Neon Machine, जो web3 first-person shooter Shrapnel के डेवलपर हैं, ने 2023 में पूर्व निवेशकों द्वारा दायर किए गए मुकदमे के निपटारे की घोषणा की है। कंपनी ने कहा है कि सेटलमेंट एग्रीमेंट को उचित समय पर कोर्ट की मंजूरी के लिए पेश किए जाने की उम्मीद है। यह समाधान टीम को आगे बढ़ने और अपने गेम के डेवलपमेंट और लॉन्च पर ध्यान केंद्रित करने की अनुमति देता है।

Shrapnel Logo and Key Art
कानूनी विवाद सुलझा
यह कानूनी विवाद पूर्व CEO Mark Long और कंपनी के निवेशकों के बीच असहमति के कारण शुरू हुआ था। निवेशकों ने शुरुआत में Shrapnel को डेवलप करने के लिए Neon Machine को फंड दिया था, लेकिन बाद में Long ने टोकन सेल के जरिए अतिरिक्त कैपिटल जुटाई। निवेशकों का दावा था कि इसके परिणामस्वरूप उन्हें कंपनी में वह हिस्सा नहीं मिला जिसे वे उचित मानते थे। अब मुकदमा सुलझ गया है, और Long कंपनी से बाहर हो चुके हैं। उन्होंने कहा कि हर कोई इस बात से खुश है कि मामला सुलझ गया है ताकि स्टूडियो 100% गेम पर ध्यान केंद्रित कर सके।

Shrapnel Key Art 2
Shrapnel 2025 लॉन्च की तैयारी में
कानूनी मामलों के पीछे छूट जाने के बाद, Shrapnel की डेवलपमेंट टीम गेम के लिए अपनी योजनाओं के साथ आगे बढ़ रही है। यह free-to-play first-person shooter 2025 में Epic Games Store पर लॉन्च होने के लिए तैयार है। गेम का लक्ष्य एक ऐसा आकर्षक अनुभव प्रदान करना है जो खिलाड़ियों को मुकाबला करने, क्रिएट करने और इसकी विकसित होती दुनिया को प्रभावित करने की अनुमति दे। Shrapnel के CEO, Ken Rosman ने कम्युनिटी से मिले समर्थन को स्वीकार किया और एक हाई-क्वालिटी अनुभव देने के लिए कंपनी की प्रतिबद्धता को दोहराया।
Ken ने जोर देकर कहा कि लिया गया हर फैसला खिलाड़ियों के लिए एक आकर्षक और अच्छी तरह से डेवलप किए गए गेम को बनाने पर केंद्रित है। लॉन्च की तैयारी में, Shrapnel टीम ने 2024 के दौरान कई अर्ली एक्सेस गेमप्ले इवेंट्स आयोजित किए हैं, और फुल रिलीज से पहले और भी इवेंट्स शेड्यूल किए गए हैं। गेम ने पहले ही 130,000 से अधिक प्लेयर अकाउंट्स को आकर्षित किया है और सोशल मीडिया पर पांच लाख से अधिक की फॉलोइंग बना ली है।

Shrapnel Key Art 2
Web3 First-Person Shooter
Shrapnel में ब्लॉकचेन टेक्नोलॉजी शामिल है, जो Avalanche network पर अपने खुद के Layer-1 टोकन का उपयोग करती है। यह इंटीग्रेशन खिलाड़ियों को इन-गेम एसेट्स पर अधिक ओनरशिप देने के लिए डिज़ाइन किया गया है, जिससे गेम के इकोसिस्टम के भीतर एक प्लेयर-ड्रिवन इकोनॉमी को बढ़ावा मिलता है। एक डायस्टोपियन भविष्य में सेट, Shrapnel की कहानी तब शुरू होती है जब चंद्रमा पर एक विशाल एस्टेरॉयड के टकराने के बाद उल्कापिंड पृथ्वी पर गिरते हैं।
प्रभावित क्षेत्र, जिन्हें Sacrifice Zone के रूप में जाना जाता है, युद्ध के मैदान बन जाते हैं जहाँ मर्सिनरी फोर्सेज Sigma नामक एक रहस्यमय पदार्थ को निकालने के लिए लड़ती हैं। राष्ट्र और कॉर्पोरेशन नियंत्रण के लिए प्रतिस्पर्धा करते हैं, जो गेम के मुख्य संघर्ष को आगे बढ़ाता है। जैसे-जैसे कंपनी अपना पूरा ध्यान लॉन्च की ओर लगा रही है, Shrapnel अपने गेमप्ले को रिफाइन करना, अपनी कम्युनिटी का विस्तार करना और 2025 में गेमिंग मार्केट में एक सफल एंट्री के लिए तैयारी करना जारी रखे हुए है।




