Zillion Whales ने Wild Forest के हालिया अपडेट्स और समर व उसके बाद के रोडमैप के बारे में नई डिटेल्स जारी की हैं। यह जानकारी, जो हाल ही में हुए एक AMA सेशन के बाद आई है, टीम के उन डेवलपमेंट प्रयासों पर प्रकाश डालती है जिनका उद्देश्य प्लेयर एक्सपीरियंस को बेहतर बनाना, नया कंटेंट पेश करना और कम्युनिटी के बीच एंगेजमेंट को बढ़ाना है।
Free-to-Play Web3 Mobile Game
Wild Forest फिलहाल Google Play Store और Apple App Store के जरिए Android और iOS platforms दोनों पर एक free-to-play टाइटल के रूप में उपलब्ध है। PC इस्तेमाल करने वाले प्लेयर्स के लिए, गेम को Mavis Hub के जरिए एक्सेस किया जा सकता है। एक web3 real-time strategy टाइटल के रूप में, Wild Forest यूजर एक्सपीरियंस और कम्युनिटी डेवलपमेंट पर फोकस करते हुए blockchain-बेस्ड मैकेनिक्स को इंटीग्रेट करना जारी रखे हुए है।

Wild Forest में नया कंटेंट जल्द आ रहा है
Bounty Board, Lord Quests, Advanced Tasks
मई में, Wild Forest टीम ने मौजूदा फीचर्स में कई महत्वपूर्ण अपडेट्स लागू किए। मार्च 2025 में पहली बार पेश किए गए Bounty Board को अब नए क्वेस्ट टाइप्स जैसे Lord, Elixir, और Expedition Quests के साथ एक्सपैंड किया गया है। ये Advanced Tasks प्लेयर्स को अलग-अलग तरीकों से चैलेंज करते हैं, जिसमें उन्हें मैचों में स्पेसिफिक Elixirs का इस्तेमाल करना या दुर्लभ यूनिट्स को Expeditions पर भेजना पड़ता है।
Lord Quests केवल Lord NFT stakers तक सीमित हैं और ये अधिक डिमांडिंग चुनौतियां प्रदान करते हैं जिनके साथ बेहतर रिवॉर्ड्स मिलते हैं। डेवलपमेंट टीम ने संकेत दिया है कि Bounty Board में और भी अपडेट्स आने की उम्मीद है, जिसमें नए प्लेयर्स को आसानी से शुरुआत करने में मदद करने के लिए वन-टाइम ऑनबोर्डिंग क्वेस्ट्स को जोड़ना शामिल है।

Wild Forest में नया कंटेंट जल्द आ रहा है
Trophy Road, Lord NFTs, Battle Pass
Trophy Road को भी ओवरहॉल किया गया है ताकि अत्यधिक ग्राइंडिंग की जरूरत को कम किया जा सके और रिवॉर्ड्स की क्वालिटी व वैरायटी को सुधारा जा सके। संशोधित सिस्टम के आगे भी विकसित होने की उम्मीद है, जिसमें भविष्य की योजनाओं में हायर-टियर रिवॉर्ड्स, ऊपरी लीग्स में बेहतर चेस्ट प्रोबेबिलिटी, और फर्स्ट-टाइम यूजर्स के लिए एक स्मूथ एक्सपीरियंस शामिल है।
Lord NFT होल्डर्स के लिए अतिरिक्त लाभ पेश किए गए हैं, जिसमें Battle Pass खरीदारी पर एक्सक्लूसिव डिस्काउंट शामिल है। हाल ही में लॉन्च किए गए Perk Reroll फीचर का काफी इस्तेमाल देखा गया है, जिसके पहले महीने के दौरान 2.6 मिलियन से अधिक टोकन्स खर्च किए गए। ये आंकड़े फीचर की शुरुआती लोकप्रियता और प्लेयर्स की रुचि को दर्शाते हैं।
डेवलपर्स ने पहला क्रिएटर-लेड टूर्नामेंट होस्ट किया। इस इवेंट के परिणामस्वरूप एक ही हफ्ते में 3,500 से अधिक नए गेम इंस्टॉलेशन हुए, जिसने गेम बैलेंस और ऑनबोर्डिंग पर बहुमूल्य फीडबैक प्रदान किया, और मौजूदा व नए दोनों तरह के प्लेयर्स की भागीदारी को प्रोत्साहित किया।

Wild Forest में नया कंटेंट जल्द आ रहा है
Enhancements for Lord Stakers
पूरी गर्मियों के दौरान, Wild Forest को लगातार कंटेंट अपडेट्स और यूजर एक्सपीरियंस में सुधार मिलते रहेंगे। डेवलपमेंट रोडमैप में नई यूनिट्स, अतिरिक्त मैप्स, नए पर्क्स, और प्लेयर ऑनबोर्डिंग व इन-गेम रिवॉर्ड्स को बेहतर बनाने के लिए डिजाइन किए गए बदलाव शामिल हैं।
Lord stakers के लिए और भी सुधारों की योजना है, हालांकि इन लाभों पर स्पेसिफिक डिटेल्स अभी शेयर नहीं की गई हैं। Drumkeeper नाम की एक नई यूनिट 9 जून को रिलीज की गई थी और यह वर्तमान में fragment minting के जरिए Lords के लिए उपलब्ध है।
इसे 23 जून को Battle Pass में जोड़े जाने का शेड्यूल है और बाद में यह Trophy Road और Castles मोड में दिखाई देगा। जून के बाकी दिनों के लिए अन्य नियोजित अपडेट्स में एक बैलेंस पैच, Lord के रूप में रैंक अप करने पर डिस्काउंट, एक नई कम्युनिटी टूर्नामेंट सीरीज, और इन-गेम शॉप में Wild Shards का इंट्रोडक्शन शामिल है। Wild Shards विशेष रूप से Lord NFT होल्डर्स के लिए सुलभ होंगे।

Wild Forest में नया कंटेंट जल्द आ रहा है
Long-Term Plans and Feature Expansion
गर्मियों के बाद, Zillion Whales ने कई ऐसे फीचर्स की रूपरेखा तैयार की है जो Wild Forest के लिए उनकी लॉन्ग-टर्म डेवलपमेंट स्ट्रेटेजी का हिस्सा हैं। इनमें player-versus-environment (PvE) मोड का इंट्रोडक्शन, एक्सपैंडेड कम्युनिटी इवेंट्स और टूर्नामेंट्स, एक Unit burn कॉम्पिटिशन, और गेमप्ले प्रोग्रेशन से जुड़े बेहतर रिवॉर्ड्स शामिल हैं।
Lands के बारे में डिटेल्स, जो संभवतः भविष्य के गेमप्ले मैकेनिक्स या इन-गेम एसेट्स से जुड़ा एक फीचर है, के भी बाद के स्टेज में आने की उम्मीद है। टीम ने कहा है कि वे इन फीचर्स की रिलीज को तब तक टालने का इरादा रखते हैं जब तक कि मार्केट की स्थितियां अधिक अनुकूल न हो जाएं। यह अप्रोच यह सुनिश्चित करने के लिए है कि ये एडिशन्स लॉन्च के समय एक मजबूत प्रभाव पैदा करें और प्लेयर ग्रोथ व रिटेंशन को बेहतर ढंग से सपोर्ट कर सकें।




