Nintendo ने Tears of the Kingdom को अपने कर्मचारियों से भी गुप्त रखा

Nintendo ने Tears of the Kingdom को इतना गुप्त रखा कि अधिकांश कर्मचारियों को इसके बारे में E3 2019 Nintendo Direct के दौरान ही पता चला।

Eliza Crichton-Stuart

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Nintendo Kept Tears of the Kingdom Secret From Its Own Staff

E3 2019 Nintendo Direct को याद कीजिए। Breath of the Wild के क्रेडिट्स अभी खत्म ही हुए थे कि स्क्रीन पर एक नया, और भी डार्क Hyrule दिखाई दिया। फैंस तो हैरान रह ही गए, Nintendo के कर्मचारी भी दंग रह गए।

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Nintendo के इतिहास के सबसे गुप्त प्रोजेक्ट्स में से एक था, और पता चला है कि कंपनी ने इस सीक्रेट को लगभग हर किसी से छुपा कर रखा था, यहाँ तक कि अपने ज़्यादातर स्टाफ से भी। Nintendo of America के पूर्व मार्केटिंग और PR लीड्स Kit Ellis और Krysta Yang ने शेयर किया है कि इस सीक्वल की अनाउंसमेंट को लेकर गोपनीयता (secrecy) किस हद तक बरती गई थी।

Nintendo of America के अंदर इंफॉर्मेशन लॉकडाउन

Ellis, जो Nintendo of America में डायरेक्टर ऑफ सोशल मीडिया मार्केटिंग और ओरिजिनल कंटेंट थे, उन्होंने बताया कि यह प्रोजेक्ट कंपनी में उनके काम करने के दौरान किसी भी अन्य प्रोजेक्ट की तुलना में "हायर लेवल" की सिक्योरिटी पर ऑपरेट हो रहा था। Nintendo of America में केवल मुट्ठी भर लोगों को ही पता था कि यह सीक्वल एक्ज़िस्ट करता है।

बात यह है कि Ellis उनमें से एक थे। लेकिन उस भरोसे के साथ एक बड़ी शर्त भी जुड़ी थी। उन्हें पूरी तरह से अकेले ही कम्युनिकेशन मटीरियल तैयार करना था, और अपनी सोशल टीम को भी तब तक अंधेरे में रखना था जब तक कि टीज़र लाइव न हो जाए। Ellis ने बताया, "मेरे पास करने के लिए बहुत कुछ था। एक बड़ी कम्युनिकेशन टीम थी, जैसे कि एक E3 मशीन, जो मटीरियल तैयार कर रही थी, और ज़ाहिर है कि इसके लिए मुख्य जगह Nintendo Direct थी। यह साफ हो गया था कि मुझे इन अलग-अलग टीमों का काम सीक्रेटली करना होगा, और जब सही समय आए, तो उन्हें यह चीज़ देकर बताना होगा कि इसके साथ क्या करना है।"

इसका मतलब यह था कि Ellis असल में Nintendo के मार्केटिंग डिपार्टमेंट के अंदर एक 'घोस्ट ऑपरेशन' चला रहे थे, ऐसा काम कर रहे थे जिसमें आमतौर पर कई लोगों की ज़रूरत होती है, और वह भी तब जब वे लोग बस कुछ ही डेस्क दूर बैठे थे और उन्हें अंदाज़ा भी नहीं था कि क्या होने वाला है।

Nintendo स्टाफ ने रिवील पर कैसे रिएक्ट किया

Yang ने कन्फर्म किया कि E3 2019 का टीज़र Nintendo के अंदर एक बम की तरह गिरा। जो स्टाफ बिना सीक्वल की जानकारी के E3 की तैयारी में जुटे थे, वे अचानक वही रिवील ट्रेलर देख रहे थे जो दुनिया भर के लाखों फैंस देख रहे थे। रिएक्शन, ज़ाहिर तौर पर, वैसा ही था जैसा आप उम्मीद करेंगे: जश्न का माहौल।

इसमें कुछ बहुत ही पोएटिक है। Nintendo अपने ही कर्मचारियों को एक असली सरप्राइज़ रिवील देने में कामयाब रहा, जो इंटरनल कंपार्टमेंटलाइजेशन का ऐसा लेवल है जिसे हासिल करना ज़्यादातर स्टूडियोज़ के लिए मुश्किल होता है, खासकर इतने बड़े स्केल के प्रोजेक्ट के लिए।

सीक्रेट सीक्वल से Switch 2 स्टेपल तक

इतनी गोपनीयता के बीच जो गेम निकलकर आया, वह Switch की सबसे बड़ी रिलीज़ में से एक बन गया, जिसने Breath of the Wild के ओपन-वर्ल्ड सिस्टम्स को Ultrahand, Ascend, और Fuse मैकेनिक्स के साथ काफी विस्तार दिया। बाद में Tears of the Kingdom और Breath of the Wild दोनों को Switch 2 के लिए अपडेट किया गया था।

Zelda फ्रैंचाइज़ी तब से काफी व्यस्त रही है। Hyrule Warriors: Age of Imprisonment, Tears of the Kingdom के प्रीक्वल के रूप में आया, जिसमें Zelda की समय में पीछे की यात्रा की घटनाओं को कवर किया गया। Ocarina of Time का एक फुल रीमेक भी इस साल रिलीज़ के लिए कन्फर्म है, और भविष्य में एक लाइव-एक्शन Zelda फिल्म भी पाइपलाइन में है।

ज़्यादातर प्लेयर्स जब उस E3 2019 के पल को याद करते हैं, तो वे यह भूल जाते हैं कि वह अफरा-तफरी कितनी सोची-समझी थी। Ellis ने सीक्रेट को बरकरार रखने के लिए प्रभावी रूप से वन-मैन कम्युनिकेशन ऑपरेशन चलाया, और यह काम कर गया। सरप्राइज़ ने फैंस और Nintendo स्टाफ दोनों पर अपना असर छोड़ा।

अगर आप यह देखना चाहते हैं कि किस वजह से यह गेम इतनी गोपनीयता के काबिल था, तो पूरी Tears of the Kingdom गाइड कलेक्शन में शुरुआती एक्सप्लोरेशन से लेकर सबसे मुश्किल लेट-गेम चैलेंजेस तक सब कुछ कवर किया गया है। और अगर आप Ocarina of Time रीमेक का इंतज़ार करते हुए दूसरे टाइटल्स खेल रहे हैं, तो हमारा ब्रॉडर गेमिंग गाइड्स हब आपकी मदद के लिए मौजूद है।

रिपोर्ट्स

अद्यतनित

July 21st 2026

पोस्ट किया गया

July 21st 2026

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