Newzoo ने Global Games Market Report 2023 का अपना फाइनल अपडेट जारी किया है, जिसमें उसके शुरुआती रेवेन्यू फोरकास्ट में एक महत्वपूर्ण गिरावट सामने आई है। शुरुआत में 187.7 बिलियन डॉलर का अनुमान लगाया गया था, गेमिंग मार्केट का नया अनुमान 183.9 बिलियन डॉलर है, जो सालाना 0.5% की मामूली ग्रोथ को दर्शाता है, जबकि पहले 2.6% की उम्मीद थी।

Global Games Market Revenues Per Segment की तुलना
Mobile बनाम Console सेगमेंट्स
अपडेटेड रिपोर्ट में मोबाइल गेमिंग सेगमेंट में उल्लेखनीय गिरावट दर्ज की गई है, जो अब सालाना 2.1% की कमी दिखा रहा है, जो 0.5% ग्रोथ की पिछली उम्मीद के उलट है। कंसोल सेगमेंट की ग्रोथ भी उम्मीद से कम मजबूत रही, जिसमें शुरुआती 7.4% के फोरकास्ट की तुलना में केवल 0.3% की वृद्धि हुई।

Global Games Market Revenues Per Segment 2023
इसके विपरीत, PC गेमिंग सेगमेंट में आश्चर्यजनक उछाल देखा गया, जिसमें सालाना 8.4% की वृद्धि हुई, जो 1.6% के मूल अनुमान से काफी अधिक है। इस उछाल ने अन्य सेगमेंट्स में आई गिरावट को आंशिक रूप से ऑफसेट किया है, जिससे ओवरऑल मार्केट परफॉरमेंस में योगदान मिला है।
क्षेत्रीय मार्केट एडजस्टमेंट
क्षेत्रीय रूप से, मार्केट को विभिन्न एडजस्टमेंट का सामना करना पड़ा है। एशिया-पैसिफिक रीजन, जिसमें पहले 1.2% की ग्रोथ की उम्मीद थी, वास्तव में 0.2% की गिरावट आई। नॉर्थ अमेरिका में इसकी ग्रोथ रेट 3.8% से घटकर 0.3% हो गई।
इसी तरह, यूरोप और MENA रीजन (Middle East and North Africa) में उम्मीद से कम ग्रोथ रेट देखी गई, जबकि लैटिन अमेरिका की ग्रोथ को 3.8% से घटाकर 2.2% कर दिया गया।

Regional Market Analysis Revisions
ग्लोबल प्लेयर फोरकास्ट
कंपनी ने 2023 में दुनिया भर में प्लेयर्स की संख्या के लिए अपने फोरकास्ट को भी कम कर दिया (3.38 बिलियन से 3.3 बिलियन)। इसके अलावा, ग्रोथ फोरकास्ट को भी कम कर दिया गया है, Newzoo अब 2026 में 3.79 बिलियन के बजाय 3.68 बिलियन प्लेयर्स की उम्मीद कर रहा है।

Global Player Forcast Comparison
यूज़र एंगेजमेंट ट्रेंड्स
रिपोर्ट में यूज़र एंगेजमेंट में उल्लेखनीय गिरावट का खुलासा हुआ है, जिसमें 2021 की पहली तिमाही से औसत तिमाही प्लेटाइम में 26% की कमी आई है। उपलब्ध गेम्स में वृद्धि के बावजूद, सीमित संख्या में गेम्स ही मार्केट पर हावी हैं।
2023 में, 43 गेम्स नए गेम रेवेन्यू का 90% जनरेट करने के लिए जिम्मेदार थे, और 66 टाइटल्स ने ग्लोबल प्लेटाइम का 80% हिस्सा लिया। इस री-इवैल्यूएशन का एशिया-पैसिफिक रीजन पर काफी प्रभाव पड़ा, जहां सालाना ग्रोथ शुरुआती अनुमान 5.7% से घटकर 2.4% हो गई।

Global Player Forcast Per Region 2023
भविष्य के अनुमान
आगे देखते हुए, Newzoo ने अपने 2026 के रेवेन्यू फोरकास्ट को 212.4 बिलियन डॉलर से घटाकर 207 बिलियन डॉलर कर दिया है। ग्लोबल प्लेयर्स की संख्या अब 2023 में 3.3 बिलियन तक पहुंचने की उम्मीद है, जो पहले अनुमानित 3.38 बिलियन से कम है। 2026 तक, यह आंकड़ा 3.68 बिलियन तक बढ़ने का अनुमान है, जो पहले के 3.79 बिलियन के फोरकास्ट से थोड़ा कम है।

Future Projections
इन रिवीजन्स के बावजूद, Newzoo गेमिंग मार्केट के लॉन्ग-टर्म प्रॉस्पेक्ट्स के बारे में आशावादी बना हुआ है। रिपोर्ट में 2025 में 6% सालाना ग्रोथ के साथ एक रिबाउंड की भविष्यवाणी की गई है। यह आशावाद आंशिक रूप से सफल क्रॉस-प्लेटफॉर्म रिलीज़ स्ट्रैटेजीज़ के कारण है, जैसा कि Sony के Helldivers 2 जैसे टाइटल्स के परफॉरमेंस से पता चलता है, जिसने PC और PlayStation दोनों पर पर्याप्त बिक्री देखी।
अंतिम विचार
Newzoo का Global Games Market Report 2023 का लेटेस्ट अपडेट गेमिंग इंडस्ट्री द्वारा सामना की जाने वाली जटिलताओं और चुनौतियों को दर्शाता है। जबकि मार्केट लगातार बढ़ रहा है, यह शुरू में अनुमानित गति से धीमी गति से बढ़ रहा है। मोबाइल गेमिंग रेवेन्यू में कमी, कम प्लेयर एंगेजमेंट और क्षेत्रीय मार्केट एडजस्टमेंट जैसे फैक्टर्स ने वर्तमान लैंडस्केप को आकार देने में भूमिका निभाई है।
हालांकि, स्ट्रैटेजिक अडैप्टेशन और क्रॉस-प्लेटफॉर्म रिलीज़ पर ध्यान देने के साथ, इंडस्ट्री आने वाले वर्षों में संभावित रिबाउंड के लिए तैयार है। Newzoo की पूरी 2024 मार्केट रिपोर्ट जुलाई में आने की उम्मीद है, जो इवॉल्विंग गेमिंग मार्केट में आगे की इनसाइट्स प्रदान करेगी।







