Infinity Ward ने अब DMZ को एक एक्सपेरिमेंट की तरह ट्रीट करना बंद कर दिया है। स्टूडियो का एक्सट्रैक्शन शूटिंग का दूसरा प्रयास 23 अक्टूबर को Call of Duty: Modern Warfare के हिस्से के रूप में लॉन्च हो रहा है, और इस बार इसे गेम के तीसरे मुख्य पिलर के रूप में पेश किया जा रहा है, न कि ऐसे मोड के रूप में जिसे एक साल बाद चुपचाप बंद कर दिया जाए।
"हमने इस बार वास्तव में एक प्रॉपर DMZ बनाया है," Modern Warfare 4 के मल्टीप्लेयर क्रिएटिव डायरेक्टर Geoff Smith ने मई में एक प्रेस प्रेजेंटेशन के दौरान कहा। यह कोट आपको सब कुछ बता देता है कि Infinity Ward अपने पहले प्रयास को किस नजरिए से देखता है।

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पहली बार में क्या गलत हुआ
ओरिजिनल DMZ, जिसे 2022 में Call of Duty: Modern Warfare II के साथ बंडल किया गया था, उसका बेस तो ठीक था लेकिन वह एक ऐसे 'प्रूफ ऑफ कॉन्सेप्ट' जैसा लगा जो कभी पूरी तरह से विकसित नहीं हो पाया। इसने Escape From Tarkov जैसे गेम्स से कोर एक्सट्रैक्शन लूप तो लिया, लेकिन उस गहराई को हटा दिया जो इस जॉनर को दिलचस्प बनाती है। 2023 में अपडेट्स आए, और फिर यह मोड धीरे-धीरे गायब हो गया। जो प्लेयर्स इसके साथ जुड़े रहे, वे जानते थे कि यह क्या बन सकता था।
Infinity Ward भी स्पष्ट रूप से यह जानता है। Smith ने इस बारे में साफ कहा: "हमने बहुत कुछ सीखा है कि प्लेयर्स को क्या पसंद आता है और हमारे बीटा में क्या कमी थी। वह सारा ज्ञान और एक्शन आइटम्स हमारे लिए एक फाउंडेशन बन गए हैं, क्योंकि हम DMZ के इस नए विजन को बिल्कुल शुरुआत से तैयार कर रहे हैं।"

DMZ FOB upgrade station
नए DMZ में असल में क्या शामिल है
यहाँ उन चीजों की जानकारी है जो Infinity Ward ने इस बार बनाई हैं:
- Map: Haijin, नॉर्थ और साउथ कोरिया के बॉर्डर पर स्थित एक युद्ध-ग्रस्त न्यूक्लियर एक्सक्लूजन ज़ोन, जो शहरों, बस्तियों और बढ़ते AI खतरों से भरा है।
- Player role: एक ऑफ-द-बुक्स CIA एसेट जो कीमती मिलिट्री टेक्नोलॉजी की तलाश में है, और एक्सट्रैक्ट किए गए लूट के जरिए खुद को फंड करता है।
- Persistent gear: Haijin से आप जो कुछ भी एक्सट्रैक्ट करते हैं, उसे बेचा जा सकता है या सेशन के बीच अपग्रेड और क्राफ्टिंग के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है।
- FOB (Forward Operating Base): एक पर्सनल हब जिसे प्लेयर्स समय के साथ वर्क स्टेशन, क्राफ्टिंग बेंच और अपग्रेड्स के साथ बिल्ड करते हैं।
- Story missions: नैरेटिव-ड्रिवन ऑब्जेक्टिव्स जो लाइव मैचों के दौरान अन्य प्लेयर्स के साथ चलते हैं।
- Dynamic operations and free roam: रैंडमाइज्ड स्टेप्स के साथ रिपीटेबल मिशन स्ट्रक्चर्स, जो मैच से पहले या मिड-सेशन में ऑर्गेनिकली पिक किए जा सकते हैं।
- Loadout system: Gunsmith बिल्ड्स मल्टीप्लेयर से कैरी ओवर होते हैं, लेकिन अटैचमेंट्स को DMZ के अंदर अलग से खरीदना होगा।
प्रोग्रेशन सिस्टम 6v6 मल्टीप्लेयर से पूरी तरह अलग हैं। जो ऑपरेटर्स स्टैंडर्ड मैचों में कॉस्मेटिक स्किन्स के रूप में काम करते हैं, DMZ में उनकी अपनी अलग इन्वेंट्री होती है। दोनों मोड एक वेपन कस्टमाइजेशन फ्रेमवर्क शेयर करते हैं, लेकिन इकोनॉमी और प्रोग्रेशन के मामले में पूरी तरह अलग हैं।
DMZ फ्री-टू-प्ले नहीं होगा। यह 23 अक्टूबर को Modern Warfare 4 के हिस्से के रूप में लॉन्च होगा।
बाउंटी सिस्टम प्लेयर्स के एक-दूसरे के साथ इंटरैक्ट करने के तरीके को बदलता है
एक डिटेल जो सबसे अलग है, वह है रेपुटेशन-बेस्ड बाउंटी सिस्टम। अगर आप समय के साथ बहुत ज्यादा प्लेयर्स को मारते हैं, तो आपके सिर पर एक बाउंटी लग जाएगी, जो आपके मैच में दूसरे प्लेयर्स को दिखाई देगी। यह एक नेचुरल प्रीडेटर-प्रे (शिकारी-शिकार) डायनामिक बनाता है जो आक्रामक खेल और कैलकुलेटेड हंटिंग दोनों को रिवॉर्ड देता है, बिना हर सेशन में PvP को थोपे।
वीकली ग्लोबल लीडरबोर्ड टॉप 50 किलर्स और टॉप 50 बाउंटी हंटर्स को ट्रैक करेंगे, जिससे कॉम्पिटिटिव प्लेयर्स को इंडिविजुअल एक्सट्रैक्शन रन के अलावा एक परसिस्टेंट गोल मिलेगा।

