Modern Warfare 4 beta अभी शुरू ही हुई है और Infinity Ward ने अपना पहला पैच रोलआउट कर दिया है। दो नए एडिशन, दो मैकेनिकल फिक्स, और यह स्वीकार करना कि लॉन्च से पहले कुछ चीजों पर काम करने की जरूरत थी। बीटा प्लेयर्स ठीक इसी तरह की डेवलपर रिस्पॉन्सिवनेस देखना चाहते हैं।
Call of Duty: Modern Warfare के फैंस इस बीटा पर बारीकी से नजर रखे हुए हैं, खासकर Black Ops 7 के ठंडे रिस्पॉन्स के बाद। Infinity Ward पर एक बेहतरीन वापसी करने का काफी दबाव है, और इस पहले पैच की स्पीड यह दर्शाती है कि स्टूडियो प्लेयर्स की बातों पर ध्यान दे रहा है।
पैच में क्या नया आया है
सबसे बड़ी अपडेट Cachette है, जो एक बिल्कुल नया 6v6 मैप है और Modern Warfare 4 के साथ डेब्यू कर रहा है। एक फ्रेंच रेल टर्मिनल के बाहरी इलाके में स्थित, यह मैप एक कन्वर्टेड मैकेनिक्स गैरेज और एक पुराने वाइन वेयरहाउस को अपने मुख्य कॉम्बैट स्पेस के रूप में इस्तेमाल करता है। यह एक कॉम्पैक्ट एरिना है जिसे क्लोज-टू-मिड रेंज गनफाइट्स के लिए बनाया गया है, जो उस तेज गति (faster pace) के साथ फिट बैठता है जिसे Infinity Ward इस गेम में लाना चाहता है।
दूसरा एडिशन Inflation नाम का एक नया मोड है। इसका लो-डाउन यह है: दुश्मनों को एलिमिनेट करने पर आपको कैश मिलता है, और जैसे ही आपका स्टैक बड़ा हो जाता है, आप एक मार्क्ड हाई-वैल्यू टारगेट (HVT) बन जाते हैं। दूसरे प्लेयर्स फिर आपको हंट कर सकते हैं ताकि वे आपकी कमाई चुरा सकें और HVT टैग खुद ले सकें। यह लूप आक्रामक गेमप्ले को रिवॉर्ड देता है और मैप पर नेचुरल फोकल पॉइंट्स बनाता है, जो कि एक तरह का लाइट स्ट्रक्चर है और डेथमैच को पूरी तरह से केओस (chaos) बनने से रोकता है।
Footsteps और TTK में जरूरी सुधार
नए कंटेंट के अलावा, यह पैच उन दो शिकायतों को दूर करता है जो बीटा शुरू होते ही सामने आई थीं।
पहला: फुटस्टेप वॉल्यूम। प्लेयर्स ने बताया कि दुश्मन के फुटस्टेप्स इतने तेज थे कि एंगेजमेंट शुरू होने से पहले ही उनकी पोजीशन का पता चल जाता था, जिससे मैप अवेयरनेस के मामले में स्किल गैप कम हो गया था। Infinity Ward ने वॉल्यूम कम कर दिया है, हालांकि सटीक ट्यूनिंग का सही अंदाजा लगाने के लिए और अधिक गेमप्ले की जरूरत होगी।
दूसरा, और ज्यादा महत्वपूर्ण, टाइम-टू-किल (TTK) में एडजस्टमेंट है। Infinity Ward के अपने पैच नोट्स स्वीकार करते हैं कि TTK "अभी पूरी तरह सही नहीं है" और उन्होंने पुष्टि की है कि कई हथियारों की लीथलिटी (lethality) को कम किया गया है। बीटा के बीच में ही किसी डेवलपर का यह मानना कि गन डैमेज पर काम करने की जरूरत है, कोई छोटी बात नहीं है। यह संकेत देता है कि स्टूडियो इस टेस्टिंग पीरियड को सिर्फ मार्केटिंग विंडो नहीं, बल्कि फीडबैक कलेक्शन के तौर पर देख रहा है।
इस पैच के साथ मैप वोटिंग भी इंट्रोड्यूस की गई है। Infinity Ward ने नोट किया कि सिस्टम को सही ढंग से काम करने के लिए कम से कम 4 मैप्स की जरूरत थी, और Cachette के जुड़ने से यह संख्या पूरी हो गई है।
ओपन बीटा के लिए इसका क्या मतलब है
अर्ली एक्सेस विंडो अगस्त 25 को बंद हो जाएगी, लेकिन ज्यादा महत्वपूर्ण फेज अगस्त 28 को शुरू होगा जब ओपन बीटा लाइव होगा। वह दूसरा वीकेंड उपलब्ध कंटेंट को और बढ़ा देगा, जिसमें मल्टीप्लेयर मोड्स और इस वीकेंड पर पहले से उपलब्ध प्लेएबल कैंपेन मिशन के साथ-साथ लेटेस्ट Warzone इटरेशन भी शामिल होगा।
मुख्य बात यह है कि Infinity Ward ने पुष्टि की है कि बीटा के दौरान और भी पैच प्लान किए गए हैं। इसका मतलब है कि इस पहले अपडेट में देखे गए TTK और फुटस्टेप्स में बदलाव, एक बड़े ट्यूनिंग प्रोसेस की सिर्फ शुरुआत हैं। जो प्लेयर्स अगस्त 28 को ओपन बीटा खेलेंगे, उन्हें वीकेंड की शुरुआत वाले बिल्ड से काफी अलग अनुभव मिलेगा।
जो कोई भी फुल गेम आने के बाद लोडआउट्स और स्ट्रैटेजीज में गहराई से जाना चाहता है, उनके लिए Call of Duty: Modern Warfare guides कलेक्शन शुरुआत करने के लिए सबसे अच्छी जगह है। और अगर आप ब्रॉडर शूटर मेटा में अपनी पकड़ बनाए रखना चाहते हैं, तो gaming guides hub आपकी पूरी मदद करेगा।








