एक छोटे स्टूडियो द्वारा बनाए गए सबसे अलग soulslike गेम्स में से एक के रूप में अपनी पहचान बनाने के चार साल बाद, Cold Symmetry आखिरकार यह दिखाने के लिए तैयार है कि एक फुल open world सीक्वल कैसा दिखता है। Mortal Shell 2 की आधिकारिक रिलीज डेट आ गई है: August 30। इस घोषणा के साथ ही एक नया ट्रेलर भी जारी किया गया है, और उन फैंस के लिए pre-orders पहले से ही लाइव हैं जो पहले गेम के आने के बाद से ही इसका इंतज़ार कर रहे थे। यदि आप डार्क, punishing adventure games पसंद करते हैं, तो यह गेम निश्चित रूप से आपकी रडार पर होना चाहिए।

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नया ट्रेलर असल में क्या दिखाता है
ट्रेलर सीक्वल के बड़े स्केल पर काफी जोर देता है। जहाँ ओरिजिनल Mortal Shell एक सीमित, corridor-driven अनुभव था, वहीं नया फुटेज यह साफ कर देता है कि Mortal Shell 2 बिल्कुल अलग स्कोप पर काम कर रहा है। प्लेयर्स open terrain में मूव करते हैं, बड़े एनवायरनमेंट में दुश्मनों का सामना करते हैं, और shell-possession मैकेनिक जिसने पहले गेम को परिभाषित किया था, ऐसा लगता है कि उसे open world स्ट्रक्चर के हिसाब से पूरी तरह से फिर से बनाया गया है।
बात यह है कि Cold Symmetry कोई बहुत बड़ा स्टूडियो नहीं है। FromSoftware या Elden Ring-era की Bandai Namco के बजट के बिना एक open world soulslike गेम बनाना एक बड़ा डिज़ाइन चैलेंज है, और ट्रेलर यह सुझाव देता है कि उन्होंने सिर्फ मैप का साइज़ बढ़ाने के बजाय इस पर काफी सोच-समझकर काम किया है। इसका टोन ओरिजिनल गेम के जैसा ही है, जिसमें वही अजीब, decayed वर्ल्ड-बिल्डिंग बरकरार है जिसने पहले गेम को इस जॉनर में सबसे अलग बनाया था।
Pre-order एडिशन और प्राइसिंग
Pre-orders अब ओपन हैं। स्टैंडर्ड एडिशन की कीमत $49.99 रखी गई है, जो इसे $70 वाले फुल-प्राइस गेम के बजाय एक mid-tier रिलीज बनाती है। यह प्राइसिंग उन प्लेयर्स का ध्यान खींचेगी जो उन फुल-प्राइस गेम्स से निराश हुए हैं जिन्होंने उम्मीद के मुताबिक परफॉर्म नहीं किया।
जो प्लेयर्स पूरा पैकेज चाहते हैं, उनके लिए एक प्रीमियम Devout Edition भी उपलब्ध है। Cold Symmetry ने अभी तक उस टियर में शामिल सभी चीज़ों का पूरा विवरण नहीं दिया है, लेकिन यह स्पेशल एडिशन्स के उस पैटर्न को फॉलो करता है जिसमें कॉस्मेटिक्स, अर्ली एक्सेस बोनस, या एडिशनल इन-गेम कंटेंट मिलता है।
Soulslike फैंस के लिए यह क्यों मायने रखता है
ओरिजिनल Mortal Shell ने अपनी क्षमता से कहीं बेहतर परफॉर्म किया था। यह Dark Souls बनने की कोशिश नहीं कर रहा था, लेकिन यह समझता था कि उस स्टाइल के गेम को क्या चीज़ दिलचस्प बनाती है और इसने शेल मैकेनिक के इर्द-गिर्द कुछ अलग बनाया, जहाँ गिरे हुए योद्धाओं के शरीर में प्रवेश करने से प्लेयर्स को डैमेज सोखने और रणनीतिक रूप से दुश्मनों का सामना करने का तरीका मिला। वह सिस्टम धैर्य रखने और दुश्मनों के पैटर्न को समझने के लिए रिवॉर्ड देता था, जो काफी संतोषजनक लगता था।
जब प्लेयर्स soulslike सीक्वल को देखते हैं, तो वे अक्सर यह मिस कर देते हैं कि स्टूडियो कितनी कम बार ओरिजिनल गेम के फील को बरकरार रखते हुए फॉर्मेट को एक्सपैंड कर पाते हैं। Open world में जाना एक रिस्क है। यह जॉनर अपनी डेंसिटी और deliberate पेसिंग की वजह से काम करता है, और open world डिज़ाइन इन दोनों को कम कर सकता है। पहले गेम के साथ Cold Symmetry का ट्रैक रिकॉर्ड बताता है कि वे इस टेंशन को समझते हैं, लेकिन August 30 को ही यह थ्योरी टेस्ट होगी।
जो प्लेयर्स सीक्वल आने से पहले ओरिजिनल गेम के बारे में सब कुछ जानना चाहते हैं, उनके लिए Mortal Sin guides collection में इसी तरह के soulslike मैकेनिक्स कवर किए गए हैं, जो Mortal Shell 2 में उतरने से पहले आपके अप्रोच को बेहतर बनाने में मदद कर सकते हैं।
August 30 अब काफी करीब है, इंतज़ार अब बस कुछ हफ्तों का है। जैसे-जैसे लॉन्च विंडो नज़दीक आ रही है, Devout Edition की डिटेल्स और किसी भी प्लेटफॉर्म-स्पेसिफिक जानकारी के लिए आधिकारिक चैनलों पर नज़र रखें।








