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Call of Duty DMZ Returns as a Full Game Inside Modern Warfare 4

Modern Warfare 4 में एक पूर्ण गेम के रूप में Call of Duty DMZ की वापसी

Infinity Ward का DMZ मोड 23 अक्टूबर को Modern Warfare 4 के साथ आएगा, जिसमें नए मिशन, स्टोरी क्वेस्ट, लूट और एक बिल्डेबल होम बेस शामिल है।

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पहली बार में क्या गलत हुआ

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Infinity Ward अब DMZ को एक एक्सपेरिमेंट की तरह ट्रीट नहीं कर रहा है। स्टूडियो का एक्सट्रैक्शन शूटिंग का यह दूसरा प्रयास 23 अक्टूबर को Call of Duty: Modern Warfare के हिस्से के रूप में लॉन्च हो रहा है, और इस बार इसे गेम के तीसरे मुख्य पिलर के रूप में पेश किया जा रहा है, न कि ऐसे मोड के रूप में जिसे एक साल बाद चुपचाप हटा दिया जाए।

"हमने इस बार वाकई में एक प्रॉपर DMZ बनाया है," Modern Warfare 4 के मल्टीप्लेयर क्रिएटिव डायरेक्टर Geoff Smith ने मई में एक प्रेस प्रेजेंटेशन के दौरान कहा। यह कोट बताता है कि Infinity Ward अपने पहले प्रयास को किस नजरिए से देखता है।

पहली बार में क्या गलत हुआ

ओरिजिनल DMZ, जिसे 2022 में Call of Duty: Modern Warfare II के साथ बंडल किया गया था, उसका फाउंडेशन तो ठीक था लेकिन वह एक ऐसे 'प्रूफ ऑफ कॉन्सेप्ट' जैसा लगा जो कभी पूरी तरह से विकसित नहीं हो पाया। इसने Escape From Tarkov जैसे गेम्स से कोर एक्सट्रैक्शन लूप तो लिया, लेकिन उस गहराई को हटा दिया जो इस जॉनर को दिलचस्प बनाती है। 2023 के दौरान अपडेट्स आते रहे, फिर यह मोड धीरे-धीरे खत्म हो गया। जो प्लेयर्स इसके साथ जुड़े रहे, वे जानते थे कि यह क्या बन सकता था।

Infinity Ward भी स्पष्ट रूप से यह जानता है। Smith ने इस बारे में साफ कहा: "हमने बहुत कुछ सीखा है कि प्लेयर्स को क्या पसंद आता है और हमारे बीटा में क्या कमी थी। वह सारा ज्ञान और एक्शन आइटम्स हमारे लिए एक फाउंडेशन बन गए हैं, जिससे हम DMZ के इस नए विजन को शुरू से तैयार कर रहे हैं।"

DMZ FOB upgrade station

DMZ FOB upgrade station

नए DMZ में क्या-क्या शामिल है

Infinity Ward ने इस बार जो कुछ बनाया है, उसका विवरण यहाँ दिया गया है:

  • Map: Haijin, उत्तर और दक्षिण कोरिया की सीमा पर स्थित एक युद्धग्रस्त न्यूक्लियर एक्सक्लूजन ज़ोन, जो कस्बों, बस्तियों और बढ़ते AI खतरों से भरा है
  • Player role: एक ऑफ-द-बुक्स CIA एसेट जो कीमती मिलिट्री टेक्नोलॉजी की तलाश में है, जिसे एक्सट्रैक्ट किए गए लूट के जरिए खुद फंड करता है
  • Persistent gear: Haijin से आप जो कुछ भी एक्सट्रैक्ट करते हैं, उसे सेशन के बीच अपग्रेड और क्राफ्टिंग के लिए बेचा या इस्तेमाल किया जा सकता है
  • FOB (Forward Operating Base): एक पर्सनल हब जिसे प्लेयर्स समय के साथ वर्क स्टेशन, क्राफ्टिंग बेंच और अपग्रेड्स के जरिए तैयार करते हैं
  • Story missions: नैरेटिव-ड्रिवन ऑब्जेक्टिव्स जो लाइव मैचों के दौरान अन्य प्लेयर्स के साथ चलते हैं
  • Dynamic operations and free roam: रैंडमाइज्ड स्टेप्स के साथ रिपीटेबल मिशन स्ट्रक्चर्स, जो प्री-मैच उपलब्ध होते हैं या सेशन के बीच में ऑर्गेनिक तरीके से पिक किए जा सकते हैं
  • Loadout system: Gunsmith बिल्ड्स मल्टीप्लेयर से कैरी ओवर होते हैं, लेकिन अटैचमेंट्स को DMZ के अंदर अलग से खरीदना होगा

