2023 की Super Mario फिल्म ने ग्लोबल बॉक्स ऑफिस पर $1.3 billion की कमाई की। Nintendo और Illumination ने इसके बाद एक Donkey Kong मूवी, एक Legend of Zelda फिल्म, और अब एक Super Mario Galaxy मूवी की घोषणा की है, जिसमें Nintendo के पूरे रोस्टर से कई cameos देखने को मिलेंगे। एक पॉइंट के बाद, इस पैटर्न को नजरअंदाज करना नामुमकिन हो जाता है। क्या Nintendo अपना खुद का cinematic universe बना रहा है?
Shigeru Miyamoto, जो Mario, Donkey Kong, The Legend of Zelda, और Pikmin के पीछे के डिज़ाइनर हैं, ने Illumination CEO Chris Meledandri के साथ बैठकर ठीक इसी सवाल का जवाब दिया, और Polygon के साथ दोनों एग्जीक्यूटिव्स के इंटरव्यू के अनुसार, उनका जवाब काफी सोच-समझकर दिया गया है।

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Miyamoto ने असल में क्या कहा (और क्या नहीं)
बात यह है: Miyamoto ने Super Smash Bros.-स्टाइल के crossover universe की पुष्टि नहीं की, लेकिन उन्होंने इस विचार को पूरी तरह खारिज भी नहीं किया। उनका स्टैंड यह है कि Nintendo हर फिल्म अडैप्टेशन में "deeply involved" रहना चाहता है, प्लानिंग से लेकर रिलीज तक। यह उस कंपनी के लिए एक बड़ा बयान है जिसने 1993 की Super Mario Bros. live-action डिजास्टर के बाद दशकों तक अपनी IP को फिल्मों से दूर रखा था।
बताया जा रहा है कि Super Mario Galaxy मूवी में कई character cameos हैं, जिसने इस अटकल को हवा दी है कि Nintendo जानबूझकर एक shared continuity तैयार कर रहा है। यहाँ मुख्य बात यह है कि Nintendo का अप्रोच reactive होने के बजाय काफी deliberate लग रहा है। ये सिर्फ स्टूडियोज को दी गई licensing deals नहीं हैं। Miyamoto और Meledandri हर फिल्म को एक ऐसी चीज के रूप में पेश कर रहे हैं जिसे Nintendo खुद शेप कर रहा है।
Meledandri का इंवॉल्वमेंट भी मायने रखता है। Despicable Me फ्रैंचाइज़ी और पहली Mario फिल्म के प्रोड्यूसर के तौर पर, उनके पास लंबे समय तक चलने वाली animated properties बनाने का ट्रैक रिकॉर्ड है। उस इंस्टिंक्ट को Miyamoto के obsessive quality control के साथ जोड़ना एक बहुत ही खास तरह का pipeline तैयार करता है।
Smash Bros. का कंपैरिजन बार-बार क्यों आ रहा है
Super Smash Bros., अपनी कोर में, Nintendo का इस सवाल का जवाब है कि "क्या होगा अगर हमारे सभी कैरेक्टर्स एक ही दुनिया में मौजूद हों?" यह एक ऐसा कॉन्सेप्ट है जिसने पूरी सीरीज में 82 million से ज्यादा यूनिट्स बेची हैं। स्वाभाविक रूप से, फैंस cameo-heavy Galaxy मूवी को उसी विचार का एक cinematic वर्जन मान रहे हैं।
Nintendo ने पुष्टि की है कि वह भविष्य में अपनी सभी मूवी अडैप्टेशन में गहराई से शामिल रहेगा, जैसा कि स्टूडियो की हालिया प्रेजेंटेशन के बाद रिपोर्ट किया गया। कन्फर्म की गई लिस्ट में फिलहाल ये शामिल हैं:
- The Legend of Zelda (live-action, Sony में डेवलपमेंट के तहत)
- Donkey Kong (animated, Illumination के साथ डेवलपमेंट के तहत)
- Super Mario Galaxy (animated, 2023 की फिल्म का फॉलो-अप)
ये तीन बड़ी IP अडैप्टेशन एक साथ चल रही हैं, और हर एक में Nintendo क्रिएटिव फैसलों में सीधे तौर पर शामिल है। क्या वे एक ही canon शेयर करेंगे या अलग-अलग continuities में रहेंगे, यह अभी भी एक खुला सवाल है।
साइडलाइन्स से देख रहे प्लेयर्स के लिए इसका क्या मतलब है
फैंस के लिए, इसका व्यावहारिक मतलब यह है कि Nintendo का फिल्म आउटपुट अब कोई साइड प्रोजेक्ट नहीं है। इन फिल्मों को ब्रांड के विस्तार के रूप में उसी देखभाल के साथ ट्रीट किया जा रहा है जो Nintendo अपने गेम्स के लिए अप्लाई करता है, जो कि लाइसेंसिंग के प्रति कंपनी के ऐतिहासिक रूप से सतर्क अप्रोच से एक बड़ा बदलाव है।
Super Mario Galaxy मूवी की रिलीज डेट अभी कन्फर्म नहीं हुई है, लेकिन Zelda live-action फिल्म एक थिएट्रिकल रिलीज को टारगेट कर रही है। सिनेमैटिक स्लेट पर किसी भी अपडेट के लिए Nintendo Direct प्रेजेंटेशन पर नजर रखें, क्योंकि यहीं से कंपनी ने ऐतिहासिक रूप से अपनी सबसे बड़ी non-game घोषणाएं की हैं। गेमिंग और एंटरटेनमेंट की दुनिया में क्या हो रहा है, इस पर और अधिक जानने के लिए, इन्हें जरूर देखें:





