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Ninja Theory Cancels Project Mara to Focus Entire Studio on Senua

Ninja Theory ने Senua पर ध्यान केंद्रित करने के लिए Project Mara को रद्द किया

Ninja Theory ने अपने 85 कर्मचारियों को तीसरी Hellblade गेम, Senua पर केंद्रित करने के लिए Project Mara को आधिकारिक तौर पर रद्द कर दिया है।

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Project Mara असल में क्या था

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"मैंने इस पर और आगे काम न करने का फैसला लिया है," Ninja Theory के स्टूडियो हेड Dom Matthews ने Xbox Games Showcase के बाद एक Xbox Wire पोस्ट में कहा। "ये फैसले कभी आसान नहीं होते, लेकिन मैंने ऐसा इसलिए किया ताकि स्टूडियो की पूरी टैलेंट और एक्सपर्टीज, यानी सभी 85 क्रिएटिव्स, एक साथ मिलकर Senua के पोटेंशियल को पूरी तरह से साकार कर सकें।"

यह कोट आपको बताता है कि Ninja Theory की प्राथमिकताएं अब कहां हैं। Project Mara अब बंद हो चुका है, और स्टूडियो का पूरा हेडकाउंट अब एक ही टारगेट पर फोकस्ड है: हाल ही में अनाउंस की गई तीसरी Hellblade गेम, जिसका नाम सिर्फ Senua रखा गया है।

Project Mara's cancelled setting

Project Mara's cancelled setting

Project Mara असल में क्या था

जनवरी 2020 में अनाउंस किया गया, Project Mara, Ninja Theory के पाइपलाइन में सबसे अलग प्रोजेक्ट्स में से एक था। इसका कॉन्सेप्ट एकदम क्लियर था: एक फोटो-रियलिस्टिक, सिंगल अपार्टमेंट सेटिंग, जिसका इस्तेमाल दिमाग के डर को जितना संभव हो सके उतनी सटीकता से रीक्रिएट करने के लिए किया जाना था, जिसमें रियल लाइफ एक्सपीरियंस और मेंटल टेरर पर की गई इन-डेप्थ रिसर्च का इस्तेमाल किया गया था।

स्टूडियो ने इसे एक एक्सपेरिमेंटल टाइटल के रूप में डिस्क्राइब किया था जो स्टोरीटेलिंग का एक नया मीडियम बन सकता था। न कोई बड़ा ओपन वर्ल्ड, न कॉम्बैट सिस्टम, न ही कोई ट्रेडिशनल गेम स्ट्रक्चर। बस एक स्पेस, जिसे एक्स्ट्राऑर्डिनरी डिटेल के साथ रेंडर किया गया था, ताकि आपको ऐसा महसूस हो कि आपका अपना दिमाग ही आपके खिलाफ हो गया है।

यह वाकई उस समय डेवलपमेंट में मौजूद किसी भी अन्य चीज़ से बिल्कुल अलग था। इसी वजह से यह एक्साइटिंग था। साथ ही, यह उस तरह का प्रोजेक्ट था जिसे पूरा करने के लिए सीरियस क्रिएटिव बैंडविड्थ की जरूरत थी।

Senua ने कैलकुलेशन क्यों बदल दी

बात यह है: Ninja Theory सालों से कई प्रोजेक्ट्स को एक साथ मैनेज कर रहा है। जब 2020 में Project Mara अनाउंस हुआ था, तब स्टूडियो साथ ही साथ Senua's Saga: Hellblade II पर भी काम कर रहा था और हाल ही में अपना मल्टीप्लेयर ब्रॉलर Bleeding Edge रिलीज किया था, जिसे कभी अपनी ऑडियंस नहीं मिल पाई।

Senua, Hellblade सीरीज की नई तीसरी एंट्री, पहले आई गेम्स से कुछ अलग है। Matthews ने कंफर्म किया कि नई गेम फ्रेंचाइजी का एक ज्यादा एक्सपेंसिव, गेमप्ले-ड्रिवन वर्जन है, और 2013 में DmC: Devil May Cry के बाद यह पहली बार है जब पूरी Ninja Theory टीम एक ही प्रोजेक्ट पर काम कर रही है। स्कोप में आए इस बदलाव से साफ है कि किसी न किसी चीज को तो छोड़ना ही था।