प्रोग्रेशन सिस्टम 6v6 मल्टीप्लेयर से पूरी तरह अलग हैं। ऑपरेटर्स जो स्टैंडर्ड मैचों में कॉस्मेटिक स्किन्स के रूप में काम करते हैं, DMZ में उनकी अपनी अलग इन्वेंट्री होती है। दोनों मोड एक वेपन कस्टमाइजेशन फ्रेमवर्क शेयर करते हैं, लेकिन इकोनॉमी और प्रोग्रेशन के मामले में पूरी तरह अलग हैं।

बाउंटी सिस्टम प्लेयर्स के एक-दूसरे के साथ इंटरैक्ट करने के तरीके को बदलता है

एक डिटेल जो सबसे अलग है, वह है रेपुटेशन-बेस्ड बाउंटी सिस्टम। अगर आप समय के साथ काफी प्लेयर्स को मारते हैं, तो आपके सिर पर एक बाउंटी लग जाएगी, जो आपके मैच में अन्य प्लेयर्स को दिखाई देगी। यह एक नेचुरल प्रीडेटर-प्रे (शिकारी-शिकार) डायनामिक बनाता है जो आक्रामक खेल और कैलकुलेटेड हंटिंग दोनों को रिवॉर्ड देता है, बिना हर सेशन में PvP को थोपे।

साप्ताहिक ग्लोबल लीडरबोर्ड टॉप 50 किलर्स और टॉप 50 बाउंटी हंटर्स को ट्रैक करेगा, जिससे कॉम्पिटिटिव प्लेयर्स को इंडिविजुअल एक्सट्रैक्शन रन के अलावा एक परसिस्टेंट गोल मिलेगा।

DMZ bounty and rep tracker

DMZ bounty and rep tracker

शूटर फैंस के लिए यह क्यों मायने रखता है

Smith ने DMZ को "बढ़ते AI खतरों, खतरनाक बॉस, एनवायर्नमेंटल पहेलियों, रेड-जैसे ऑपरेशंस और नैरेटिव-ड्रिवन स्टोरी मिशन्स के साथ एक रिच सैंडबॉक्स" के रूप में वर्णित किया, और इसे तीसरे मोड के बजाय "Modern Warfare के अंदर एक फुल-फीचर्ड गेम" कहा।

यह फ्रेमिंग मायने रखती है। शूटर गेम्स जॉनर एक ऐसे मेनस्ट्रीम एक्सट्रैक्शन अनुभव का इंतजार कर रहा है जिसके लिए 40 घंटे के लर्निंग कर्व की जरूरत न हो। यदि Infinity Ward FOB प्रोग्रेशन, स्टोरी मिशन्स और डायनेमिक ऑपरेशंस पर वैसा ही काम करता है जैसा बताया गया है, तो DMZ उन प्लेयर्स को खींच सकता है जो Escape From Tarkov से दूर हो गए थे या जिन्हें 2022 वाला वर्जन बहुत हल्का लगा था।

यहाँ मुख्य बात यह है कि क्या सिस्टम वास्तव में कनेक्ट होते हैं। एक बिल्डेबल होम बेस, परसिस्टेंट लूट इकोनॉमी और लाइव स्टोरी मिशन्स सुनने में बहुत अच्छे लगते हैं। 2022 वाला वर्जन भी सुनने में बहुत अच्छा था। एक्सट्रैक्शन गेम्स में ज्यादातर प्लेयर्स जिस चीज को मिस करते हैं, वह यह अहसास है कि हर रन आपके द्वारा घर लाई गई लूट से कहीं ज्यादा मायने रखता है, और बाउंटी सिस्टम के साथ स्टोरी मिशन्स विशेष रूप से उस गैप को भरने के लिए डिजाइन किए गए लगते हैं।

Modern Warfare 4, 23 अक्टूबर को आ रहा है। लॉन्च होने पर लोडआउट्स और मिशन रणनीतियों के टिप्स के लिए, Call of Duty: Modern Warfare गाइड कलेक्शन को बुकमार्क करना न भूलें।

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Eliza Crichton-Stuart

लेखक Eliza Crichton-Stuart

संचालन प्रमुख प्रकाशित .

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