकलिस्ट Devo और Siouxsie and the Banshees से लेकर डीपर कट्स जैसे Harpers Bizarre और Stan Bush तक चलती है, जिसमें The Cure और Joy Division ऐसे अपीयरेंस देते हैं जो उतने ही असरदार होते हैं जितने आप उम्मीद करते हैं। एक सीक्वेंस में बच्चे Joy Division के Atmosphere पर अपने शहर के ऊपर उड़ रहे होते हैं, और यह उस तरह का मोमेंट है जो क्रेडिट रोल होने के बहुत बाद तक आपके साथ रहता है।
स्टूडियो का पिछला गेम, The Artful Escape, भी म्यूज़िक पर बहुत ज़्यादा निर्भर था, लेकिन Mixtape उसी इंस्टिंक्ट के ज़्यादा कॉन्फिडेंट एग्जीक्यूशन जैसा लगता है। म्यूज़िक कहानी को अकंपनी नहीं करता। कहानी म्यूज़िक को रहने की जगह देने के लिए मौजूद है।
Beethoven & Dinosaur की टीम में पूर्व म्यूज़िशियन भी शामिल हैं, जो बताता है कि साउंडट्रैक गेम की स्ट्रक्चर में कितनी सोच-समझकर बुना गया है।
गेमप्ले जो कहानी से लड़ने के बजाय उसे सर्व करता है
Mixtape मोटे तौर पर एक एडवेंचर गेम है, हालांकि यह लेबल इसे मुश्किल से कवर करता है। हर सीन अपना खास मैकेनिक पेश करता है, उसे उतने ही समय के लिए इस्तेमाल करता है जितने की ज़रूरत है, और फिर आगे बढ़ जाता है। आप शहर में स्केटबोर्डिंग करेंगे, प्रिंसिपल के घर पर टॉयलेट पेपर करेंगे, नशे की हालत में एक वीडियो स्टोर में ठोकर खाएंगे, और हाँ, फ्रेंच-किसिंग टंग्स के एक जोड़े को कंट्रोल करेंगे, जो शायद गेमिंग में पहली बार हुआ होगा।
इनमें से कोई भी मैकेनिक आपको टेस्ट करने के लिए नहीं है। फेल स्टेट्स मौजूद हैं लेकिन उनका कोई असली पेनल्टी नहीं है। अपनी स्केटबोर्ड क्रैश करें और गेम तुरंत रिवाइंड हो जाता है। डिज़ाइन फिलॉसफी स्पष्ट है: गेम्स की भाषा का इस्तेमाल कहानी बताने के लिए किया जा रहा है, न कि आपके और उसके बीच फ्रिक्शन बनाने के लिए।
एक एरिया जहां पेसिंग थोड़ी धीमी हो जाती है, वह है बेडरूम सीन्स, जहां आप ऑब्जेक्ट्स के साथ इंटरैक्ट करके मिस होने वाले डायलॉग को एक्सप्लोर और ट्रिगर करने के लिए फ्री हैं। फ्रीडम की सराहना की जाती है, लेकिन ये मोमेंट्स बाकी सब जगह की टाइट सीन-टू-सीन मोमेंटम की तुलना में थोड़े लूज़ लगते हैं।
Beethoven & Dinosaur बड़े होने के बारे में क्या सही समझते हैं
Mixtape के सेंटर में मौजूद तिकड़ी वाकई में अच्छी तरह से लिखे गए कैरेक्टर्स हैं। Stacey की एम्बिशन, Cassandra की अपने कॉप पिता की निगरानी में घुटन भरी घरेलू ज़िंदगी, Slater की खुद एक म्यूज़िशियन के तौर पर शांत, अनटैप्ड पोटेंशियल। वे मज़ाक करते हैं, वे डिफ्लेक्ट करते हैं, और फिर सही मोमेंट्स पर वे पूरी तरह से अपनी गार्ड्स नीचे कर देते हैं। परफॉरमेंस इन सबको सपोर्ट करती है।
इस तरह के गेम्स में ज़्यादातर प्लेयर्स यह मिस कर देते हैं कि इमोशनल बीट्स तभी काम करती हैं जब कैरेक्टर्स पहले असली लोगों की तरह महसूस हों। Mixtape अपने गट-पंच मोमेंट्स को कमाता है क्योंकि यह आपको यह समझने का समय देता है कि ये तीनों असल में कौन हैं, इससे पहले कि वह आपसे उनके लिए कुछ महसूस करने को कहे।
आर्ट डायरेक्शन भी मदद करता है। Unreal Engine में बना, गेम हाइपर-स्टाइलाइज्ड कैरेक्टर डिज़ाइन का इस्तेमाल करता है जो परफॉरमेंस के ज़रिए असली इमोशन को कनवे करने में कामयाब होते हैं। हर सीन को असली इंटेंशन के साथ कंपोज़ किया गया है, जिसमें पुलिस चेज़ के दौरान एक स्टैंडआउट हेलीकॉप्टर-व्यू सीक्वेंस भी शामिल है जो थर्ड-पर्सन से एरियल पर्सपेक्टिव में बिना किसी बीट को मिस किए ट्रांजिशन करता है।
आपके समय के लायक नैरेटिव गेम्स के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, लेटेस्ट कवरेज के लिए हमारे गेम रिव्यूज देखें, और अगर आप एडवेंचर टाइटल्स से ज़्यादा कुछ पाना चाहते हैं, तो हमारे गेमिंग गाइड्स आपकी मदद करेंगे।
Mixtape अब PC पर उपलब्ध है। अगर कभी किसी गाने ने आपको अपनी ज़िंदगी के किसी खास पल में वापस ले जाया हो, तो यह गेम आपके लिए ही बना है।







