11 जून, 2025 को आयोजित AMA के दौरान, Pixels टीम ने Runiverse प्लेटफॉर्म के भीतर एक नया $PIXEL Raffle सिस्टम पेश करने की घोषणा की। यूजर्स अब विभिन्न $PIXEL रिवार्ड्स वाले रैफल्स में एंट्री करने के लिए Quanta के साथ बिड कर सकते हैं, जिसमें टॉप प्राइज 50,000 $PIXEL तक है। इस Raffle सिस्टम का उद्देश्य कम्युनिटी मेंबर्स के बीच एंगेजमेंट बढ़ाना और एक्टिव पार्टिसिपेशन के जरिए कमाई के नए अवसर पैदा करना है।

नया $PIXEL Raffle सिस्टम पेश किया गया
Sleepagotchi staking लाइव हो गया है
AMA में Sleepagotchi के लिए स्टेकिंग लॉन्च को कवर किया गया, जिससे प्लेयर्स सीधे गेम में $PIXEL टोकन स्टेक कर सकते हैं। यह व्यापक Pixels इकोसिस्टम में टोकन की यूटिलिटी को बढ़ाता है। प्लेयर्स अब $PIXEL का उपयोग करके Sleepagotchi के भीतर आइटम्स खरीद सकते हैं, और $PIXEL ट्रांजेक्शन पर डिस्काउंट की भी योजना है ताकि इसे अन्य करेंसीज की तुलना में अधिक किफायती बनाया जा सके। यील्ड डिस्ट्रीब्यूशन साप्ताहिक या पाक्षिक (bi-weekly) आधार पर शुरू होगा, और आगे चलकर इसे डेली पेआउट्स में बदलने की योजना है।
नया $PIXEL Raffle सिस्टम पेश किया गया
Reputation सिस्टम में ट्रांसपेरेंसी अपग्रेड्स
टीम ने माना कि Reputation सिस्टम के मैकेनिक्स प्लेयर्स के लिए हमेशा ट्रांसपेरेंट नहीं रहे हैं। Pixels में Reputation डिपॉजिट और विड्रॉल जैसे गेमप्ले एक्शन्स से जुड़ा होता है, जो मल्टी-अकाउंटिंग के खिलाफ एक सुरक्षा कवच के रूप में काम करता है। डेवलपर्स Reputation स्कोर में बदलाव को प्लेयर्स के लिए अधिक स्पष्ट बनाने पर काम कर रहे हैं। वे एक डुअल-लेयर अप्रोच पर विचार कर रहे हैं: एक Reputation स्कोर जो प्लेयर्स को दिखाई दे, और दूसरा जिसका उपयोग इंटरनली व्यापक व्यवहार मॉनिटरिंग के लिए किया जाए। ये अपडेट्स फेयर प्ले और स्कोर में उतार-चढ़ाव को समझने के बीच संतुलन बनाएंगे।
UGC क्रिएटर्स ऑफिशियल प्रोग्राम में शामिल
यूजर-जेनरेटेड कंटेंट क्रिएटर्स ने Pixels कंटेंट क्रिएटर प्रोग्राम से बाहर महसूस करने की बात कही थी। टीम ने पुष्टि की कि UGC क्रिएटर्स को अब प्रोग्राम में औपचारिक रूप से शामिल किया जाएगा और सपोर्ट मिलेगा, जिससे उनके लिए ऐसे कंटेंट बनाना आसान हो जाएगा जो विकसित होते platform और कम्युनिटी स्टैंडर्ड्स के अनुरूप हों।
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यूनिफाइड रिवार्ड्स डैशबोर्ड जल्द आ रहा है
एक नया रिवार्ड सिस्टम डेवलपमेंट में है, जिसमें एक डैशबोर्ड होगा जो Pixels इकोसिस्टम के कई games (जैसे Pixels, Pixel Dungeons, और Runiverse) में उपलब्ध ऑफर्स और रिवार्ड्स को दिखाएगा। लॉन्च एक से दो महीने के भीतर अपेक्षित है। यह सिस्टम $PIXEL रिवार्ड्स को अधिक कुशलता से टारगेट और डिस्ट्रीब्यूट करने के लिए लेवल और क्वेस्ट कंप्लीशन हिस्ट्री जैसे प्लेयर डेटा का लाभ उठाएगा। मौजूदा Taskboard काम करना जारी रखेगा लेकिन इसका फोकस कॉइन-आधारित गतिविधियों की ओर शिफ्ट हो सकता है। टीम उन अतिरिक्त टास्क की भी खोज कर रही है जिन्हें प्लेयर्स इन-गेम रिवार्ड्स के लिए पूरा कर सकते हैं।
vPixel में बिना फीस के विड्रॉल
सेशन के दौरान आगामी $vPixel token के बारे में विस्तार से बताया गया। प्लेयर्स बिना ट्रांजेक्शन फीस के $PIXEL विड्रॉ करने के लिए $vPixel का उपयोग कर सकते हैं, और इसे Pixels इकोसिस्टम के सभी गेम्स में स्वीकार किया जाएगा। नया रिवार्ड सिस्टम $vPixel के माध्यम से Reputation भी डिस्ट्रीब्यूट करेगा। यह उन प्लेयर्स के लिए रणनीतिक विकल्प पेश करता है जो इन-गेम $vPixel खर्च करना पसंद करते हैं। यह सिस्टम सिंपल 'अर्न-एंड-एग्जिट' व्यवहार के बजाय इकोसिस्टम के भीतर सार्थक भागीदारी और खर्च को प्रोत्साहित करता है।
नया $PIXEL Raffle सिस्टम पेश किया गया