DMZ bounty and rep tracker
शूटर फैंस के लिए यह क्यों मायने रखता है
Smith ने DMZ को "बढ़ते AI खतरों, खतरनाक बॉसेस, एनवायर्नमेंटल पजल्स, रेड-जैसे ऑपरेशंस और नैरेटिव-ड्रिवन स्टोरी मिशन्स के साथ एक रिच सैंडबॉक्स" के रूप में डिस्क्राइब किया, और इसे तीसरे मोड के बजाय "Modern Warfare के अंदर एक फुल-फीचर्ड गेम" कहा।
यह फ्रेमिंग मायने रखती है। शूटर गेम्स जॉनर एक ऐसे मेनस्ट्रीम एक्सट्रैक्शन एक्सपीरियंस का इंतजार कर रहा था जिसमें 40-घंटे का लर्निंग कर्व न हो। अगर Infinity Ward FOB प्रोग्रेशन, स्टोरी मिशन्स और डायनेमिक ऑपरेशंस को वैसे ही डिलीवर करता है जैसा बताया गया है, तो DMZ उन प्लेयर्स को खींच सकता है जो Escape From Tarkov से दूर हो गए थे या जिन्हें 2022 वाला वर्जन बहुत कम गहरा लगा था।
यहाँ मुख्य बात यह है कि क्या सिस्टम वास्तव में कनेक्ट होते हैं। एक बिल्डेबल होम बेस, परसिस्टेंट लूट इकोनॉमी और लाइव स्टोरी मिशन्स सुनने में बहुत अच्छे लगते हैं। 2022 वाला वर्जन भी सुनने में बहुत अच्छा लगा था। एक्सट्रैक्शन गेम्स में ज्यादातर प्लेयर्स जिस चीज को मिस करते हैं, वह यह एहसास है कि हर रन आपके द्वारा घर लाई गई लूट से कहीं ज्यादा मायने रखता है, और बाउंटी सिस्टम के साथ स्टोरी मिशन्स खास तौर पर उस गैप को भरने के लिए डिजाइन किए गए लगते हैं।
Modern Warfare 4, 23 अक्टूबर को आ रहा है। लॉन्च होने पर लोडआउट्स और मिशन स्ट्रेटेजीज के टिप्स के लिए, Call of Duty: Modern Warfare guide collection को बुकमार्क करना न भूलें।