85 लोगों को एक गेम पर लगाना एक बड़ा दांव है। उस टैलेंट को एक एक्सपेरिमेंटल शॉर्ट-फॉर्म हॉरर पीस और एक फुल-स्केल एक्शन टाइटल के बीच बांटना अब सस्टेनेबल नहीं था।

मेंटल हेल्थ का सिलसिला जारी है

Project Mara का कैंसिल होना इसलिए भी दुखद है क्योंकि इसका सब्जेक्ट मैटर काफी हद तक उस चीज से जुड़ा था जिसने Hellblade: Senua's Sacrifice को प्लेयर्स के बीच इतना पॉपुलर बनाया था। ओरिजिनल गेम में साइकोसिस का चित्रण, जिसे न्यूरोसाइंटिस्ट्स और रियल लाइफ एक्सपीरियंस वाले लोगों के इनपुट से बनाया गया था, ने एक बेंचमार्क सेट किया कि गेम्स में मेंटल हेल्थ को कैसे हैंडल किया जा सकता है।

अच्छी खबर यह है कि Senua उस टेरिटरी को छोड़ नहीं रहा है। Matthews ने कंफर्म किया कि नई गेम उन्हीं फैमिलियर थीम्स को एक्सप्लोर करेगी, और रिवील ट्रेलर में पहले ही Senua के दिमाग में चलने वाली फुसफुसाती आवाजें सुनाई दी हैं, जिन्होंने पहली दो गेम्स को डिफाइन किया था। स्टूडियो उस काम से पीछे नहीं हट रहा है, बल्कि उसे एक बड़े कैनवास पर पेश कर रहा है।

Hellblade सीरीज के लिए आगे इसका क्या मतलब है

Hellblade गेम्स हमेशा से एडवेंचर गेम्स रही हैं, जिन्होंने ट्रेडिशनल गेमप्ले लूप्स के बजाय एटमॉस्फियर और साइकोलॉजिकल वेट को प्राथमिकता दी है। Senua के बारे में सुनकर ऐसा लगता है कि यह उस फॉर्मूले को बिना अपनी कोर आइडेंटिटी खोए, मैकेनिकली ज्यादा मजबूत बनाने की कोशिश कर रही है।

यह सुनने में जितना आसान लगता है, बैलेंस बनाना उतना ही मुश्किल है। ओरिजिनल Hellblade इसलिए काम कर गई क्योंकि वह लीन और फोकस्ड थी। Senua's Saga: Hellblade II ने सिनेमैटिक प्रेजेंटेशन पर और भी ज्यादा जोर दिया। अब स्टूडियो पूरी ताकत के साथ कुछ ज्यादा एक्सपेंसिव देने का वादा कर रहा है। क्या यह अब तक की सबसे बेहतरीन Hellblade गेम साबित होगी या उस इंटिमेसी को खो देगी जिसने इस सीरीज को खास बनाया था, यही इस अनाउंसमेंट के साथ सबसे बड़ा सवाल है।

Project Mara का कैंसिलेशन उन अफवाहों की पुष्टि करता है जो महीनों से चल रही थीं: Ninja Theory ने इस ऑफिशियल अनाउंसमेंट से काफी पहले ही अपना फोकस एक्सपेरिमेंटल हॉरर प्रोजेक्ट से हटा लिया था। स्टूडियो ने अपना फैसला ले लिया है, और अब 2027 की उल्टी गिनती शुरू हो चुकी है।

जो प्लेयर्स आने वाली गेम के लिए तैयार रहना चाहते हैं, उनके लिए Senua's Saga: Hellblade II गाइड्स नया चैप्टर आने से पहले दुनिया को फिर से समझने के लिए एक बेहतरीन जगह है।

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Eliza Crichton-Stuart

लेखक Eliza Crichton-Stuart

संचालन प्रमुख प्रकाशित .

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