प्लेटफॉर्म ने नेट डिपॉजिट माइलस्टोन हासिल किया
एक सस्टेनेबल web3 गेम इकोनॉमी का निर्माण AMA का एक प्रमुख विषय था। टीम ने एक महत्वपूर्ण उपलब्धि की घोषणा की: प्लेटफॉर्म ने पहली बार नेट डिपॉजिट दर्ज किया, जिसका अर्थ है कि एमिट (emit) होने की तुलना में अधिक टोकन स्टेक या खर्च किए गए। Pixels एक स्टेकिंग मॉडल का उपयोग करता है जहां यील्ड सीधे इन-गेम गतिविधि से जुड़ती है। अधिक इन-गेम खर्च स्टेकर्स के लिए बेहतर रिटर्न जेनरेट करता है, जिससे एक ऐसा चक्र बनता है जो दीर्घकालिक स्थिरता का समर्थन करता है। यह मॉडल सुनिश्चित करता है कि रिवार्ड्स उन यूजर्स को मिलें जो इकोसिस्टम की हेल्थ में सक्रिय रूप से योगदान दे रहे हैं।
Mini-games से गेमप्ले विकल्प बढ़े
टीम लाइव ऑपरेशंस में निवेश कर रही है और गेमप्ले अनुभव को बेहतर बनाने के लिए casual मिनी-गेम्स विकसित कर रही है। AMA लाइवस्ट्रीम के दौरान चार मिनी-गेम्स का प्रदर्शन किया गया और वे लगातार उपलब्ध रहेंगे। एक अपडेट कार्ड गेम को तीन अतिरिक्त प्लेयर्स के साथ खेलने योग्य बनाता है। डेवलपमेंट टीम रेयर टूल्स और स्टैंडर्ड बूस्ट से परे इन-गेम आइटम्स जैसे यूनिक रिवार्ड्स के साथ 'चेस कंटेंट' भी बना रही है। कुछ कंटेंट विविधता और दीर्घकालिक मूल्य जोड़ने के लिए नई इन-गेम करेंसीज पेश कर सकते हैं।
Pet Reputation सिस्टम में बदलाव
पेट-संबंधित Reputation स्कोर का फायदा उठाने वाले बॉट्स की चिंताओं पर प्रतिक्रिया देते हुए, Pixels पेट्स से मिलने वाले Reputation लाभों को एडजस्ट कर रहा है। नया स्ट्रक्चर प्रति पेट 15 पॉइंट्स देता है, जिसकी अधिकतम सीमा 105 पॉइंट्स है। यह बदलाव दुरुपयोग को सीमित करता है जबकि टीम पेट ओनरशिप डायनामिक्स के लिए दीर्घकालिक समाधान विकसित कर रही है। यह एडजस्टमेंट कुछ प्लेयर्स की Reputation को अस्थायी रूप से प्रभावित कर सकता है, लेकिन यह फेयर गेमप्ले की दिशा में एक आवश्यक कदम है।
डिजाइन फिलॉसफी विभिन्न प्लेस्टाइल्स का समर्थन करती है
AMA ने इकोसिस्टम के भीतर प्लेयर्स की प्राथमिकताओं की विविधता पर प्रकाश डाला। कुछ प्लेयर्स सोलो अनुभव पसंद करते हैं जबकि अन्य ग्रुप या गिल्ड-आधारित इंटरैक्शन को प्राथमिकता देते हैं। टीम ने विभिन्न यूजर टाइप्स को समायोजित करने वाले सिस्टम बनाकर अलग-अलग गेमप्ले स्टाइल्स का समर्थन करने के लिए प्रतिबद्धता जताई, जो Pixels को एक फ्लेक्सिबल और समावेशी प्लेटफॉर्म बनाने के व्यापक लक्ष्य को दर्शाता है।
टोकन अनलॉक शेड्यूल और मार्केट कैप स्पष्ट किया गया
आगामी टोकन अनलॉक्स के बारे में सवालों के सीधे जवाब दिए गए। टीम ने पुष्टि की कि कोई असामान्य अनलॉक अपेक्षित नहीं है, और सभी टोकन गतिविधियां पिछली घोषणाओं के अनुरूप हैं। इन्वेस्टर्स, एडवाइजर्स और टीम को दिए गए सभी एलोकेशन्स पारदर्शी हैं और on-chain सत्यापन योग्य हैं। टीम ने CoinMarketCap और CoinGecko के बीच मार्केट कैप के आंकड़ों में विसंगतियों को भी स्पष्ट किया। CoinMarketCap सटीक अनलॉक्ड मार्केट कैप को दर्शाता है, जबकि CoinGecko का आंकड़ा शुरुआती टोकन जनरेशन इवेंट पर आधारित है। api.pixels.foundation पर मौजूद ऑफिशियल API सटीक, रियल-टाइम टोकन डेटा प्रदान करता है।
Pixels के लिए आगे क्या है
11 जून, 2025 को Pixels AMA ने web3 गेमिंग इकोसिस्टम को मजबूत करने के लिए तैयार किए गए आगामी बदलावों और पहलों की रूपरेखा तैयार की। नए रिवार्ड सिस्टम और स्टेकिंग अवसरों से लेकर Reputation स्कोरिंग में बढ़ती पारदर्शिता तक, टीम कम्युनिटी फीडबैक और दीर्घकालिक स्थिरता लक्ष्यों के आधार पर प्लेटफॉर्म को विकसित करना जारी रखेगी। डेवलपमेंट में अतिरिक्त गेम्स और फीचर्स के साथ, Pixels खुद को निरंतर विकास और web3 गेमिंग स्पेस में गहरे एंगेजमेंट के लिए तैयार कर रहा है।
