Capcom ने Monster Hunter Wilds: Ascendance के लिए महीनों तक काफी हाइप बनाई, और अब गेमप्ले की पहली असली मैकेनिक्स सामने आ गई हैं। इस हफ्ते एक नया गेमप्ले ओवरव्यू ट्रेलर आया है, जिसमें Boost Bracer को एक्सपेंशन के मुख्य कॉम्बैट मैकेनिक के तौर पर दिखाया गया है, और ऐसा लग रहा है कि यह गेम के हर एक वेपन के साथ काम करेगा।
Boost Bracer असल में क्या करता है
इसका मुख्य कॉन्सेप्ट सीधा है: आक्रामक रहें, एनर्जी बिल्ड करें, और फिर उसे इस्तेमाल करें। हंटर्स मॉन्स्टर्स पर लगातार अटैक करके Boost Bracer एनर्जी जमा करते हैं। एक बार जब मीटर चार्ज हो जाता है, तो आप इसे वेपन-स्पेसिफिक Boost Driver अटैक के जरिए, या फिर अलग-अलग वेपन टाइप के हिसाब से यूनिक एक्टिवेशन इनपुट से ट्रिगर कर सकते हैं। आपको इससे क्या फायदा मिलेगा, यह पूरी तरह इस बात पर निर्भर करता है कि आप कौन सा वेपन इस्तेमाल कर रहे हैं।
जो लोग Monster Hunter Wilds के पुराने खिलाड़ी हैं, उन्हें यह कॉन्सेप्ट जाना-पहचाना लगेगा लेकिन इसका एग्जीक्यूशन बिल्कुल अलग है। यह कोई यूनिवर्सल बफ बटन नहीं है। सभी 14 वेपन टाइप्स को अपनी Boost-इनेबल्ड एबिलिटीज मिलती हैं, चाहे वो नए कॉम्बो एक्सटेंशन हों, बेहतर अटैक प्रॉपर्टीज हों, या फिर पूरी तरह से अलग मूव बिहेवियर। Capcom ने अभी तक हर वेपन के Boost स्टेट का पूरा ब्यौरा नहीं दिया है, लेकिन ट्रेलर से यह साफ है कि इस सिस्टम को इस तरह से डिजाइन किया गया है कि यह आपके प्लेस्टाइल के हिसाब से अलग महसूस हो।
यहाँ सबसे जरूरी बात यह है कि Boost पैसिव प्ले को रिवॉर्ड नहीं देता। इसे चार्ज करने के लिए आपको मॉन्स्टर के करीब रहना होगा, जो हंटर्स को बेस गेम के मुकाबले ज्यादा आक्रामक और कमिटेड स्टाइल अपनाने के लिए मजबूर करता है।
Master Rank स्टेज सेट करता है
Ascendance एक फुल एक्सपेंशन है, और Boost Bracer नए चैलेंजेस के साथ आता है जो इस मैकेनिक की जरूरत को सही साबित करते हैं। Master Rank में और भी कठिन मॉन्स्टर्स, ज्यादा चुनौतीपूर्ण एनकाउंटर डिजाइन, और वो "पावरफुल थ्रेट्स" देखने को मिलेंगे जिन्हें हराने के लिए Boost Bracer जैसा आक्रामक प्रेशर जरूरी है।
यह एक्सपेंशन एक नया इलाका भी जोड़ता है और Expedition Team की कहानी को आगे बढ़ाता है, जिससे पुराने खिलाड़ियों के पास मैकेनिकल अपग्रेड्स के अलावा भी गेम में बने रहने की एक वजह होगी। जो फुटेज दिखाई गई है वह अभी डेवलपमेंट के दौर में है, इसलिए उम्मीद है कि फाइनल वर्जन ट्रेलर में दिख रहे वर्जन से ज्यादा पॉलिश्ड होगा।
अगर आप Ascendance के आने से पहले अपने लोडआउट्स और बिल्ड्स तैयार करना चाहते हैं, तो Monster Hunter Wilds Update 4 complete guide में Gogmazios फाइट्स, Artian Weapon अपग्रेड्स, और transcendence आर्मर के बारे में जानकारी दी गई है, जो Master Rank में जाने के लिए एक मजबूत नींव का काम करेगी।
रिलीज विंडो और प्लेटफॉर्म्स
Ascendance को 2027 में PS5, Xbox Series X/S, और PC पर रिलीज करने का लक्ष्य रखा गया है। इस विंडो के अलावा अभी कोई सटीक तारीख कन्फर्म नहीं की गई है, इसलिए हंटर्स के पास लाइव बिल्ड में Boost Bracer का इस्तेमाल करने से पहले अभी काफी समय है।
तैयारी के लिए जरूरी हर चीज के लिए, आप Monster Hunter Wilds guides collection देख सकते हैं, जहाँ Capcom लॉन्च से पहले Ascendance की और भी डिटेल्स शेयर करता रहेगा।







