Wemade और MDNGINE द्वारा डेवलप किया गया एक कोरियन MMORPG, Night Crows, ने गेमिंग इंडस्ट्री में काफी ध्यान आकर्षित किया है। यह गेम मार्च 2024 में ग्लोबली लॉन्च हुआ और जल्द ही एक फाइनेंशियल सक्सेस साबित हुआ। रिलीज के सिर्फ तीन दिनों के भीतर, इसने $10 मिलियन की सेल्स जनरेट की, और फरवरी से सितंबर 2024 के बीच, इसने $140 मिलियन से अधिक का रेवेन्यू कमाया। गेम की ट्रैजेक्टरी बताती है कि यह $200 मिलियन की कमाई तक पहुंच सकता है, जिससे यह हाल के सबसे सफल MMORPG रिलीज में से एक बन गया है।
Wemade, जिसे "दुनिया का सबसे बड़ा ब्लॉकचेन गेम प्लेटफॉर्म" कहा जाता है, का दावा है कि इसके 586,000 कॉन्करेंट यूजर्स हैं। हालांकि, ब्लॉकचेन टेक्नोलॉजी से जुड़े होने के बावजूद, Night Crows के रेवेन्यू का केवल $700,000 सीधे ब्लॉकचेन-रिलेटेड ट्रांजैक्शन से आया। इसने इस बात पर बहस छेड़ दी है कि क्या इस गेम को वेब3 टाइटल के रूप में क्लासिफाई किया जाना चाहिए।

Night Crows ने $200 मिलियन राजस्व की सूचना दी
Night Crows के बारे में
Night Crows के आसपास चर्चा के मुख्य बिंदुओं में से एक वेब3 गेमिंग से इसका कनेक्शन है। जबकि Wemade ने शुरू में खुद को एक ब्लॉकचेन गेमिंग कंपनी के रूप में पोजिशन किया था, इसके हालिया लीडरशिप चेंजेस के परिणामस्वरूप ट्रेडिशनल प्ले-टू-अर्न (P2E) और अन्य ब्लॉकचेन-बेस्ड फीचर्स से दूर एक शिफ्ट हुआ है। इसके बजाय, Night Crows मुख्य रूप से प्लेयर्स को इन-गेम एसेट्स को कैश आउट करने की क्षमता प्रदान करता है, बजाय इसके कि ब्लॉकचेन टेक्नोलॉजी को एक कोर गेमप्ले एलिमेंट के रूप में इंटीग्रेट किया जाए।
इंडस्ट्री एनालिस्ट 1mpal ने कमेंट किया है कि Wemade के गेम्स फंडामेंटली वेब3 नहीं हैं, बल्कि प्लेयर्स को अपनी इन-गेम कमाई को मॉनिटाइज करने का एक ऑप्शन प्रदान करते हैं। इस मॉडल से प्लेयर स्पेंडिंग में वृद्धि हुई है, जिसे अक्सर "स्पेंड-टू-अर्न" कहा जाता है, जहां प्लेयर्स फाइनेंशियल रिटर्न की उम्मीद में गेम में भारी इन्वेस्ट करते हैं। हालांकि, यह स्ट्रक्चर मुख्य रूप से हाई-स्पेंडिंग प्लेयर्स, जिन्हें अक्सर "व्हेल्स" कहा जाता है, द्वारा सस्टेन किया जाता है, और इसने एक व्यापक बॉटिंग प्रॉब्लम में भी योगदान दिया है, क्योंकि ऑटोमेटेड अकाउंट्स प्रॉफिट के लिए गेम के मॉनिटाइजेशन सिस्टम का फायदा उठाते हैं।

Night Crows लोगो और की आर्ट
सस्टेनेबिलिटी बनाम बिजनेस स्ट्रेटेजी
Night Crows के मॉडल की सस्टेनेबिलिटी एक प्रमुख प्रश्न बनी हुई है। जबकि इसके रेवेन्यू फिगर्स प्रभावशाली हैं, हाई-स्पेंडिंग यूजर्स और बॉटिंग एक्टिविटी पर निर्भरता इसकी लॉन्ग-टर्म वायबिलिटी के बारे में चिंताएं बढ़ाती है। कुछ क्रिटिक्स का तर्क है कि गेम की फाइनेंशियल सक्सेस एक पॉजिटिव प्लेयर एक्सपीरियंस में ट्रांसलेट नहीं होती है, क्योंकि Wemade ने अपने गेम्स के आसपास एक मजबूत कम्युनिटी को बढ़ावा देने के लिए बहुत कम ध्यान दिया है।
हालांकि, अन्य, जिनमें गेब्रियल लेडन (लिमिट ब्रेक) शामिल हैं, ने जवाब दिया है कि इन चिंताओं के बावजूद, Night Crows अभी भी कई अन्य वेब3 गेमिंग प्रोजेक्ट्स से बेहतर प्रदर्शन कर रहा है। कई ब्लॉकचेन-बेस्ड गेम्स को फाइनेंशियल स्टेबिलिटी हासिल करने में संघर्ष करना पड़ा है, जिनमें से कई को दिवालियापन का सामना करना पड़ा है, जबकि Wemade लगातार पर्याप्त रेवेन्यू जनरेट कर रहा है। यह कंट्रास्ट ब्लॉकचेन और गेमिंग के इंटरसेक्शन के बारे में एक व्यापक चर्चा को उजागर करता है, जहां फाइनेंशियल सक्सेस अक्सर कम्युनिटी एंगेजमेंट और लॉन्ग-टर्म सस्टेनेबिलिटी की कीमत पर आती है।

गेब्रियल लेडन (लिमिट ब्रेक) ने X (ट्विटर) पर पोस्ट किया
क्रिप्टो इंडस्ट्री में Wemade की रेपुटेशन
गेमिंग इंडस्ट्री से परे, Wemade के एक्शन्स ने साउथ कोरिया में ब्लॉकचेन टेक्नोलॉजी की धारणा को भी प्रभावित किया है। कंपनी को धोखाधड़ी वाले व्यवहार के आरोपों का सामना करना पड़ा है, जिससे इस क्षेत्र में क्रिप्टोकरेंसी और ब्लॉकचेन गेमिंग के प्रति संदेह पैदा हुआ है। जबकि Wemade ने खुद को ब्लॉकचेन गेमिंग में एक लीडर के रूप में पोजिशन किया है, इसकी रेपुटेशन इन विवादों से प्रभावित हुई है, जिससे गेम डेवलपमेंट और बिजनेस एथिक्स के प्रति इसके दृष्टिकोण की आलोचना और बढ़ गई है।
वेब3 गेमिंग पर प्रभाव
अपनी आलोचनाओं के बावजूद, Night Crows गेमिंग इंडस्ट्री के भीतर मॉनिटाइजेशन स्ट्रेटेजीज में मूल्यवान इनसाइट्स प्रदान करता है। इसकी फाइनेंशियल सक्सेस दर्शाती है कि ब्लॉकचेन-रिलेटेड फीचर्स, भले ही मिनिमल हों, इन-गेम स्पेंडिंग में महत्वपूर्ण वृद्धि कर सकते हैं। साथ ही, इसका बिजनेस मॉडल इस बारे में सवाल उठाता है कि क्या ऐसे गेम्स वास्तव में वेब3 गेमिंग के फ्यूचर का प्रतिनिधित्व करते हैं या यदि वे केवल फाइनेंशियल ट्रांजैक्शन के लिए ब्लॉकचेन को एक सेकेंडरी टूल के रूप में उपयोग कर रहे हैं।
जबकि गेमिंग कम्युनिटी में कुछ लोग Night Crows को प्लेयर एक्सपीरियंस पर ध्यान केंद्रित न करने के कारण खारिज करते हैं, इंडस्ट्री पर इसके प्रभाव को नजरअंदाज नहीं किया जा सकता है। क्या वेब3 एडॉप्शन को आगे बढ़ाने के लिए Night Crows जैसे गेम्स आवश्यक हैं, यह बहस का विषय बना हुआ है, लेकिन उनकी सक्सेस इंगित करती है कि गेमिंग में ब्लॉकचेन इंटीग्रेशन, भले ही लिमिटेड कैपेसिटी में हो, एक प्रॉफिटेबल वेंचर बना हुआ है।
सोर्स: राइडन के गेमिंग क्रॉनिकल्स






